最终幻想10攻略超详细过程,最终幻想10剧情攻略
最终幻想14赤魔法师是游戏中的一个热门职业,赤魔法师各等级如何打输出循环?下面给大家分享一个《最终幻想14》6.0版本赤魔法师练级指南
引言
本篇攻略旨在为新接触游戏或刚接触赤魔法师的玩家提供一份学习指南,在练级的过程中学习如何玩好这个职业以及了解赤魔的职责。本篇攻略将会按照不同等级范围分成几个小章节详细阐述所对应获得的新技能,以及其它能帮到玩家的职业基本概念。
(图片来源网络,侵删)
首先是很重要的一点:记得在练级中时刻注意你的装备属性、品级等。在练级过程中应尽量去追求能获得的装等最高的装备。在每个整数级(例:50,60,70,80)所能获取到的装等最高的装备都可以在每个版本的主城用亚拉戈诗学神典石进行兑换。这些主城包括:利姆萨·罗敏萨、格里达尼亚、乌尔达哈、摩杜纳(50)、伊修加德、田园郡(60)、黄金港、神拳痕(70)、水晶都和游末邦(80)(加粗的主城一般是换取诗学套装的地点)。
本篇攻略会用一些术语指代游戏中的一些特定概念。下文是一部分的术语参照列表:
AoE - 范围/群体攻击
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范围攻击类技能指的是在一定范围内能攻击多个敌人的技能。
CD - 复唱时间
复唱时间指的是等技能重新转好的时间,在此期间内将无法使用这个技能。技能CD转好就用=只要图标变亮了就点。
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gcd - 公共复唱时间
公共复唱时间指的是所有魔法/战技共享的默认2.5s的冷却时间。gcd并不是咏唱时间。按下一个魔法/战技后,要过2.5s才能用下一个技能。gcd时间受咏速影响,咏速越高gcd越短;但有些技能有独立或是更短的CD。
*可以把鼠标悬停在摇荡/震荡上查看复唱时间,显示的复唱时间对应的就是你的gcd。
ogcd - 能力技
能力技不属于gcd技能。能力技都拥有独立的复唱时间,不受限于gcd。有些特殊的能力技和战技/魔法共享复唱时间,技能介绍里都会标注出来。能力技可以在gcd没转好时释放。
插能力技
插能力技指的是在gcd的间隔中插入能力技。例如,当赤魔在一个瞬发魔法技能之后且gcd转好前打了飞刺和交剑,这种操作就叫双插能力技/双插(使用了两个能力技)。双插在游戏中十分常见,但如果gcd较短的话只够插一个技能(单插)。
卡gcd
卡gcd指的是因为一次性插入过多能力技,亦或者是能力技插入时间过晚导致的gcd延后。通常要尽量避免卡gcd,除非迫不得已。同时卡gcd也受延迟影响,部分能力技的后摇/硬直会造成高延迟玩家无法双插一些特定技能。
点这里查看插能力技和卡gcd一图流解说。(需要魔法,懒得翻了(划掉))
延后技能
延后指的是在技能CD转好时没有及时使用,延后了技能本次和下一次使用的时间。技能尽量CD一转好就用,避免延后,以确保最大化收益和使用次数。
读条
读条指的是在技能释放出来之前的咏唱时间。在咏唱结束前,玩家不可以随便移动/走位。
滑步
在读条结束前移动,且并没有打断读条的操作被称为滑步。具体在读条结束前提早多久滑步取决于延迟。点这里看滑步演示视频(需要魔法)。
(*读条职业的基本功,可以帮助躲技能和提前规划走位。根据复唱/咏唱时间和延迟的不同,滑步的时机/手感也不一样。推荐自己打木桩试。
gcd利用率/覆盖率
gcd利用率指的是在目标可选中期间持续对其造成伤害。在战斗过程中要一直持续释放技能,最大化gcd利用率。为了达成此目标,下文将讨论如何有效的利用你的位移技能/工具。
初步了解赤魔法师
赤魔法师的循环围绕着靠释放技能积攒黑魔元和白魔元,再消耗黑白魔元释放威力更强的魔连击。我们的目标就是保持两种魔元数值的平衡,且最多相差不能超过30点。魔元失衡时会造成较低的那一方魔元获取量降低50%。在黑白魔元同时达到50或以上时,可以消耗魔元释放更强的战技连击(等级50+以上时)。下面的表格列出了每种技能所对应的魔元获取量。
(*请不要在魔元不够的时候打近战连击,净亏一个亿。请确保自己打的战技全部都是魔连击,下文所提及的全部指的是魔连击而不是普通连击。
读条攒能量阶段主要是围绕着“连续咏唱”这一特性,在咏唱一个魔法后下一次咏唱魔法将不需要咏唱时间,也就意味着下次释放的魔法是瞬发。这意味着我们可以用读条时间较短的魔法来触发连续咏唱,然后利用这个特性把长读条魔法变为瞬发打出去。所以除了在开战前(起手部分),永远不要摁读5s以上的条。
硬读这些技能以触发连续咏唱然后这些技能就可以打瞬发啦
赤魔的很大一部分伤害来自于上文提到过的高威力能力技。应该在这些能力技CD转好时就用,以避免技能的延后,除了有两层积蓄的短兵相接和交剑/移转。有两层积蓄意味着在使用过后即使技能在转CD,还可能有一层供你第二次使用。但也请不要长时间保持两层积蓄状态,以避免层数溢出。
18-25级
