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第五人格监管哪个好用2021,第五人格监管推荐

2024-06-17  来源:本站整理 浏览:644 

厂长是比较好用的一个,尤其是对于那些没有什么游戏天赋的人来说,或者说如果你是个萌新的话,也是非常推荐使用厂长做监管者的。厂长本身的守卫能力还是很强的,而且如果利用好他的两个傀儡,效果可以事半功倍,他使用时更加灵活,适合不同人做不同发挥。

我自己其实没有哪一个监管者说是用得最顺手的,没有这样的说法,其实就是尽可能的每一种都去尝试一下,毕竟玩游戏嘛,你肯定要更加了解各种角色的属性。这样不管是你自己玩儿还是碰上别人玩儿,应付起来都更加轻松,不会那么狼狈,说不定还能秀一把操作。

如果是玩儿得比较好的小伙伴们,真的真的强烈给你们推荐蜘蛛这个监管者啊,在所有的监管者角色中,蜘蛛应该是性能比较全面的一个,它的行刑架很厉害呢,而且蜘蛛可以织网,随便你在哪里留下自己的蜘蛛网,这就是一个捕获人类猎物的重要技能啊!

(图片来源网络,侵删)

其实玩儿杰克的话也是比较有意思的,这个监管者很适用用来击杀人类,因为他有一个加速的能力,再利用雾影能力去追击逃跑的人类,尤其是在荒野中的时候,那基本上是一抓一个准,基本上没有人类能够在这种情况下逃脱杰克的魔爪。

当然还有一些需要更高操作的监管者,比方说鹿头和小丑,这两个角色对技术要求高,不是大佬就别用了!

哪个监管者最值得买

第五人格监管者最强角色排名是杰克,蜘蛛,女巫,小丑,孽蜥,约瑟夫,老头,红蝶宿伞之魂,黄衣之主,厂长,爱哭鬼鹿头。

1、杰克

目前版本一哥,代替蜘蛛坐上ban位,但和蜘蛛整体强度一样。上限高,雾刃打好是关键,十分建议练习,对萌新也比较友好。但如果想要更简单建议就练蜘蛛吧。目前流行打发就是插眼底牌,整体思路开局抓人,中期打双倒。后期底牌守电机或开门战换传送。

2、蜘蛛

曾经的王者,ban位坐穿,但现在被砍了好几刀,整体强度还是有的。非常简单粗暴的一个监管,练好三连丝加闪现基本就没问题,最适合萌新的一个监管。开局一般都带闪现闪现。但个人认为蜘蛛上限不高,下限高,再菜也就那样。

3、小丑

小丑目前版本很不吃香,本身强度还是可以的,也是算t2,但就是克他的角色太多了。你看看现在国家队,调香勘探咒术空军,一个个都断你无限锯,开局你追谁,追佣兵吗?

而且小丑手搓很难,想练好必须付出大量努力。想练小丑的年青人,看看我这双为了练小丑而废的双手,确定要练吗?

在《第五人格》中,你最喜欢的监管者是哪一个?

第五人格监管者是具有统治力的角色,在游戏中要独自对抗4位求生者,很考验一个人的操作和心理,所以可玩性也极高。那第五人格监管者值得买。

电脑:华为MateBook14

系统:Windows10

软件:第五人格1.0

1、目前监管者阵营除了一个免费角色厂长,其余都需要购买。而从目前的版本来看,小丑所需的价格是最便宜的,只需要1888线索或者368回声就可获得。

2、而且小丑在游戏中有很强势的表现,技能加速冲刺,在工厂和新地图红教堂都很好用。

3、特别是二阶技能,能冲刺的更远,速度更快,很强势,所以强烈推荐第一个入手。

4、杰克和鹿头价格一样,一个拥有隐身能力,适合追击,一个能远程勾人,需要一定的判定能力。

5、所以建议可以先买杰克,在开启二阶技能的时候隐身+加速操作起来的感觉很舒服。

6、而且对于求生者来说压迫感极强,上手也开,没什么特别的操作要求。

7、鹿头比较适合有一定经验的屠夫来玩,勾子的命中率是决定鹿头强弱的根本,所以在前期线索不充足的情况下不建议先买,当然对于土豪来说,那就随意了。

第五人格监管者哪个好

首先来看没有争议的国家队阵容:

