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守望先锋英雄_守望先锋英雄图鉴大全

2024-07-15  来源:本站整理 浏览:761 

输出英雄特点简要概括输出型英雄,通常有着很强的击杀能力或输出能力或功能性,在三个位置中消灭敌人的能力最强(只有极个别除外),如果在高手手中将有着很强的carry能力。但输出型英雄的阵亡频率在三个位置当中是最高的,因为他们大部分英雄的存活比较依赖队友,并且自我回复能力较弱或者没有,因而也是最容易白给的。?输出型类型可分为四类:长枪类、短枪类、功能性、特殊类,而一些英雄可以一次占两类。

法老之鹰

?定位:特殊类/狗位

(图片来源网络,侵删)

伤害能力:高,十分钟均伤1w1,但爆发能力略弱

特点:滞空、弹道类、范围伤害、远程消耗上手

难度:较低

优点:由于滞空,可以很好的与敌人拉开距离,近战类的英雄难以摸到法拉。

缺点:空中掩体相对较少,并且自身飞在空中会显得较为笨拙,很容易被长手英雄击杀

克制:死神、狂鼠、末日铁拳、布丽吉塔

被克制:黑百合、麦克雷、回声、艾什、DVA

定位:功能性输出

伤害能力:偏弱,十分钟均伤7k,但右键冰锥爆头150使得斩杀能力不错

特点:控制、减速、战场分隔、弹道攻击上手

难度:很高优点:控制能力极为强大,冰墙可以极好地克制需要抱团前进的阵容,自身有着较强的生存能力

缺点:弹道性使得其输出不稳定,而小美本身的输出能力也较低

克制:路霸、源氏、破坏球、莱茵哈特

被克制:黑百合、半藏、狂鼠、麦克雷

死神

定位:短枪/狗位

伤害能力:非常高,十分钟均伤9k

特点:吸血、坦克杀手上手难度:较低优点:近距离伤害极其恐怖,有中规中矩的吸血能力自给,可以一次位移很远的距离,对重装英雄有很高的威胁性

缺点:稍微拉开距离伤害就大打折扣,远距离几乎没有任何伤害。

克制:温斯顿、路霸(2500以下)、末日铁拳、DVA

被克制:半藏、法老之鹰、麦克雷、回声

麦克雷

定位:长枪

伤害能力:中等,十分钟均伤1w,爆头140和闪光六连325使得斩杀能力很高。特点:远程消耗、控制、近身爆发上手难度:中等

优点:攻速快,爆头伤害高,消耗能力高,并且击杀能力也较高,狗位若数量较少则可以较好处理之

缺点:胖而易死,笨重而腿短,一旦没了闪光弹,被狗位近身后几乎完全任其宰割。

克制:法拉、回声、死神

被克制:路霸、破坏球、半藏

黑百合

定位:功能性输出/长枪

伤害能力:较低,十分钟均伤6k5,但一枪满蓄力爆头300的伤害可以秒杀除堡垒一切脆皮

特点:爆头秒杀、攻击距离无限远、

上手难度:很高,有较好FPS基础则较容易

优点:斩杀线极高,手长到无穷远,准度高的情况下能轻易打出人数差

缺点:被近身之后即使可以冲锋枪,伤害也很乏力,被盾克到死

克制:死神、法拉、艾什、奥丽莎

被克制:源氏、温斯顿、破坏球、半藏

黑影

定位:功能性输出/短枪

伤害能力:较低,十分钟均伤6k4

特点:禁用、打断技能,血条、大招状态、残血的敌人

上手难度:极高

优点:功能性满分无疑,其能给到队友非常多有用信息,血条和残血使得收割能力不错

缺点:伤害能力较弱,吃团队配合,若团队配合为0则黑影作用也几近于0

克制:末日铁拳、破坏球、路霸、源氏、莱茵哈特

被克制:托比昂、半藏、黑百合、温斯顿

狂鼠

定位:特殊类

伤害能力:较高,十分钟均伤9k

特点:抛物线轰炸、长时间单体罚站

上手难度:较低优点:由于一直轰炸,可以给前排很大压力,破盾能力不错,高打低时很吃香

缺点:手短,输出不稳定,低打高完全是艾斯比。

克制:奥丽莎、莱茵哈特、西格玛、温斯顿

被克制:法拉、黑百合、艾什

堡垒

定位:特殊类/功能性输出

伤害能力:最强,由于堡垒玩家几乎到熊猫级别,无法统计伤害量

特点:加特林模式伤害量可达恐怖的480/s,没有任何一个人能站在堡垒前面挨打三秒(无免死)

优点:伤害量非常非常高,可以非常有效压缩敌方空间。

缺点:完全不动打输出,被近身则难以命中近身者,依赖队友保护,无保护时作用几乎为0

克制:莱茵哈特、破坏球、末日铁拳、温斯顿、奥丽莎

被克制:路霸、安娜、半藏、法拉、狂鼠、源氏、猎空

守望先锋角色

截止到2020年,新英雄发布顺序:安娜、黑影、奥丽莎、铁拳、莫伊拉、布丽吉塔、源氏、大锤、回声Echo

《守望先锋2》跟《守望先锋》同属一个世界观、时间轴,不过相比目前纯PVP对抗的玩法,《守望先锋2》会更加注重剧情上的衍生。《守望先锋2》故事、PVE的主线是围绕对抗智械大军展开。

除了注重剧情、PVE模式外,新的PVP对抗、地图都有会在《守望先锋2》中加入。不仅如此,在某些机制上《守望先锋2》也会变得与众不同,比如等级系统的加入让玩家可以给英雄选择天赋以改变技能、特性,以提供更丰富的可玩性。

扩展资料:

除了新英雄参战外,《守望先锋》还带来了游戏机制的更新内容,官方表示他们于去年年底推出了地图池,并在三月初推出了英雄池,期间收到了许多玩家对这两个系统提出的高质量反馈,所以将对两个系统进行部分调整。