赤魔的初始等级是50级,且无论等级同步到哪个四人本里都会有AoE技能。在这个等级范围内,3目标以上的AoE十分简单,读条赤震雷/赤烈风→散碎。这个等级没有消耗魔元的AoE战技,所以打AoE时不用注意黑白魔元是否平衡。
打单体目标时要在摇荡→赤闪雷和摇荡→赤疾风之间切换,以便保持魔元大体平衡。这个等级下的战技只有魔回刺,但在可以选择在攒够大量魔元之后一口气打光。
短兵相接cd转好了就用。它是个打伤害的能力技,位移只是附带的。
除此之外还有习得的职能技能。
即刻咏唱 能力技,让下一次的魔法变为瞬发。当被迫在战斗中需要移动时使用这个技能继续打伤害,来保证gcd利用率。单体目标即刻打给赤闪雷或者赤疾风,AoE打给散碎。
昏乱 能力技,令单体目标魔法伤害降低10%,物理伤害降低5%。应该尽可能的用这个技能减轻奶妈的治疗压力,保证队伍的存活。尽管在这个等级可能用不到,但是可以从现在开始试着在boss放全屏AoE前上个昏乱以降低受到的伤害。
(*因历史遗留问题,病毒指的也是这个技能。一般来说全屏AoE都是魔法伤害,对T死刑平a这种是物理伤害。
醒梦 能力技,持续恢复自身魔力21秒。这个等级很少会缺蓝或是把蓝打空,但最好还是尽可能地多用这个技能。
(*3秒一跳蓝,每一跳回550蓝。持续21秒意味着总共有7跳。
正确插入上述技能的办法是在连续咏唱的瞬发后插入能力技,一次最多可以插两个。战技后可以每次插一个能力技。
26-51级
这个等级范围内的AoE循环只有很小的变化。50级时习得促进,为自身附加增益效果/buff,一定时间内自身发动的下一个散碎将是瞬发,且技能威力有所提高。打AoE循环时促进好了就用。
26级习得赤火炎,30级习得赤飞石。在面对单体目标时,释放赤疾风和赤闪雷有50%的概率分别触发赤飞石预备和赤火炎预备。在触发这两个技能后,用这两个技能代替散碎触发连续咏唱。促进可以使下一次赤闪雷/赤疾风变为瞬发的同时必定触发赤火炎预备/赤飞石预备。在需要走位时优先使用这个技能保持gcd利用率。
在35级和50级时,我们分别会习得另外两个近战战技。35级习得魔交击斩,魔连击的黑白魔元总消耗涨到35。50级习得魔连攻,魔连击的黑白魔元总消耗涨到50。在打魔连击之前请确保有足够的魔元打完整套连击。
(*魔回刺→魔交击斩→魔连攻,这一套连击通常被称为魔三连。
这个等级区间有几个新的伤害型能力技,有40级习得的移转/交剑,和45级习得的飞刺。移转和交剑威力相同且共享CD。除了在一些特定情况需要用移转位移,通常还是推荐打硬直更短的交剑。而飞刺是威力最高的能力技之一,CD转好了就应该及时用。
52-57级
52级后AoE循环又加入了一个可以消耗魔元的技能——魔划圆斩。可以在赤震雷→散碎、赤烈风→散碎这两套组合的中间加入魔划圆斩。
54级习得赤治疗,在目标不可选中期间可以提前读一个条触发连续咏唱,以便于在小怪/boss刚出现时就可以打瞬发高威力的长读条技能。在高难本里目标不可选中时读赤治疗是一个很常见的小技巧,因此可以提早养成好习惯。
56级习得六分反击,另一个CD好了就该用的高威力能力技。同时六分反击也能对复数敌人造成伤害。
58-67级
62级习得特性“摇荡效果提高”,摇荡变为震荡;66级时习得特性“散碎精通”,散碎变为冲击。虽然这些升级并不会影响我们的循环,但这个等级区间会解锁另外两个十分重要的能力技。
鼓励:58级获得,是赤魔的团辅技能,令自身周围队员发动攻击造成伤害提高5%(范围15m),且自身发动魔法攻击造成的伤害提高5%,持续20秒。这个buff对自身是魔法增益,所以只会提高魔法技能和魔战技的伤害,而并不会为能力技这种物理伤害提供加成。在四人本中,小怪阶段阶段也可以用鼓励,不要只在打boss的时候开。通常来说小怪阶段拉一波再开会比较值,因为整个队伍都可以吃满buff。如果是一小波怪且打的太快的话可以考虑留着不用。在打boss时,只要目标在这20秒期间内可以选中且不会消失,这个技能就应该转好就开。
倍增:60级习得,点击即送50点黑魔元和50点白魔元。AoE阶段(至少白嫖两个魔划圆斩)和单体阶段(白来的魔三连)都要用。尽量保证在黑白魔元不溢出的前提下,CD一旦转好就立马用。一场战斗中如果少用了一个倍增=少打了一套魔三连=丢了很多输出。
而64级时会习得赤复活,赤魔最强的救场技能没有之一。每读一个短读条就可以用连续咏唱瞬发拉人。四人本中除非是奶妈死了,不然通常用不到这个技能。然而在八人本中,赤魔可以在大规模减员时迅速救场以避免团灭。
68-77级
在68级和70级时分别习得赤神圣和赤核爆。魔连攻成功时会触发的这两个连击会改变AoE中打魔划圆斩的时机。在通过打魔三连或者魔划圆斩攒满3档魔元集时会触发赤神圣/赤核爆,但如果在攒魔元集时打了别的技能会重置魔元集档数。因此在打魔划圆斩之前要确保有黑白魔元都至少有60,这样才能一口气打3个魔划圆斩触发赤神圣或赤核爆(这两个技能都可以造成AoE伤害)。另外,只要不打别的gcd技能魔元集档数就会一直存在。所以可以在3个魔划圆斩打完一波小怪之后留着赤神圣/赤核爆打给下一波小怪。此原则同样可以应用在单体目标不可选中时。
