原神真的好玩?_原神好玩吗?
好玩。
原神的大地图探索是它的关键玩法之一,在1.7版本的海岛篇,2.5版本的三界篇,都将这个玩法直接嵌入了版本活动中。
而平时玩家们对于原神最期待的一个就是新地图新国家了,可以有新的场景,新的地图玩法出来。实际上原神开发新地图的效率相当高了,不管是对比网游还是单机,同时还有着一定质量保证。
(图片来源网络,侵删)
活动:
原神的活动花样也是一直在有突破,虽然有被人调侃是开放世界4399,但实际上一些活动还是相当不错的,例如2.5版本的神工天巧,虽然自制的关卡没啥奖励,但却让喜爱这类的玩家收获了乐趣,这也是他好玩的一个地方。
敢于创新,不会像其他一部分网游或手游,活动内容与形式永远是那样。
(图片来源网络,侵删)
《原神》好玩。
《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。
随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的"米哈游"味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。
(图片来源网络,侵删)
战斗系统
不同角色的普通攻击动作各不相同,普攻可以触发暴击,会显示伤害数字。除了鼠标连续左键的轻攻击,长按左键便可释放重击。
在实战中,重击的作用要大于轻攻击。因为部分角色的重攻击会有特殊效果,可以触发/增强角色技能或是应用在特殊的战斗之中。虽然重击很实用,但重击会消耗部分体力,在体力不支时无法释放重击。
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