有些玩家希望每月更新,有些则建议每两周更新,也有人提议每周轮换。但如果地图池的轮换过于频繁,就无法保障为赛季赋予的“独特性”。

守望先锋2有哪些新英雄 守望先锋2新英雄介绍

守望先锋中有多少个英雄,守望先锋里的英雄叫什么,目前来说守望先锋里一共有21位英雄,至于有哪21位英雄,现在就为大家一一来介绍一下!在咱们守望先锋中一共有21位英雄分为突击型守望先锋角色大全、防御型、重装型以及支援型四类英雄。守望先锋全英雄如下:突击型英雄猎空(点击更多了解)定位: 突击全称:莉娜·奥克斯顿, 年龄:26岁职业:冒险家行动基地:英国,伦敦隶属:(前)守望先锋成员法老之鹰定位: 突击全称:法芮尔·艾玛莉,年龄:32岁职业:首席安全官行动基地:埃及,吉萨隶属:海力士国际安保公司麦克雷定位: 突击全称:杰西·麦克雷,年龄:37岁职业:赏金猎人行动基地:美国新墨西哥州,圣达菲隶属:(前)守望先锋成员76号定位: 突击全称:未知,年龄:49岁职业:未知行动基地:未知隶属:(前)守望先锋成员死神定位: 突击全称:不明,年龄: 不明职业:雇佣兵行动基地:不明隶属:不明源氏定位: 突击全称:岛田源氏,年龄:35岁职业:冒险家行动基地:尼泊尔,香巴里寺庙隶属:(前)岛田家,(前)守望先锋防御英雄:黑百合定位: 防御全称:艾米丽·拉克瓦,年龄:33岁职业:刺客行动基地:法国,安纳西隶属:黑爪托比昂定位: 防御全称:托比昂·林德霍姆,年龄:57岁职业:武器设计师行动基地:瑞典,哥德堡隶属:(前)守望先锋成员堡垒定位: 防御全称:SST实验型攻城机兵E54“堡垒”,年龄:30岁职业:全自动战斗机器人行动基地:不明隶属:无美定位: 防御全称:周美灵,年龄:31岁职业:气候学家、冒险家行动基地:中国,西安隶属:(前)守望先锋狂鼠定位: 防御全称:詹米森?法尔克斯,年龄:25岁职业:无主义者、小偷、爆破手、雇佣兵、拾荒者行动基地:(前)澳大利亚,拾荒镇隶属:(前)拾荒者半藏定位: 防御全称:岛田半藏,年龄:38岁职业:雇佣兵、刺客行动基地:日本,花村(前)隶属:岛田家重装英雄莱因哈特定位: 重装全称:莱因哈特·威尔海姆,年龄:61岁职业:冒险家行动基地:德国,斯图加特隶属:(前)守望先锋成员查莉娅定位: 重装全称:亚历山德拉·查莉娅诺娃,年龄:28岁职业:士兵行动基地:俄罗斯,克拉斯诺亚尔斯克前线隶属:俄罗斯防御部队温斯顿定位: 重装全称:温斯顿,年龄:29岁职业:科学家、冒险家行动基地:(前)“地平线”月球殖民地隶属:(前)守望先锋成员路霸定位: 重装全称:马可?拉特莱奇,年龄:48岁职业:(前)打手、保镖行动基地:(前)澳大利亚,拾荒镇隶属:(前)拾荒者D.VA定位: 重装全称:宋哈娜,年龄:19岁职业:(前)职业玩家,机甲驾驶员行动基地:韩国,釜山隶属:韩国陆军特别机动部队支援英雄秩序之光定位: 支援全称:塞特娅·法斯瓦尼,年龄:28岁职业:光子架构师行动基地:印度,乌托邦隶属:费斯卡集团天使定位: 支援全称:安吉拉·齐格勒,年龄:34岁职业:战地医师、特派急救员行动基地:瑞士,苏黎世隶属:(前)守望先锋成员禅亚塔定位: 支援全称:泰哈撒·禅雅塔,年龄:20岁职业:流浪僧侣、冒险家行动基地:尼泊尔,香巴里僧院(前)隶属:(前)香巴里僧人卢西奥定位: 支援全称:卢西奥?科雷亚?多斯桑托斯, 年龄: 26岁职业:国际DJ、自由战士行动基地:巴西,里约热内卢隶属

守望先锋坚定英雄怎么获得

守望先锋2第一赛季有三个新英雄,分别是雾子、渣客女王和索杰恩,雾子是支援型英雄,渣客女王是中近距离肉搏的输出英雄,索杰恩是一个有强爆发能力的全距离输出角色。

第一赛季新英雄介绍

1.雾子

定位是支援英雄,使用符咒和苦无进行战斗,也像岛田兄弟一样会爬墙。

2.渣客女王

具有远程和近战两种输出方式的英雄,使用霰弹枪射击的同时技能以大斧攻击并附带出血效果,是一个适合中近距离肉搏的输出角色。

3.索杰恩

一个平时不温不火,攒好能量一枪能秒人的有狙位爆发能力的全距离作战角色,索杰恩的左键跟枪伤害聊胜于无却又很重要,跟枪准度决定了右键电磁炮的充能效率。

在守望先锋中,哪些英雄的故事比较吸引人呢?