除了在魔三连后面加个赤神圣/赤核爆,单体循环没有任何变化。
在76级时习得魔续斩,一个分别消耗5点黑白魔元的单体远程战技。但这个技能平时并不会加入循环。只有在需要保持gcd利用率且其它瞬发技能(即刻,促进,魔三连)都没了的时候才使用魔续斩。毕竟打魔续斩也总比什么都不做强。
78+级
78级习得特性“倍增效果提高”,15秒内自身发动前5次魔法攻击造成伤害提高5%。这意味着我们要在开了倍增之后立马把魔连击(3x魔划圆斩或是魔三连)打进这个效果,而不是让别的低威力技能吃到buff。请注意在只用倍增的情况下魔元是不够打AoE连击的,所以请在用之前确保黑白魔元至少有10点。
80级习得技能焦热,作为赤神圣/赤核爆后的一个连击技能存在,在原有的魔四连击后追加一连,AoE和单体循环都没有太大改变。
82级习得赤暴雷和赤暴风,只是增强了威力,技能效果和赤闪雷/赤疾风没有任何区别。
86级习得抗死。和昏乱近似,是一个减轻奶妈负担的减伤工具,该用就用。不过跟昏乱那种通过打在boss身上来降低bos伤害不同,抗死是为自身周围一定范围内的队员提供魔法减伤,这使它能够减轻所有来源的魔法伤害(*例如多目标造成的伤害,因为昏乱只能一次打给一个目标。或是伤害并非来自于可选中目标,例如转场AoE)。抗死同还能使受到的治疗效果提高5%。当t在四人本拉一大波怪时可以用抗死协助奶妈治疗。
在88级时促进可以积蓄两层。所以我们可以一直留一层促进用来位移,且不用延后其CD。
最后的最后,90级时会习得决断,魔三连后接的第三个,也是最后一个连击。决断会向目标所在方向发出直线范围AoE攻击。决断肯定会命中选中的目标,但如果想一炮穿多个敌人的话需要调整一下自己的站位。
现在你90级啦!恭喜满级!!!!
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之前胖熊已经推荐过几款适合多人游玩的PS4游戏了,那么本次依旧来继续推荐。不论是十大游戏还是二十大游戏,推荐熊都已经整理好了,老规矩,直接放出合集!
简单扫了一眼上面的合集之后,接下来推荐熊将会详细来介绍,搬好小板凳,推荐即将开始!本次详细推荐的有:最终幻想15、荒野大镖客2、对马岛之魂、合金装备5、赛博朋克2077、怪物猎人世界、刺客信条英灵殿、上古卷轴5、孤岛惊魂5以及辐射4。
1.最终幻想15
《最终幻想XV》是由史克威尔艾尼克斯开发制作的动作角色扮演类游戏,是《最终幻想》系列的第十五部正式作品,于2016年11月29日正式发行,支持Playstation 4、Xbox One以及Windows平台。
游戏介绍:《最终幻想XV》以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开独立的世界观、使用不同的视觉设计以及角色。游戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆是路西斯王国的王子,这个王族保护世界仅存的一颗水晶,并支配一个技术先进的城邦。?
游戏采用场景可无缝切入战斗的定制系统,玩家可以使用跳跃和短跳跃键发动连续攻击、与伙伴合作攻击动作,有很大自由来选择偏爱的战斗方式。
游玩体验:开车,跑鸟,钓鱼,露营,做饭,冒险,在这部游戏里你都可以体验得到,就算有很多人诟病诸如前后不搭,后期剧情太快太线性,做了十年没做完,杀马特王子弃国钓鱼玩乐,他仍然是一部极为优秀的作品,不论是从质量上,还是从销量上,至少是把投入巨大的本收回了。希望有朝一日还能玩到类似的FF作品,有了前车之鉴,相信下一次开放世界真的能做到顶点。
运行平台:PS4、PS5
推荐指数:★★★★
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2.荒野大镖客2
荒野大镖客2原名《Red Dead Redemption 2》,简称RDR2,是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司发行的一款动作冒险类开放世界游戏,为2010年该公司发行的续作。
游戏介绍:美国,1899年。当警察开始打击残余亡命之徒的帮派时,蛮荒的西部时代迎来了最后的黄昏。不愿投降或是屈服的人,只有死路一条。亚瑟·摩根和范德林德帮众在黑水镇的一次抢劫行动遭遇了始料不及的意外,他们不得不逃离这个西部小镇。
联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人在他们的身后穷追不舍,亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生。而帮派内部的矛盾分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择:究竟是选择自己的理想,还是选择效忠于抚养了自己的帮派?