修机:机械师

救人:佣兵

遛鬼:调香师

辅助:先知

这些角色都是一些高投入高回报的角色,每个都有一定难度,每一个角色都是玩得好能创造奇迹,玩不好能毁全队。如果你肯耐得住寂寞慢慢练,任意练好一个都是很不错的。

再往后看,简单谈谈个人意见呗(个人喜好,不喜勿喷):

牵制位:

杂技演员:比较吃地形,技能有一定难度。但在特定地形遛鬼有奇效。强度大概是现版本遛鬼位一哥吧。

咒术师:技能简单,但比较挑监管,面对红夫人、老头等监管时表现疲软。中后期能力较强,前期保命太弱,被首抓甚至容易秒倒。

勘探员:技能困难,也很挑监管。考虑到和咒术一样技能可以无限使用,对追击流监管者也是个可怕的威胁。

魔术师:技能简单,但数量太少,而且一旦上椅对救人位是个挺大的考验……好处是监管打分身不会增加存在感,速修阵容必备。

舞女:技能难度尚可,但数量太少…而且有的监管比较克制舞女(比如红夫人和蜘蛛)

园丁:(是的…你没看错,这就是个遛鬼位)开局有盾,还有庄园老友天赋,主要是不容易秒倒。很多职业队选她是为了保平,但你的队友不一定有人家的队友运营的好,还是可能输,单排强烈不推荐。

慈善家:没必要吧…有的是更好的选择,没有太大必要选他,手电筒这玩意虽然有用,但其实还挺难的,而且效果…一般般吧。以前速修队常客,但这个版本…不太推荐。

修机位:

盲女:难度较大,这个角色太极端了,不是特别建议练…视野一片黑,有时监管技能不是很容易判别(比如红夫人镜像,我多次用这个暗杀盲女,大概率震慑)遛鬼能力需要很强,地图需要很熟才敢玩。而且敲杖的时候,监管是能听出你的方位的………

囚徒:难度待定(不是欧皇呢…还没玩过…)个人认为这个角色还是很强的,两台可以一起修,而且场上有队友倒在遗产机远程就能补。关键还有保命技能,还没有羸弱!开黑的不二选择。

冒险家:挖宝藏修机…总感觉buff并不大啊…毕竟挖宝藏也要读进度。不过等着看冒险家和囚徒搭配。瞬间两台机,就问屠夫怕不怕。

律师:emmm…

救人位:

空军:难度中等,救人位一姐,有一把枪,稳稳一救。不过交枪的话二救乏力。但前期没有修机debuff,速修队必备。

大副:难度中偏上。四猛男(前锋野人大副佣兵)中最虚的一个,两个表用完就没了,而且摇表的时候监管在雷达上仍然能看到你……怎么说,最强的一批求生者里最鸡肋的一个。

野人:难度较大。很克杰克等普攻前摇长的监管(我曾经就有过这种体验,五台机打倒第一个人,野猪和前锋两个人在旁边跟着,到一台机了还没挂上,心态完全崩了……)但修机太慢…很拖节奏。如非搞艺术或者和其他角色配套使用,一般不出现在普通对局中,但有时搭配其他角色有奇效。

前锋:难度较大。虽然这个版本前锋球从8秒削到了5.5秒,但这个角色仍然是一个能创造奇迹的角色。无数求生者节奏全崩的局被前锋挽回。当然玩不好会很艺术的…无数的前锋死在过我的气球刀下…

守墓人:难度中等。修机更快,保命更强的大幅呗,没啥可说的。

辅助位:

医生、调酒师:众所周知,约瑟夫等角色控场的很大一部分操作在于控血。而这俩就很克约瑟夫这一点。相比医生,调酒还有一定的保命技能,所以非要选的话我个人更喜欢用调酒。技能不难。