今天《守望归来》正式上线后,很多玩家已经体验到了游戏的内容。但是,对于有收集爱好的玩家来说,如何获得所有的英雄是非常重要的。今天边肖就给大家介绍一下全英雄解锁方法,有兴趣的玩家一起看看吧。

先锋归来如何获得英雄(分享所有英雄解锁方法)No.1

首先,默认角色

没有玩过前代的玩家在游戏开始时必须有通关教程,游戏结束后会立即解锁13个角色(共35个角色)。虽然最初可用的角色只占总角色数的1/3,但是这些英雄在前期是完全够用的。

第二,其他角色

除了默认字符之外,以下字符必须满足某些条件才能解锁。

英雄界面下方的挑战菜单里有19个挑战。这个挑战不是关于一些特殊要求,而是关于“游乐场的数量”。玩家不需要晋升到某个等级,不需要玩某个游戏模式,只要随时玩游戏解锁人物就可以了。

当你到达一定数量的游乐场时,你可以直接解锁角色。在前四场比赛中,每场比赛后可以解锁一个角色。此后,游戏场数大大增加,从9场增加到150场解锁第五个角色。

要知道解锁安娜后的英雄,胜利也算是“打了两局”。换句话说,胜率越高,就能越快解锁角色。

先锋归来如何获得英雄(分享所有英雄解锁方法)2

第三,解锁Sojain和懒鬼镇女王。

Soyne在这部作品中增加了一个输出角色——懒鬼镇女王。老玩家登录游戏后,可以直接解锁两个角色。

刚入行的新人要先玩几局,解锁其他游戏模式后顺便解锁两个新角色。

第四,解开迷雾

作为本作新发布的角色,伍兹的解锁模式是——升级战斗顺序。再加上如果你是上一代的老玩家,进入游戏后可以直接解锁迷雾。

迷雾是自由战阶55级(上限80)的奖励,可以获得肝爆。当然,你也可以付费购买高级战令可以直接解锁的迷雾。

守望先锋输出英雄技巧分享

守望先锋自从公测以来吸引了很多玩家加入,对于一些新手玩家都非常关心那个英雄最厉害,此次小编就为各位玩家们盘点一下守望先生那些人气高的英雄,下面让我们一起来看看吧!

莱因哈特也称大锤,其举盾的特性可以有效地保护己方的后排免受敌人火力的侵袭。而他本身强大的近身输出能力以及大招的控制能力可以有效的给予敌人致命打击,因此他在组队中非常受玩家的推崇,一个好。

卢西奥被玩家称为DJ,他可以随意切换加血和加速的音乐效果,这也让他成为了进攻与防守的利器。一个优秀的卢西奥可以让队友更舒服地输出与更好地生存。

狂鼠由于其攻击方式的特性因此不需要太好的设计准度,而他的捕兽夹和地雷也可以有效的进行防守。此外,他的大招更是占点的利器。敌人在远远听到摩托车声音的时候就会乱了阵脚。

自从第二集动画《新生》播放以后,许多玩家都被黑百合深深地吸引住了,于是在游戏中就出现了这么一幕,我方作为进攻方开局陆续出现了五个同样的声音:?黑百合向您报到。?其实讲道理作为防守方一个射击准度不错的黑百合还是可以给敌人造成极大的心理压力的,但是作为进攻方一堆黑百合光在高处狙击不能占点/推车是几个意思?

源氏被许多玩家戏称为?幼儿源?,因为他比较特殊的作战方式会让许多方向感差的人找不到北。但是他作为队伍的突击手是非常重要的一环,因此会玩与不会玩差距实在是太大了!

猎空作为全守望先锋最脆皮的英雄之一可谓是摸到就死,而她的操作方式同源氏一样,也需要大幅度地进行位移和镜头拖拽。所以会玩的闪光可以耍的对手团团转,而不会玩的只能耍的自己团团转。

守望先锋英雄职业定位怎么看?守望先锋全英雄详细的职业定位介绍(1)

守望先锋是暴雪出品最火爆的射击游戏,游戏划分多个角色职业可供玩家选择!输出这一突击英雄怎么用,对于新手玩家来说,还是要百科一下几种输出英雄的特点!今天深空高玩带来一攻略,可以为玩家详细讲诉输出英雄的优劣!

目前,在守望先锋中有六名伤害输出型英雄,每名英雄都有各自的特色。如果想打伤害的话,哪一名英雄更适合你呢?下面为大家一一呈现。

DPS英雄技巧攻略:

1.源氏

治疗能力 无

伤害能力 ★★★★☆

生存能力 ★★★☆

团战能力 ★★★★★

单杀能力 ★★★★☆

上手难度 ★★★★★

源氏,英文Genji,俗称根巨。有望成为目前整个先锋的最高人气英雄,超帅的外形,酷毙了的技能,招牌大招更是血腥的砍人,灵动飘逸的走位更是各个玩家的最爱。

Genji的每个技能都非常的难,作为目前位置难度最高的英雄,需要讲的东西很多,每个人的玩法跟风格都不一样,我只说一下我自己的见解。

SHIFT技能:源氏灵动与飘逸的根本所在,打到人50点伤害,而且是范围AOE,只要在SHIFT路径内的敌人都会受到伤害,而且在击杀一名敌方英雄会刷新此技能,这样源氏就可以通过左键、V、右键等伤害,配合SHIFT瞬间打出200+的伤害,秒掉脆皮,同时刷新SHIFT技能逃生,非常炫酷。

E技能:格挡,玩游戏比较多的玩家对这个技能肯定不会陌生,任何格斗,对打,PK游戏中格挡都是上下限非常大的技能,用的好的话无往不利,用不好就是废技能。源氏也不例外,他开启格挡的时机,角度,瞄准,方向全部都有很高的讲究。

左键、右键:左键为纵向有延迟的3枚飞镖,每枚飞镖28点伤害(削弱之前为35,更为变态),如果3发飞镖同时打到头部就会有28*3*2=168点伤害。右键为横向3枚飞镖,射速更快,飞行轨迹更快,呈扇形,在贴脸的近距离可以快速3发飞镖全中,打爆发专用,在近距离直接右键爆头的话可以直接秒掉满血的闪光。具体左键右键的用法有很多,具体要看情况。

大招:掏出胯下的巨刀砍人,开启大招之后攻击会变为近战,AOE范围伤害,类似当年的半月。1到120点伤害,砍谁谁怀孕,团战更是人头收割机,玩的好1V4,1V5甚至1V6更是常见,作为威胁度最强的大招之一,配合他的高机动性更是有奇效。