游玩体验:玩了将近400个小时,在悠闲的生活里玩完了游戏的剧情,对于亚瑟的去世我表示很可惜,亚瑟是唯一一个让我把他当活人去思念的虚拟人物。
昨天我换上亚瑟的帽子,骑上自己的白阿拉伯马,穿上亚瑟的神枪手服,送我的亚瑟走了最后一程,在山顶上我一直把迈卡压着打,我想让亚瑟有尊严的走,最后再当一次大镖客!
亚瑟的死不能说死,他只能说换了一个世界休息,剩下的就让约翰来吧,血债血偿铁的规矩。
游戏整体我很满意,R星做过许多飞机船只汽车,最成功的却是马背上的那个男人。
运行平台:PS4、PS5
推荐指数:★★★★★
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3.对马岛之魂
《对马岛之魂》是由美国Sucker Punch工作室开发的一部开放世界动作冒险类游戏。 游戏于2017年的法国巴黎游戏展公布,于2020年7月17日由索尼的PlayStation 4平台发行。
游戏介绍:公元 13 世纪末,蒙古帝国东征。铁蹄所至,满目疮痍。残忍狡诈的蒙军统帅赫通汗率领浩荡的舰队,以排山倒海之势扑向日本本土,而处于两者之间的对马岛首当其冲。
伴随着蒙军的首轮攻势,战火蔓延至岛上。眼望惨遭践踏的故土,勇猛的武士境井仁暗下决心。作为氏族中的唯一幸存者,仁立誓无论付出何等代价,也要保护同胞,夺回家园。他必须放弃毕生秉持的武士之路,并开辟一条全新的“战鬼”之道,以非常之法,为对马岛的自由而战。
游玩体验:画面非常好。战斗流畅度非常高,沉浸式剧情也很紧凑连贯。人物塑造很饱满。联机模式略肝,后面很无聊。还有特别多联机的奖杯,虽然不影响白金,但是很难受ps5拉弓的r2压感非常真实。收刀拔刀的手柄振动也是非常棒,手感很细致。
运行平台:PS4、PS5
推荐指数:★★★★★
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4.合金装备5
《合金装备V》为小岛工作室开发,Konami发行的动作冒险游戏。游戏分为两部分,前传《合金装备V:原爆点》和正传《合金装备V:幻痛》。
游戏介绍:《幻痛》的时间设定在《原爆点》后9年。Big Boss所建立的佣兵部队“无界之师”被偷袭而毁灭,Big Boss也因为爆炸而昏迷了长达九年。再次醒来的Big Boss发誓要为“无界之师”的毁灭而复仇,因此建立了新的佣兵部队“钻石狗”。而凶手的踪迹就隐藏在阿富汗战争之中。
游戏体验:小岛秀夫YYDS,很遗憾,这样的神作只能以半成品的姿态面世。尽管如此,这依旧是横跨时代的最杰出演出效果,传奇故事的完美终结,惊心动魄的各小节和足以载入互动艺术史册的序章,潜入类游戏系统集大成之作,唯一遗憾在于流程减半后期关卡重复。
运行平台:PS4、PS5
推荐指数:★★★★★
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5.赛博朋克2077
《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,于2020年12月10日登陆PC、Xbox 和PS4等平台。
游戏介绍:《赛博朋克 2077》的故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。玩家将扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。玩家做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。
游戏体验:不错,基本已经没有恼人的BUG了,故事写得也很丰满。虽然还有不足,但现在的体量已经值得原价了。就是这几个结局都让人不能释怀。
不记得是在哪个街边小摊,一台电视机播放的:这个体制已经不可能再被修正,只能被彻底的变革。V确实给夜之城带来了变化,从一个混混佣兵站到从前高不可攀的位置。但荒坂还是那个荒坂,V的影响终究还是被抹平了,就像当年的强尼银手一样。
运行平台:PS4、PS5
推荐指数:★★★★★
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6.怪物猎人世界
《怪物猎人:世界》是卡普空采用MT Framework引擎开发制作的第三人称角色扮演类动作游戏,于2018年1月16日在PS4、Xbox One平台发售,2018年8月10日登陆PC端Steam平台,为《怪物猎人》系列作品之一。
游戏介绍:每十年一度,古龙们都会渡海迈向遥远彼方的新大陆。
为了解释这个被称为「古龙渡」的奇妙现象,公会组织「新大陆古龙调查团」,多次派调查团前往新大陆。
今次已是第五次派遣,为了追踪渡海的古龙熔山龙,一名猎人乘进了这巨大的船中?