祭司:祭司体系从来是每个屠夫玩家的噩梦,一个大洞开过来医学奇祭,屠夫一整场的节奏都会炸掉。技能难度不大,但要有一定的意识才能玩好。

牛仔:和前锋一样玩好了能创造奇迹,玩不好很艺术的角色。我有无数次玩屠夫被躲在角落里的牛仔直接把人勾走,找不到人然后全盘节奏崩。技能挺难,且保命太差。

入殓:技能不太强,保命也不太强…稍微…有点鸡肋…

邮差:开局苟好,别被追,怎么都好。被追了就一点保命技能没有,容易秒倒。

监管:

还是先来看国家队(t0):

红夫人,女巫

ban位常客,大图ban红夫人,小图也可ban女巫(军工厂的女巫太强了…)红夫人上手还算比较快的,我练了第二天近距离的镜子就会用了。女巫…太难,我第三个买的监管者,现在都不敢拿上排位,有玩女巫带牌子的朋友,跟我讲说三四个月别的监管都不玩,只练女巫,才练好。

t1(第一梯队):

黑白:这个版本的黑白还是很强的,控场型的监管者,开门战能力简直恐怖,我见过宿伞无数前期节奏炸裂,后期通过开门战三杀四杀的局。小白蓄力刀就长到很离谱很离谱…小黑守尸能力也不弱。技能难度尚可,但要很好的意识,抓第一个人有点上头,需要较好的基本功。

老头:经历了一波13连削,老头总算是由t0降到t1了。不过老头难度实在太大,很少有人愿意练了而已。追击一般,控场和守尸都很强。技能难度很大,且要很好的意识。

蜘蛛:我觉得这是少数纯走地流监管者能上t1的了。别的追击流监管者按正常节奏放飞第一个后,很难找第二个人的节奏。但蜘蛛不怕,蜘蛛逛街的时候还可以攒蛛丝等开门战呢。一个开门战能秒杀求生者的角色,真的也是蛮恐怖的。技能难度较大,精通很难,不过上手应该不太困难。

黄衣之主:有一定控场能力(但很一般)的走地流监管者。勉勉强强t1吧。这个版本的触手=智障,而且练习放触手还是有点难的。所以为了防止自闭,不建议头几个监管练这个……

邦邦:守尸极强,庄园里唯二能让佣兵一救都救不下来的角色(老头隔着墙冲你微微一笑)。但考虑到追击和控场都不太行,勉勉强强t1吧。炸弹不太好练,二连炸练起来有点难度,我一开始练的时候,不是把握不好节奏就是把握不准方向,上手稍微有点难。

约瑟夫:控场流监管者。三幻神(女巫老头约瑟夫)每个玩起来都和别的监管者完全不一样。想玩好约瑟夫,你需要背很多东西,包括记出生点,包括记哪块是架点的板子(供双弹加速转点的关键板窗,因为约瑟夫一旦被拉马拉松将会很头疼很头疼)。还要改掉追着追着就会上头的坏毛病(因为追击是真的弱)。总之是一个需要高投入的监管者,但这个版本,无论是令人迷惑的贴脸空刀,还是令人费解的贴脸空刀,还是令人上头的贴脸空刀,还是令人心态爆炸的贴脸空刀,都证明了约瑟夫真的不再是最好的选择了。(但我还是最喜欢用约瑟夫…)技能难度较大。

更:wy近几个赛季频繁暗改出生点,多了很多约瑟夫天胡刷点。真就往死里搞约瑟夫玩家呗。

爱哭鬼:我个人认为他是属于第一梯队的。开了二阶的爱哭鬼简直就是杀神附体。想进一步了解的可以去看今年大陆预选赛vtm虐心的那局爱哭鬼,前期节奏崩的不行,一开二阶瞬间杀死比赛。技能难度较大,鬼火判定范围很小,需要很精准,且安息松刷点位置经常不合理,鬼火不太够用。

使徒安:总体不算强,就是遛她的方式和别的监管有些不一样而已,躲掉了猫猫她就一无所有了。守尸强倒是强,不过还是不如邦邦的。我用她就是怎么都赢不了,倒也不太至于输很多,几乎全都是平。