团战当中源氏击杀目标优先是敌方或者狙击手,利用格挡近身,然后用高机动秒掉对手,当然,如果发现残血英雄优先SHIFT收割人头(因为可以刷新SHIFT),然后人群中乱窜继续收割。在有大招的时候源氏团战基本是无解的,除非3人以上针对,否则面对一个玩的非常好的源氏,你会感到深深的无力,任他宰割。

小技巧:

源氏小技巧多的可怕,这里只说几个连招。面对闪光这种脆皮,只有瞬间秒掉,不给他反应的时机才能杀死她,否则她一个E技能会满血,你会被风筝死。连招(利用E技能贴身,瞬间右键3发飞镖至少保证有2发爆头,然后直接SHIFT,伤害是可以秒掉满血的闪光的,此操作务必在0.5秒内完成,手速快的可达到0.3秒)。面对麦克雷这种能秒掉你的英雄,就比较博弈了,一定要利用好格挡。如果能挡道他的E技能,而且反晕到的话,基本可以稳杀他,如果扔了E,你挡到了,但没反晕到他,一定要瞬间SHIFT到他身后,这样等他转身的时间你可以直接秒掉他。给大家介绍一个万金油的连招,右键、V、SHIFT、180度转身V,如果还不死再补个右键(也可替换成左键,看情况来)除了肉,这一套见谁秒谁,当然,格挡一定要找时机开,这个我也无法说具体多会儿开好,要具体看情况,变数太多。这个连招的伤害是28*3+30+50+30=194,如果还不死,再补V或者开格挡,当然其中有一发飞镖爆头,伤害就很不俗了。

团战中源氏大招开的时机很重要,一定要队友已经吸引了敌方的注意力或者敌方英雄的控制技能都交了再冲,直接1V6会死的很惨。

特别说明:源氏的大招可以刷新SHIFT技能,SHIFT、Q、SHIFT可以瞬间跨越地形形成贴身。

总结:

源氏真的太难,太多变了。正是如此,他的魅力才深深吸引着玩家。源氏并不是一个可以一天就练好的英雄,但是练好真的很强,而且根据人的风格会有不同的打法,比如罗伊的源就是非常喜欢刚正面的,他个人能力较强,可以强行躲掉很多技能,造成击杀。LINKIN的源氏则非常喜欢绕后,会让敌方后排很难受,而且很难针对。非常不建议大家刚接触就练,最好在熟悉了所有英雄之后再练习源氏,否则你会发现源氏是如此的脆。坚持下去,下一位火影就是你!

在我拔刀之时,即使对方团灭之时。——源氏

2.士兵:76号

治疗能力 ★★★☆

伤害能力 ★★★★

生存能力 ★★★★

团战能力 ★★★

单杀能力 ★★☆

上手难度 ★

士兵76号,简称76。说起来76的攻击方式,大家都不会陌生。76的武器后坐力超级小,在玩惯了CS,CSOL等其他射击游戏之后,突然上手76,会出现感觉自己无敌了的错觉,因为基本无后座力的原因,在有一定射击基础的情况下,你会打的比较准。在中远距离,76的输出跟骚扰是非常厉害的,而且76也是在双方对峙中破盾的重要火力输出。

而76的右键更是拟补了他爆发不足的特点,虽然爆发一般,但终归有比没有强,尤其是对付闪光这种英雄还是很不错的,点2枪直接右键到闪光可以秒,而且闪光是反应不过来的。

SHIFT技能更是76的招牌,超快的移动速度可以帮助他极限逃生,在发现情况不对的情况下直接转身就跑,大部分英雄都追不到。

E技能也是神技,治疗图腾。可以给友方单位整体回血,单要在一定的范围之内。如果E技能放在车上,治疗范围是可以根据车的移动来移动的。76在面对一些刺客的时候不要慌,站桩E,我经常在对面猩猩跳我的情况下直接E战撸温斯顿,是可以杀死他的。

大招自瞄锁定,不需要解释的技能。注意别在对方开着盾的时候开,否则伤害会全都打在盾上。

小技巧:

招牌火箭跳,利用右键击飞的腾空再加空格可以调到一般人跳不到的地方。而且大招最好绕后开,正面开很容易被对面找到掩体躲掉。在SHIFT逃跑时最好视野看地面,这样会低下头,减少被敌方爆头的概率,而且最好伴随着不规律的跳动。

总结:

非常适合新手的英雄,尤其是枪法比较出众的童鞋更有奇效。精髓的开大一般是绕后或者正面团战开始之后,76属于那种上手简单,精通很难的英雄。总之,刚开始玩的话玩76肯定不会错。建议作为第一个英雄,来摸索和了解这款游戏。

3.猎空

治疗能力 ★

伤害能力 ★★★★

生存能力 ★★★★☆

团战能力 ★★★☆

单杀能力 ★★★★☆

上手难度 ★★★★☆

猎空,爱称闪光。可能是闪光更顺口把。猎空作为守望先锋的封面英雄,有着毋庸置疑的守望先锋中最高的机动性,这也意味着她是最能秀的英雄之一。

左键普通攻击每发6点伤害,40发*6=240伤害,伤害真的不低,而且有一半爆头就会有360的伤害,这仅仅是在1秒左右的伤害。而且现在闪光在职业比赛中的“放狗“战术中有着无可替代的作用。

SHIFT/右键 闪现,这个技能一定要灵活运用,但只可以平行飞,并不能往上飞,不过还是可以跨域一些地形的,不要忘了。而且闪光SHIFT的难点在于如何去躲敌方英雄的攻击。