游玩体验:作为曾在PPSSPP上面手搓屏幕打P3岚龙煌黑的老猎人表示能够在PC用手柄玩怪猎真的太好了,手感上升了不止一个层次。世界相比P3优化了调和系统(自动调和),追踪系统(发现足迹),能跑路喝药,开任务之后还可以再次吃饭(相当于泡温泉),肉质软化后捡强力道具可以把飞龙打摔下来(太刀侠福音),全弹发射撞墙白嫖100伤害,非常多人性化的改进。
运行平台:PS4、PS5
推荐指数:★★★★★
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7.刺客信条英灵殿
《刺客信条:英灵殿》(Assassin's Creed Valhalla)是一款由育碧蒙特利尔工作室开发,育碧发行的动作冒险类电子游戏。本作是《刺客信条》系列的第12部主要作品。
游戏介绍:本作背景设定在维京时代,维京时代指公元790年到公元1066年,这三百年间,信奉着北欧多神信仰的维京人对欧洲劫掠,维京人这个词来自古英格兰诗歌,意为海盗,现代多指来自北欧的海盗,我们的故事发生于公元9世纪,主角沃尔夫顺着季风劫掠英格兰,他的对手则是英格兰历史上第一位大帝——阿尔弗雷德。
游玩体验:从游戏面面、美工、天气、自然风光景色来看,刺客信条真的算是完美还原,你完全可以很自信的依靠这个游戏去探索那个年代的英格兰自然风光,景象。居民建筑样式。文化。生活等。
古罗马留下来的神殿、修道院、英国各大河流。野生动物,女巫诅咒等等。不同时间段,光照打在石墙上不同效果。挪威冰天雪地,大自然鬼斧神工的自然景色,刻画的淋漓尽致。不同于“对马岛之魂”,游戏不苛求于意境、浪漫,只执着于还原完美的呈现。
运行平台:PS4、PS5
推荐指数:★★★★★
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8.上古卷轴5
《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。之后的重制版《上古卷轴5:天际 特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One等平台。
游戏介绍:游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。
游戏体验:天际的广阔地域、风土人情、广布的任务、精心雕琢的地穴、深入人心的配乐和引人入胜的背景统一到一个游戏中就跟奈恩星宏伟的世界观一样,庞大到难以言表。我知道的仅仅是不完全地搜集和阅读游戏内的书籍,从历史传记到通俗小说,就历经几十小时,而这些都只是这个游戏极小的一部分。
运行平台:PS4、PS5
推荐指数:★★★★★
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9.孤岛惊魂5
《孤岛惊魂5》是育碧制作的一款第一人称射击游戏,于2018年3月27日正式发售。该作是《孤岛惊魂》系列第五部作品,其独立续作有《孤岛惊魂:新曙光》。
游戏介绍:游戏的故事发生在美国蒙大拿州的希望郡,这里是“伊甸之门” 计划这个狂热末日邪教的发源地,这个组织严重威胁着当地的当地人民的自由生活。
玩家所扮演的新人郡警与警长一行被指派到希望郡逮捕“伊甸之门”的首领“圣父”约瑟夫·席德,并在押送约瑟夫·席德离开希望郡的飞行中遭遇袭击。在此之后,约瑟夫·席德逃脱出来,他的手下抓捕了警长等人,而郡警则侥幸逃过一劫,被进行抵抗运动的希望郡居民救下。
游戏体验:地图宏达,风景秀丽,标准的育碧式开放世界。枪械射击手感感觉有点轻飘飘的,后期重复内容多可能感觉有点枯燥。
运行平台:PS4、PS5
推荐指数:★★★★★
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10.辐射4
《辐射4》是由Bethesda制作发行的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发售,为《辐射》系列游戏作品的第四代。
游戏介绍:游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被避难所科技的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。
游戏体验:蛮不错的,地图绝对的大,绝对的自由,这导致我前期一个劲的乱窜,而且任务很多。最重要的一点,他真的会让你有那种废土之后的遗失感,对话有很多选择,bug的话我没碰到很多,总体来说不错繁体的也不耽误我看懂。
运行平台:PS4、PS5
推荐指数:★★★★
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一不留神写了四千多字,篇幅有点长,希望可以帮到友子们。
求好玩的武侠单机游戏!
