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文明与战争内购版修改版这是一款内购修改版本的战争类型的策略手游,在游戏里面,各种各样的商品都是内购的,不需要玩家充值,可以购买各种各样的商品材料,快速提高实力,欢迎大家下载
文明与战争内购版修改版游戏介绍
随着《战争与文明》中国区的全面开放,这款风靡海外、畅销154国的史诗策略手游终于开启了全球公测。
八大文明养成,恢宏策略战斗游戏体验正式登陆中国区。华夏、扶桑、高卢、日耳曼、大不列颠、高丽、雅典,
罗马人类史诗文明终极碰撞,最强文明争夺,火爆来袭。
文明与战争内购版修改版游戏特色
1、时代发展,文明进化:
《战争与文明》的特色在于经典的时代和文明设定。时代是该游戏发展的主要线路,玩家选择中意的文明通过城镇攻伐、资源采集等发展领土,
从而让文明跨越时代进化。从最早的黎明时代演变到古典时代,最终到信息化的全球时代。每一次时代的发展都会为人类文明带来新的科技和智慧,是人类历史的缩影。
2、经典文明再现,欧美史诗策略大作:
《战争与文明》是由《文明》系列制作人Bryan Reynolds出品,美国知名游戏公司Big Huge Games开发一款策略手游。
其融合了《文明》、《帝国时代》、《国家的崛起》等经典单机系列玩法,延续了时代和文明的划分,并重新了奇迹建筑等经典元素。
在海外上线154个国家,深受策略玩家的好评。
3、50V50开启,世界大战一触即发:
“全面战争”是这款游戏的特色大型GVG玩法,以联盟为团体,在世界地图上化身据点开启红蓝阵营对战。
其模式多种,可分为5V5、10V10等模式,而此次国服公测之际还将同步开放全新50V50超级模式,百位领主开启巅峰对决。
文明与战争内购版修改版游戏亮点
首先整个游戏的地图是由格子1764个格子的大小组成。每一个格子为1个距离单位,5个格子就是5个距离单位。
在游戏里头整个地图是7*7座森林组成,每一座森林边长为6个格子,也就是6个距离单位,所以一座森林是6*6的平方格子。
由此推出整座地图为42平方格子=1764个格子面积。
游戏里边的单位射程距离也是以格子为单位,比如一般的弓箭手为4射程,也就是说他能够从他站着的位置上打着跟前方元0-4个格子的目标
另外所有兵种在在游戏里移动的时候不占格子,不管体积大小所有兵可以借着集结走在一点上重叠着,而且能在两个相连的建筑之间的缝隙行走。
另外不同的兵种移动的速度也会不一样,比如步兵跟弓箭手,每秒行走的距离单位为1格子,马贼大约为每秒2.8个格子,小飞机大约为每秒6个格子。
说到防御建筑的射程范围,这一点上跟兵种单位有所不同,因为由于兵种单位不占面积,就站在一个点上的原因,所以在资料上显示射程范围为5就是5个格子,毫无偏差。
但是防御建筑都占了面积,比如弩炮塔面积为2*2平方格子,而在资料上显示着射程范围为6,数据上比不列颠的弓兵范围5还要远。
可是大多数角度都射不着不列颠的弓兵,这是因为这距离6不是从建筑的占地边缘发射,而是从建筑的中心点发射出来,
所以弩炮塔真正的射程范围是6减去中心点到建筑占地边缘之间的距离,弩炮塔计算得出的射程范围是约等于4.59~5的距离,
而射程达到5的只有0°,90,180°,270°这四个角度,4个对角位为最短的射程距离。
其他防御建筑的实际射程范围都与弩炮塔的原理一样,从建筑中心点算起
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