E技能回到过去,规避伤害的神技,可以回到3秒以前的状态,并且是可以瞬间填充弹夹的,如果出现了摔落悬崖的时候记着E技能闪回来,新手E技能一般会配合大招使用。

Q脉冲,400直伤,但会随着距离变远而衰减伤害。大招不是很好扔,有一定的弧度,类似与CS中G扔枪的感觉。尽量优先把大招扔在脆皮的人堆中,如果能炸死的话效果是极好的。一般是2段或者3段闪现、Q黏到人、E技能闪回。这样可以避免被自己的大招炸死。也可以骗一些技能出来。

小技巧:

多利用闪现穿越地形,每次不要等打完才闪现,一定要保命,闪光的生命值只有150点,而且要长期穿梭在人群中,对于反映、操作、意识、判断以及对敌方英雄伤害的了解都要足够深才可以。记住,闪光优先报名,再考虑,有时候强行1换1还是很亏的,如果你不死能牵制敌方3名英雄,那我们正面就是5打3。

总结:

闪光是一名非常靠操作的英雄,而且还要非常了解敌方英雄的伤害,否则出门就死的闪光是对队伍没有任何帮助的,建议谨慎使用,当然,练好了闪光是非常变态的,目前闪光这名英雄总体来说还是太强,肯能以后会削弱,所以,且玩且珍惜吧。

4.死神

治疗能力 ★

伤害能力 ★★★★★

生存能力 ★★★★

团战能力 ★★★★☆

单杀能力 ★★★★☆

上手难度 ★★☆

死神,没有俗称,就是死神。他是一名偏向于近战英雄(散弹,你懂的),远程威力几乎为0噢,对了,还有个外号,是温斯顿的爸爸。克制一切前排肉,近战伤害爆炸,左键攻击,近距离稳定一下100左右,如果打体形比较大的英雄有200左右,爆头翻倍。

左键要求并不是特别高,只要打的不是太离谱就行了,死神看的是意识跟反映。

SHIFT无敌3秒,不能攻击,幽灵形态。只要是守望先锋里的无敌技能,都算神技。因为可以躲掉成吨的技能,用的好无往不利,而且CD很短,很灵活。

E暗影传送,可以让死神传送到高处,以及跨越地形,有很重要的作用,后面说。

Q大招,死亡绽放,球形AOE,类似于DNF漫游的乱射。无差别攻击,敌方不分摊伤害,大概2秒可以打400的样子,200血以下基本是瞬秒。注意,死神大招并不无敌。

团战:利用E技能传送到2楼甚至3楼的高处,利用敌方的视野盲区,瞬间跳下同时放大招,在空中就能对敌方造成毁灭性伤害,4杀5杀更是不在话下。

小技巧:

换一定要接V,取消换后摇,这点很重要。按V的时机就是把枪扔到地上的时候。玩的好的死神一定要能沉得住气,憋得住屁。

总结:

新手建议使用,有着非常不科学的近战伤害,但容易被风筝死,也很害怕麦克雷,坦克杀手,新手虐菜必备!

5.法老之鹰

治疗能力 无

伤害能力 ★★★★★

生存能力 ★★★

团战能力 ★★★★

单杀能力 ★★★☆

上手难度 ★★★★

法老之鹰,大家爱称法拉。玩过雷神之锤的兄弟肯定不会对她陌生,法拉的攻击模式就是火箭炮,有着略高的弹道延迟,但是伤害不俗,一发脸炮120,更重要的是溅射AOE伤害,且打脚下会有击飞效果,非常IMBA。

SHIFT技能,飞天,可以给法拉很高的腾空高度,配合空格/右键来滑行,也就是俗称的飘。曾经有一位伟人说过,天上的叫法老之鹰,经常走在地面的叫走地鸡,所以看出,法拉想要玩好,尽量要在高处打低处,这样你的横向预判的提前量就会很少,命中率就会很高。

E技能弹射,法拉的E是个神技,有着超远距离的击退效果,尤其是可以把敌方英雄击退到悬崖之下,非常之IMBA。

大招更是团灭神技,大范围AOE,但要注意,法拉的大招弹道很慢,尤其远距离释放,一定要保证没有能威胁到你的英雄,否者你就会听到:天降正,啊啊啊啊~!

团战优先找敌方狙击手,这是对你威胁最大的英雄,尤其是黑百合,法拉与黑百合相生相克,远距离尽量不要出现在她的视野里,但在近距离法拉则有着极大的优势,因为黑百合在狙击瞄准时移速非常慢,可以轻松2发脸炮带走。

小技巧:

多用E,法拉玩的好不好,命中率是一方面,但E技能的释放更重要,我之前在遇到孟叔叔的时候见过他有一招,起手E,直接左键预判敌方英雄弹开的位置,一发脸炮带走,特别华丽。而且E对于法拉来说不仅仅是击退,更是一个位移技能,用过都说好。

总结:

对预判要求很高,而且飞天的时机很重要,有时候燃料用完了,飞不了掉在敌方英雄旁边就很尴尬了。建议一练,尤其是脸炮的感觉,你懂得。

6.麦克雷

治疗能力 无

伤害能力 ★★★★★

生存能力 ★★

团战能力 ★★★★★

单杀能力 ★★★★★

上手难度 ★★★

麦克雷,俗称牛仔。作为现在最OP的英雄,即使刚被削弱也无法撼动他第一DPS的位置,此英雄上限极高,而且上手还不是特别难,玩的好的麦克雷可以轻松1V3。唯一的短板就是他生存能力,但最好的防守不就是进攻么?