按照楼主叙述的情况应该是支线9-6-6的君临吧 我曾经和你有过同样的遭遇 那时候也是什么都没有 摸索着玩到君临的
君临不论物攻 法伤还是必杀技对于装备不好的ZACK都是很变态的 记得第一次我打君临的时候 血是99999 五围如下:
力 55
体 255
魔力 55
精神 185
运 45
并且没有属性手镯 结果是相当凄惨
女神只要出法击中我的ZACK 不论是火还是冰也或是电 那是一定99999伤害必死 当时我身上只有14个凤凰毛(复活的道具 简称毛) 喝完以后依然打不过 只能望之兴叹 无可奈何 后来在TGBUS上看了别人打君临的心得 换了装备才打完君临 而且过的十分轻松
以下为小弟过君临的装备以及五围
血 99999
力 255
体力 255
魔力 255
精神 255
运 145
首饰:源氏护臂 亚达曼手镯 属性手镯 护身符
魔石:偷盗+HP999% 超级回复+精神100 治愈+体力100 舍身+魔力100 吹飞+力100
打君临 体力和精神是一定要满的 否则他的技能打中必死 其次就是记得装备抢夺或者偷盗 从君临身上可以偷到99个毛用于复活
战斗过程中 舍身打两下防就是了 一般君临初期的攻击节奏就是如此(后期节奏会加快 自己按感觉调节) 与其用闪避其实还不如防御来的实在 开好魔法墙 不论是火电还是冰 打中也就是掉几千血 而物理攻击可以考虑闪避 不过最后那一下实在不好躲 小弟一般都是闷头防御的
另外君临有三个技能要注意 一个是脱掉衣服组成弓箭的那个(日文中叫XX湖) 这个是君临的极限技 无法防御和闪避的 开好魔法墙后被击中也就是掉3W左右的血 只是要记得中完技能要吃毛 此技能会把ZACK的复活状态打掉 同时打空ZACK的MP和AP
再一个就是楼上说的融合技 此技能可以躲 但要掌握时间 一旦被击中就是99999血 必死 另外就是闷头防了 建议楼主防御比较稳妥
最后一个就是君临的无敌 等他开起无敌 那就围着他遛弯吧 该防的时候防 该跑的时候跑 总之离他远点就是了
打君临没什么技巧 比起初期没装备没等级打手拿斧子的怪兽而言要简单的多 只要你有装备和耐心 一直重复舍身 防御 遛弯 吃毛这几个步骤就可以了 时间上大概要10分钟左右 不得不说 舍身破坏了FF7CC的平衡性 但君临恰恰弥补了这个平衡
至于凤凰石 楼上的朋友说了 在剧情去克劳德家乡的时候 村子地图右边有个小男孩 和他对话会触发七个不可思议的事件 其中就有不死鸟凤凰石的 记得好象是男孩说村里的水变红 然后主角爬村子中间那个供水塔 里面放着凤凰石 完成任务开启下一个任务同时得到召唤兽不死鸟
PS:假如楼主你所说的最后BOSS是杰内西斯合身体 那我就无话可说了 估计你支线任务基本没做 装备烂到无极限了 那么我劝你还是先看看http://zhidao.baidu.com/question/40878965.html?si=8 这里面有基本魔石合成 增加五围的
FF7CC只看剧情的话 只能体会神作的编剧出众和骗眼泪的工功夫 而打完所有支线拿到平家魂的时候 才能真正感悟神作的精髓
最近很无聊,推荐我几个好玩的游戏吧
你好..!
奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大,
装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。
射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。
夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。
星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。
魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很优秀的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG
下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。
红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,娱乐一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。
三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。
帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。
英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的条件,这个我没玩过。
除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种 “可以自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的!!”这一类的
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一下为N多游戏列表,
这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地!
我的回答分为三部分:
第一部分:单机游戏专题(包括最新游戏动态)
第二部分: 网络游戏专题
第三部分:游戏种类划分
请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求.
第一部分:
先给您通报最新游戏动态:
RPG< 仙剑奇侠传4> 2007年第二季度
RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份
动作<枪神> 2007年9月份
动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
动作<魔界使者> 2007年3月份
动作<孤岛危机> 2007第三季度
动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫师> 2007第四季度
动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份
策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度
策略<地球帝国2> 2007第四季度
动作< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度
RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑假
策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度
动作角色扮演<泰坦传说: 不朽王座> 2007年第一季度
动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度
动作< 细胞因子: 革命> 2007年第一季度
动作< 精灵之书> 2007年第二季度
动作<勒颈> 2007年第一季度
动作<潜行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
ARPG<大规模效应> 2007年春季
策略/动作<战区行动> 2007年第一季度
策略<太阳帝国的原罪> 2007年
策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度
策略<最高指挥官> 2007年第一季度
动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度
动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度
第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份
动作<生化冲击> 2007年第二季度
动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市
一. 单机方面推荐:
再说说最新的已经发售的吧!
67. 策略<命令与征服3 泰伯利亚战争>
66. 动作角色扮演<披肩银发>
65. ARPG <猎魔人>
64. 策略<冲突中的世界> 2007年3月份