左键一发70,随着距离的增加而削减伤害,但在中距离,左键点的准就是王道。左键点的准的麦克雷太恐怖了。

右键6连发,近战最高爆发伤害,全爆头可以瞬秒满血大锤。无需解释。

SHIFT技能翻滚,可以填充弹夹,神技,还可以多技能,突然杀出。

E技能眩晕弹,现在0.7秒眩晕,神技中的神技,完克闪光,死神这类近距离英雄。如果你被麦克雷E技能先手命中,只能祈求他枪法不准了,否则你肯定回去读秒了。

大招,团灭神技,充能伤害,1秒100,蓄力够秒人了会显示一颗骷髅头。不过美中不足是开大招时音效太明显,而且身上会发光。很容易就会暴露自己的位置,从而敌方会躲到掩体后或开盾格挡。

团战,有大招的情况下绕后居多,玩的好可以用大招收割3-4名英雄,相信大家精彩镜头中的5杀甚至6杀麦克雷已经看的很多了。如果没有大招就做正面活力,保护大锤或者其他前排与。

小技巧:

正面遇到莱因哈特,如果他举盾的情况下,朝他的头上多半个身位扔E,让自己的闪光弹绕过盾,可以隔着盾晕。此技巧高端局必须会,否则有时候会丧失很好的机会。特别注意在1V1源氏的时候尽量不要6连,要不然你会吃苦头的。

总结:

这名英雄现在在团队中的位置太重要了,一定要苦练,作为目前T1阵容中的T1英雄,你值得练习。强烈建议大家使用,谁用谁知道。

以上便是守望先锋输出英雄技巧分享 怎么用突击型英雄秘籍,希望对玩家有所帮助,更多请关注3H3!

守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4

守望先锋竞技模式排位赛定位赛英雄推荐介绍

守望先锋这款游戏中的英雄目前整体可以分为四类,分别是重装、防御、支援和突击。每个英雄在每张地图的定位也是不同的!而且英雄之间也是相互克制的,下面小编给大家带来守望先锋全英雄详细的职业定位介绍。

重装

温斯顿

定位

侵略型打法的坦克之一,你的首要任务是要打乱敌对后排的阵脚。如果黑寡妇和天使的组合,去为难他们。如果他们有一个秩序之光在存传送门的能量,去为难她。如果禅禅雅塔缩在后面给你的队友丢debuff,还给源氏河蟹之球加血,去为难他。温斯顿的核心玩法就是跳进屎坑里面搅。他的大招可以回满血,所以留到自己快死的时候再用。他的大招可以把人敲出占据点或者就单纯的拖时间。

我克谁

黑寡妇/天使

优先攻击这俩,免费人头

禅雅塔/秩序之光

这俩都是支援小脆皮,上吧猴子

源氏/猎空

如果你能抓住个用掉冲刺的源氏或者用掉回放和闪现的猎空,很容易捏死。源氏的反射对你也不起作用

狂鼠

温斯顿的盾可以挡住狂鼠很多的伤害。被温斯顿冲脸的话能做的也就是仍地雷跑路

半藏

半藏如果被温斯顿冲脸,必须射中散射弹和爆头不然没戏。温斯顿基本上只给半藏三四秒的时间做这一切

谁克我

死神

死神打坦克。没有什么比跳进来又跳不出去的猴子更脆弱,中出他吧

路霸

路霸能很稳定的对坦克输出高伤害。他的钩子也可以把你从队友身边拉开。他开大招还可以把你撞走

美的血够多,可以吃下很多温斯顿的伤害来冻住温斯顿。自己或者队友都有足够时间干掉你

查莉雅

最好的保护脆弱黑寡妇的方法就是给她个套,不但减温斯顿伤害,还给查莉雅加伤害

查莉雅

定位

查莉雅是个各种有用,尤其是适合跟队友玩配合。有效的交流,在高水平比赛里面她的盾牌变得更加强大。在路人局里,你可能只需要对受伤的人做出反应套盾就可以,而不是提前套。她的大招可以单靠自己锁定胜局或者和其他的英雄连大招。她不像莱因哈特那种防守坦克或像温斯顿那种进攻坦克,她更多的是一种支援坦克,可以帮助你方的其他英雄变得更有效。当她攒起伤害加成以后,也能打出疯狂的伤害。

我克谁

黑寡妇

就连移动人头法老之鹰套了盾都对黑寡妇是个巨大威胁。更别说是套了盾的源氏和猎空,完全减少了脆弱英雄的特点

路霸

如果队友被钩走了,扔个盾过去。路霸就从钩个人头变成钩个能对自己造成重大威胁的英雄,还是如此致命的距离

莱因哈特

如果有人被莱因哈特钉住,在碰到墙之前扔盾可以救他一命,还给自己不少伤害加成。别忘了自己也是个前排英雄,时不时得也能给自己套盾给莱因哈特压力

温斯顿/D.Va/源氏

这几位的目的就是攻击你的支援后排,你可以帮助他们更好的生存和用伤害把他们打走。源氏也不能反射你的武器伤害

狂鼠/法老之鹰

如果你的队伍想推进过一个瓶颈地区,但是又被狂鼠和法老之鹰压制,套盾然后尽情的推。现在你可以造成大量伤害,队友还安然无恙

谁克我

死神

盾也不太能扛住死神的

法老之鹰

射程上吃亏太多,套盾吸收伤害也就是你唯一能做的

路霸

如果你自己被路霸钩了,一个盾估计不能让你多存活多久,如果没有队友帮忙的话

其他所有人

看上去不像,不过查莉雅自己的生存能力真的不怎么样。她自己的盾CD长还效果差。她的血量不多,没有位移能力,射程很一般而且大部分的时候对于敌人都没有什么实质性威胁。你可以不断给查莉雅压力,并且再她用掉盾以后趁火打劫。如果你让她和她的队伍起手团战,她的优势会很大。她套了盾的法老开大招轰击你全队的时候,你基本没有时间管她,等有时间管的时候她的盾又可以再用了

D.Va

定位

D.Va有那么一丝尴尬,她的定位多数情况和温斯顿比较接近。大部分时候,她应该做为一个进攻型坦克来骚扰敌方后排。同时她的武器可以很有效的伤害敌方前排坦克。她并不能像温斯顿一样直接跳入后排打散寡妇和天使的组合,但也可以让他们手忙脚乱一阵子。她的高移动力在一些敌人容易盘踞高点的地图上比温斯顿更好用。如果队友都相对比较给力,知道敌人四散逃命的时候该干什么,她的大招在推车的那最后的几米或者清占据点的时候异常好用。综合来说,她是可以打好几个位置的平均型坦克。介于她才上线了一个星期(作者写这篇文的时候),她的打法还没有完全成型,我的见解还有改善的余地。

我克谁

黑寡妇

黑寡妇自己很难单挑你。如果你迫使黑寡妇处理你,她就难以对你的队友造成威胁。D.Va还可以上到黑寡妇的高平台上把她赶下来。

莱因哈特

D.Va可以从他头顶上绕他的背,迫使他要么转向要么被你biu。转向又会被你的队友biu

温斯顿

D.Va比温斯顿移动里搞,可以追着温斯顿到处跑,而且武器也更适合1v1

查莉雅

D.Va可以待在查莉雅的射程外而且查莉雅的伤害很多可以被D.Va的护甲抵消。AT力场还可以挡查莉雅的大招

法老之鹰

D.Va可以追着法老至天涯海角,在落地之前可以造成大量伤害。贴着法老的话,法老大量的溅射伤害还会打到自己。AT力场还可以完全挡住法老的大招和长距离普攻

谁克我

死神/路霸

虽然皮糙肉厚,但还是架不住这两位的霰弹枪

麦克雷

如果离得太近,闪光弹+连射+滚+连射这个连招还是太疼

禅雅塔

体积大,血多还又喜欢绕后排,易伤不上给你上给谁?

莱因哈特

定位

莱因哈特可能是现在游戏里最重要的坦克。他在几乎所有情况下刚刚好。他可以做老汉,他可以阻止别人推车,他有一个单向导通的巨大的盾牌,保护你的团队并让他们安全射击对手,并且他有在游戏中最好的大招之一。玩莱因哈特的任务就是帮助你的团队完成地图的目标。你是最前线所以你是给队友报敌人位置的最佳人选。有很多小细节可以使你自己更有效的玩莱因哈特。第一个是,承受更多的伤害。在受到伤害时你的大招会冲能,给你治疗你的支援英雄也能给他们的大招冲能。所以尝试安全的不断受点轻微伤害。但是要尽量注意你的队友是不是正猫在你盾牌后面biubiubiu,因为你不想把盾放下却看见队友被对方狙击手爆头。另外要注意不要在对方有莱因哈特的时候放下你的盾牌,因为你的盾牌可以档对方的大招。新手莱因哈特玩家最大的错误是冲锋过于频繁。冲锋很爽很好玩,但是即便你把某个敌人扑倒在墙上,却因此奔到地图另一边失去了保护队友的位置,结果多半是自己被对方集火死队友也死伤大半,得不偿失。除此之外,有机会就多用远程打击和近战攻击,可以很快给你的大招冲能

我克谁

所有人

本文的格式不太适合莱因哈特,因为一个个分别来说,莱因哈特并不克制任何人。但是对于目前的游戏模式来说,作为团队的一员莱因哈特及其强大。我不确定我能不能找到一个对手的阵容然后想“嗯。。莱因哈特不适合这场”

谁克我

死神/麦克雷

如果他们能猫到你背后,就能几秒内造成大量的伤害。麦克雷还可以用闪光弹打掉你的盾牌,暴露你身后的队友

猎空

猎空通常能够待在你的近战攻击范围外面攻击你。她的送快递技能虽然不能一下炸死你,但也就是跟几枪的事情

路霸

如果路霸能偷偷把你钩出保护位置,你的队友多半不会有什么好结果。而且路霸的打坦克也很有效果

路霸

定位

路霸是那种伤害型的副坦克。你的队伍有那么点想要个副坦克,但是并不需要,这时候你就带上路霸,他耐打又能造成大量的伤害。他跟查莉雅有一点儿类似,但是有完全不同的机制。他可以自我愈合增加战场持久力也可以自己抓个目标来杀掉。他也是一个能杀其他坦克的坦克。如果温斯顿跳进来追你的后排,你通常可以杀了他或者用钩子把他拉离你的脆皮们。路霸的大招可以很好的防止对手推进。如果敌方队伍抢先用了卢西奥的大招强行推进,路霸可以后手放大招把他们在推回去,破坏他们的小九九。当你钩中目标时立即按下左键开始攻击再接一个近战攻击来打出大量伤害。

我克谁

温斯顿

把温斯顿从你队伍里拉开大概是你的主要工作。路霸的大招还可以把开了大招的温斯顿钉在角落里被鞭打

麦克雷/法老之鹰/天使/禅雅塔/76/半藏

我可能漏了几个但是这类英雄被你钩住以后没有什么手段能避免接下来的连招伤害

莱因哈特

钩莱因哈特听起来不是什么激动人心的事情,但是把他拉开保护位置暴露他的队友通常会让他惊慌失措。只是别在他有大招的时候把他拉进自己队友中间

D.Va

她是被钩搭的好对象,当她冲入阵中扫射你的队友时,像拉温斯顿一样把她拉开很有效

谁克我

死神

你跟死神打也不是一点机会没有,但是如果他把自己放在一个你左键攻击也不好用,右键攻击也不爆炸的位置上,他的对付你这个胖子可是大有优势

法老之鹰

只要她待在你的射程之外,你就没有什么能做的

猎空

猎空基本上可以拿你当练习人打来攒大招。就算你钩中她她也能在你杀死她前倒带回去。而且你这么胖,她的快递反着丢都能粘你身上

源氏

他可以在你的范围外丢手里剑,如果你钩他他还可以开反射弹你的,血量不多的时候请谨慎下钩。

点击查看职业定位介绍2.

近期,守望屁股是暴雪出品热门的射击游戏,随着官放开放开启了排位赛系统,很多玩家也都纷纷问到选什么角色胜率会高些呢?接下来深空高玩给玩家带来的这篇攻略,可以为小伙伴们详细解说!