63. 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份
62. 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份
61. 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦>
60. 动作< 落银城>
59. 动作<凯恩与林奇:亡灵>
58. 动作<荣誉勋章:空降兵>
57. 冒险<亚瑟与迷你国>
56.RPG<新绝代双骄前传>
55. RPG< 幻想三国志3>
54. <猎杀潜航IV 太平洋海狼>
53. 第一人称射击<死亡之岛>
52. ARPG<伊苏:起源>
51. 动作冒险<丛林大反攻>
50. 模拟策略<大航海:记元1701>
49. <魔法门之黑暗弥赛亚>
48. 新绝代双骄前传
47. 东方快车谋杀案
46. 大航海纪元1701
45. 龙骑士
44. 无冬之夜2
43. 彩虹六号:维加斯
42. 中土大战2:巫王的崛起
41. 中世纪2:全面战争
40. 细胞元素:革命
39. 绯雪千夜
38. <风色幻想5:赤月战争>
37. 《轩辕剑5》
36.<国家的崛起:传奇延续>
35.<英雄无敌V>
34.<达芬奇密码>
33. <终极刺客:血钱>
32.《细胞分裂:双重间谍》
31.《彩虹六号之禁锢法则》
30.《幽灵行动:尖峰战士》
29。《FIFA2006》
28《三国志11》
27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》
26.冒险解迷《通灵神探》
25.射击《超级战士》
24.射击《坎贝拉野外冒险》
23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》
22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》
21.即时战略《战争行为:严重叛国》。
20.冒险解迷《犯罪故事》
19.激战柏林。
18.英式橄榄球经理2005。
17.《上古卷轴4:烟灭》
16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:
15。雷电3。
14. 纽约侠盗。
13. 冠军足球经理2008
12。合金战士:特种部队。
11.《生化危机4》。
10.动作游戏 <古墓丽影:传奇> 。
9《爱神餐馆2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。
7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。
6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售
5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月
4. 未来水世界2 动作 2006年2月
3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,
喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。
2. <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。
1. 工人物语5 即时策略
二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:
动作+解迷+冒险类 :
《虚幻竞技场》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人归来》
《怪物也疯狂》
《至死方休》
《信任与出卖》
《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》
<鬼泣3特别版》
秘密档案:通古斯
嘉菲猫2:双猫记
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最后的空气大师
魔法骑士启示录
丛林大反攻
缉毒神鹰
断剑:死亡天使
正当防卫
罪恶装备X2:午夜嘉年华
乐高星球大战:原创三部曲
洛衫矶倒霉日
乐高星球大战2:原创三部曲
达芬奇密码
别惹蚂蚁
堕落之神:天诛
二战战斗:硫磺岛
敌对行动
骨头:伟大的赛牛
加勒比海盗:杰克传奇
掠食者
丛林之狐2(第一人称动作
基因部队
星球大战之前线2
极度恐慌
英雄萨姆
无可救药
.恶魔重生
黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
迷踪
永恒的希望青春
庄园夜咒 2
幻想国度
鬼泣3(特别版)
泰坦之旅
赌命战士:撒哈拉之血
真三国无双4
射击类:
《敌对领域:雷神战争》
<战地2142>
《荣誉勋章:神兵空降》
《先驱者》
《死灵幻象》
<彩虹六号:维加斯》2
第一人称射击《掠食Prey>
缉毒神英
平行世界
联合特遣部队
战争的真相
战锤40000:战争黎明
装甲精英2:荣誉战场
狂野西部
领土战争:入侵纽约
战场2特种部队
使命召唤1
使命召唤2
荣誉勋章系列
盟军敢死队系列
孤岛惊魂
装甲精英2:荣誉战场
模拟经营类:
模拟<梦幻海洋公园>
微软模拟飞行10
监狱大亨2:最高防备
微软模拟飞行10
炽天使:二战骑兵
三国立志传III
模拟人生2: 美满生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中冲突
X3:太空贸易站
强力之翼II:二战战斗机
微型机器4
都市生活
火车司机
梦幻海洋公园
.动物园大亨2之濒临物种
过山车大亨
宙斯:众神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通巨人
乐高主题公园
小魔女帕妃
模拟人生:美丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
世界足球经理2000
世界足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
财富王子
冠军足球经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
侏罗纪公园
天下霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂大师
共和国革命
模拟城市:尖峰时刻
冠军足球经理四
美国农场主
超越2006海岸
体育类:
FIFA07
职业高尔夫:世界巡回赛07
后院橄榄球
国际板球2006
布莱恩国际板球2005
橄榄球主教练
即时策略类:
<冲突中的世界>
<太阳帝国的原罪>
<创世纪:宇宙十字军>
《战争的真相》
〈哥萨克2:欧洲战争〉
《七王国:征服》
《战争***:国家冲突》
《斯巴达:古代战争》
<兄弟连>
《联合特遣队》
《发明工坊2》
策略<蓝色天使队>
灭国英雄
凯撒大帝IV
要塞传奇
反恐战争
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
联合特遣部队
银河文明2:恐惧之王
公元1701
冠军足球经理2006
战争的真相
战略指令2:闪电战
海盗时代:加勒比传说
美国的诞生
为自由而战
维多利亚:革命
星际之剑
周界:帝王遗嘱
文明IV:战神
机械部队
文明城市:罗马
闪电战:库尔斯克会战
联盟:未来之战
罗马:全面战争之亚力山大大帝
帝国时代3
中世纪霸主
动物园大亨2
冲向柏林
黑暗时代的王者(即时战略)
罗马帝国的荣誉
空降袭击:征服爱琴海
深海大亨2:潜水者的天堂
军团竞技场
赛车类:
18轮疯狂大卡车-搬运能手
GTR赛车II
超级房车赛3
极品飞车之最高通缉
世界赛车2
狂飙洛山矶
IHRA拖车大赛
绵羊拉力冠军赛
大富翁梦之童话大陆(益智)
养成类:
动物乐园
文明4
网球王子之冰帝梦想中文版
模拟人生2
主题医院
美女餐厅
心跳会议:永远属于你
绯雪千夜
RPG(角色扮演扮演类>
国内:
国外:
<上古卷轴3:晨风>
<上古卷轴4:烟灭>
<哥特帝国>
<哥特帝国3>
<地牢围攻>
<无冬之夜>
《无冬之夜2:破碎世界》
<迷城的国度>
《永恒的心》
《贝尔辛:超越仪式》
《双世界》
<风色幻想5:赤门战争>
2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,
<以发行时间顺序为序)
1.霸王别姬
2.龙狼传-破凰之路