天梯机制与强势英雄

结合这个版本和这个赛季的天梯机制来说。

输出位比较凯瑞我觉得是76,法拉,死神前3位。

先简单的说下天梯机制等会再细分析每个英雄。

大家都知道天梯目前不是单纯看每一局的胜负,会根据玩家的个人表现来评分。

这个表现虽然不是完全了解到底如何但是可以简单理解为:你输出高不高?人头多不多?几个金牌?攻防人头攻防时间等等。

在这些条件下会AOE的英雄肯定有一丢丢优势,76,法拉,死神不管是真实输出,乱战AOE,还是破大锤盾去骗(讲道理破盾不是骗伤害啊!!先破盾很要紧!)或者是拿人头都是很强大的3个英雄。

而且我有双排基友基本上是天使跟着走,全程加攻,输出量有绝对优势,当然我也绝对不是那种团队吸血毒瘤。

纯靠大盾骗伤害纯粹2个人单走不管局势这种行为绝对没有,我也不提倡。但是我的确也很担心以后会出现恶意只顾刷伤害和人头的人出现(参考某11平台dota天梯制度)。

总来说目前天梯机制不是很完美的确有些漏洞可以钻。看下赛季暴雪粑粑怎么调整。

英雄分析

76号

这个版本76本身没有buff,但是变化的是整个游戏节奏和环境,没有麦克雷右键的支配整个游戏和6人团队可以选择点和打法完全变了。

麦克雷挨刀后76的地位与日俱增简直可以说目前的76如日中天。

以前的节奏是双麦克雷秒杀你前排,中距离可以点你,近身可以爆发秒一切。

现在麦克雷失去右键以后团战节奏没有以前那么快,76的远程输出能力就体现出来了。

再也不是上赛季的软柿子...远程挠痒痒近身被麦克雷和死神秒杀。

中远距离输出频率和输出量,奶棒站桩输出和肉搏实力...不用我多说为什么,现在打几局有以前有多少麦克雷现在就有多少76。

而且对这个版本另外强势的一个英雄法拉也有限制能力,后排有76法拉绝对不敢随便升空。

法老之鹰

这个版本和麦克雷一起挨刀还有黑寡妇,和76号崛起的原因一样。

天敌和竞争对手被削弱,就是变相加强,法拉和76号可以说场场都能见到而且是被抢的位置。

(好几盘我都是被同队主播抢掉法拉位置玩不到....)

法拉的优势和强势之处我就不废话了游戏这些日子了攻略分析贴大家也看不少了。

我前面也有总结过天梯机制,法拉本身输出量就很强,没有错这里说的是输出量。

1个月下来相信大家都有感觉了法拉这种AOE火箭弹即使你玩的不是特别出彩。

做不到瞄准一个目标就是2发脸炮带走但是每局下来伤害量拿金不是难事。

也许这里有人要觉得我想把大家带向骗伤害的团队毒瘤嫌疑...再次声明绝对不是....法拉的输出的确会有水分。

(我相信在座各位绝对不是成天打盾骗伤害法鸡!)

目前的天梯机制和游戏节奏而言,法拉真的优势很大很能凯瑞局面非常推荐一个英雄,

单发高伤的秒人能力,AOE的优势,从天空发动攻击的长处,大招毁地的AOE,还有神来一笔的击退技能破坏阵型和地形杀。

再没有黑寡妇的支配以后法拉也是上场率极高的英雄,前途无量

好好练一个法拉目前来说很有前途很强势,但是也要注意目前也是76先锋的情况...法拉虽然不用面对以前的黑寡妇支配恐怖。

但是有时候局势如果对面的76站的很稳甚至说还有黑寡妇(虽然砍了黑寡妇但是在狙击手老司机手里面黑寡妇还是很强)最好老实换人。

死神

依旧是背景设定里面的得力手下,游戏里面的死敌麦克雷被削弱。

当前版本死神的发挥空间和地位也上来了,游走和输出的空间更大了再也不用担心以前的每一个拐角都有一个闪光弹在等你的远程输出还不如某人的尴尬之处。

内测的时候我很少在控点图之外的图拿出死神(对死神不算特别有爱),但目前来说死神也几乎什么图都能上了(要考虑到只有阵容调整)。

死神的输出也算半AOE吧...输出和拿人头能力绝对是刚刚的,当下的天梯机制之下也是上分利器之一。

而且没有麦克雷的右键支配,前排坦克们目前的日子也非常好过,但是死神这货..对这些体积相较大的前排坦克的危险绝对不小(路霸:都TM是泪)

有人会说坦克有护甲克制死神的霰弹,但是我想说就现在而言死神是坦克杀手这点绝对不会有人不认同。

而死神有神出鬼没的传送和不讲道理的无敌同样切后排能力也不低,被死神绕到或者近身了输出和位基本上也跑不掉。

大招效果也是经常制造绝地翻盘和绝望团灭的。

基本上的情况就是,死神杀坦克4枪下去不死也残...和其他输出位互刚,拐角贴脸一发带走。

绕后到位就是1-2枪搞定一个输出或者,大众点水平...2-3枪也差不多解决一个了。

目前的一哥76被死神盯到奶棒不及时也是有被秒杀的危险。

死神的缺点一直都只有一个,输出半径很小远程输出力几乎是0(以前还有一个缺点是麦克雷太强...)

如果对地图和局势理解不够不能有效贴脸打输出,或者枪法不济...8枪下去4-5枪才死一个人。

又或者当下局势地形不是很有利对面又有强势法拉,队伍里面远程输出严重不足(神特么都是狂鼠,死神),那还是不要拿出死神了。

以上便是守望先锋竞技模式排位赛定位赛英雄推荐介绍 排位赛哪些英雄的胜率高,更多资讯请关注3H3深空!

守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4

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无尽英雄火影忍者 无尽英雄火影忍者
类型:动作射击 大小:367.7 MB 评分:8.5 时间:05-27
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