3.三国群侠传
4.秦殇
5.卧虎藏龙-青冥剑
6。西藏镇魔曲
7。新绝代双骄3
8.轩辕剑4
9.天龙八部
10.天地劫外章-寰神结
恐怖类:
活死人之夜:
二:恶夜杀机
生化危机系列
寂静岭系列
恐龙危机1
恐龙危机2
饿鬼
死魂曲(尸人)
凯恩的遗产:挑战
零~红蝶
幽灵猎人
Manhunt
星云:回声之夜
苦难
异形对捕食者2
尸人2
僵尸斯塔布斯
恐惧杀手
超能力特警
战棋类游戏:
幻影特工(Shadow Company) 星河舰队
铁血联盟2
铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)
幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2
英雄无敌历代记
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争
[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋
[Pacific Warriors]
风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate
银河霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2
星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II
三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队
太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination
七年战争 Missile Command Space Monopoly
文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海时代3 大航海时代4 幻世录
三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:
死亡的阴影
魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2
魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜
抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传
信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵
天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星
辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王
战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵
三国志8 樱花大战 三国立志传
特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2
超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2
暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3
梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇
罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记
风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结
三国群英传4 三国孔明传 1503新世界
奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法
世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一
第二部分: 网络游戏专题:
以下链接是所有最新游戏推荐,包括即将推出,正在运营和所有免费游戏的介绍
http://games.sina.com.cn/zt/newol_eymf/index.shtml
最新网络游戏榜单(欧美网络游戏市场):
美国著名游戏网站MMORPG.com公布了最新网游排行榜:
1.EVE Online
2.Guild Wars 《激战(公会战争》
3.卡米洛的黑暗时代
4. 激战:派系
5.无尽的任务II
6。最终幻想XI
7.恶棍城市
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1. 战锤OL
2. 科南时代
3. 星际迷航OL
4. 燃烧之海的海盗
5. 太空牛仔
6. 魔域编年史
7. Huxley
一: 重点游戏简介:
* <魔兽世界:燃烧的远征>资料篇.
http://game.21cn.com/zhuanqu/wow/
魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,正如报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,目前仅宣布血精灵;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等.
除此之外,暴雪还宣布每种职业在60级升70级的过程中都将获得额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发售,但具体上市时间没有宣布。
奇迹世界:
http://sun.the9.com/main.shtml
第三部分: 游戏的种类划分和总结(个人)
游戏种类划分和经典游戏系列总结:
http://zhidao.baidu.com/question/9065651.html
推荐泰坦之旅
游戏的文化内涵很高
场景包括了四大古国以及地狱
游戏装备相当丰富
由低到高分灰装,白装,黄装,绿装蓝装,紫装
怪物的BOSS也有很多
游戏内容相当丰富
我的配置
CPU:AMD?速龙3000+(单核)
集成6100显卡
512内存
玩起来稍微有点卡
现在一般的都比我的配置要好了吧
本来我不爱玩这样的游戏
接触了以后觉得很好玩,试试吧?
动作类游戏中鬼泣是最佳之作,没有任何游戏能超越(已经移植到电脑上的)同时:
1.鬼刃没有中文补丁,因为玩的人不算多,没人做,这个游戏虽然是3d的但是画面给我的感觉是很粗糙,不能和鬼泣比
2.伊苏6和起源画面以及操作相差不多,但起源是多主角,多种剧情,起源的色彩比较鲜艳一些倒是实话
郑重推荐一下游戏:
英雄无敌5——我是玩英雄无敌3长大的,看着英雄无敌的成长,只能说这款游戏已经越来越完美了。战棋类游戏,虽然lz说不要回合制游戏,但还是得提一提,呵呵
伊苏:起源——永远的伊苏永远的感动,伊苏系列的巅峰之作,无论是音乐还是剧情。有兴趣可以玩玩整个伊苏系列,falcom的音乐实在是太完美了。(伊苏系列我都喜欢)
泰坦之旅——(这应该是最符合lz要求的)强烈推荐,个人认为比暗黑好玩,3d画面,比暗黑好看多了,希腊神话背景,有九头蛇、狮蝎这样的经典boss,操作界面比暗黑跟加方便。最最重要的是可选双职业,超多的搭配,我玩穿了几次现在有兴趣了还会拿出来刷刷装备。这里不得不说说中国的泰坦之旅官方网站,里面有大量的mod,有老鸟有菜鸟,帖子多而且很和谐,跟一个群体一起玩一个游戏,一起分享游戏中的喜怒哀乐,这个游戏的可玩性会大大提高。
骑马与砍杀——同样强烈推荐,现在国内外还在不停的出新mod,自由度及耐玩性跟war3rpg有的一拼。第一次玩的时候我就惊了,这么完美的游戏为什么还不如地牢围攻鬼武者之流有名,光是开始时人物面部设定就有20多项,整个游戏设计细腻,但是战斗场面令人热血沸腾,不是一般的rpg也不是一般的对抗性游戏,我只能说,没玩过,太可惜了。
以上是我玩了几年还留在电脑上的游戏,排名不分先后,后面的注解也都是玩过游戏后发自内心的感受。
游戏贵精不贵多,对于网上享有盛誉的各种游戏我都一一尝试过,有的玩穿了,有的玩几分钟就D掉,留下我电脑上舍不得删的就这几部。
楚留香新传加资料片桃花传奇,多结局好的局情
绝代双娇系列
轩辕剑系列
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