小丑:个人觉得这个版本小丑勉勉强强也t1吧,因为装个笋能满庄园的跑,其实控场也还行的。考虑到崩坏加钻头(加战遗)的合理利用,他甚至能让佣兵前锋黑妹等庄园恶霸流血致死…算是比较让人舒心的一件事(狗头)

t2

杰克:这个曾经甚至上过ban位的男人居然沦落至此…让人唏嘘啊。完全没有控场能力,后期根本没法打。容错率极低,开场前两个雾刃都空了,你这场就凉了一大半。守尸的雾刃都空了,另一小半也就凉了。

快踹追猎猫鼠拘禁狂都点了…

后期完全不要了,就赌前期我能快速击杀快速放飞。不是四杀就是四跑的一套天赋…

鹿头:个人觉得鹿头增强了以后可能t1、t2之间吧,击杀快,钩子还有减速效果。在特定地形下应该会挺好用。(没玩过,说错请指正)

厂长:最便宜的监管,最复杂的花活儿。一个个厂皇们研究出来的次元斩、直线斩、y轴斩真的是求生者们的噩梦。但抓第一个人太上头了…而且现在娃娃拉回现象严重。严重怀疑wy的物理引擎出了问题。厂长很多花活儿都莫得了,挺让人痛心的。

孽蜥:击杀虽快,但控场差,想来不会是很强的。没玩过,说错请指正。

特殊梯队:

红蝶

最极端的一个监管者了。低阶杀手,高阶乏力。低阶玩红蝶真的是百战百胜…我见过很多拿红蝶95胜率以上上三阶的玩家。也见过很多因为玩红蝶太多,只知道飞飞飞,不练抽刀过板刀落地刀等基本功的玩家,用红蝶上了三阶开始胜率暴跌。虽然一代代蝶皇发明了无数类似延迟飞,插眼飞的手段。但不可否认的是,这个版本没法控场真的很难赢。在这里只能向信仰玩家致敬,多说无益。

第五人格监管者强度排行2023

第五人格是款3D视角非对称对抗竞技游戏,在监管者里会有各种不同的角色,大家都非常好奇到底哪个监管者好?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于第五人格监管者排名攻略,玩家们一起来看看吧。

更多内容点击:第五人格监管者图鉴大全

监管者排名

灰烬

技能:砍人类二刀 激活 傀儡技能 (傀儡被放置之后 有人类走过,会监视附近人类显示其气场,随时可传送至傀儡,并获得一个加速效果)

总体来说屠夫没有砍到人类二刀激活技能之前都是非常弱势的,在排位赛中,人类大多使用魔术师,空姐之类角色,一个可以通过幻像欺骗屠夫出刀,一个可以直接给屠夫干一炮(如果屠夫在抱人可以直接一炮打下来),会极大拖慢屠夫节奏

一般来说,我不推荐前期追那些会跟你绕板,玩无敌点比如小白房 军工厂 之类,灰烬需要去野外的发电机寻找机会,那些远离无敌点的人类才是我们需要去追捕的 砍倒人类获得傀儡之后直接放置傀儡守尸

可以走远点 看看附近的密码机 。当我们获得傀儡,如果想追无敌点的人类,可以在窗户口放置一个傀儡阻挡人类翻窗基本上就能很轻松的收掉他,但是会玩的人类在军工厂可能需要二个傀儡才能堵住

因为有3个窗户绕,但是如果你在前期守住了野外的密码机,那就好打了直接放傀儡到密码机那里,有人类过去直接可以传送。甚至绕板子时

你都可以放置傀儡来获得加速效果,收掉人类,所以灰烬我给他三颗星强大的机动性 恐怖的守尸和守密码机能力。

小丑

技能:砍人类二刀 激活 电锯冲刺

裘克对无敌点破解能力为零,基本上遇到只能放弃,电锯冲刺不是击倒人类,而是造成一次普通攻击,但是擦刀CD比较快

马上能进行下一次攻击,所以杀人比较随缘,排位赛快节奏不推荐上场。

猎场巡守

技能:砍人类二刀 激活拉人技能

没错我只能给他一星,短小的攻击距离,依赖勾的准不准,在当前地图障碍物比较多的情况下只能拿到一星。

开膛手

技能:砍人类二刀 激活隐身加速

杰克是这个内测版本中最强的,砍中人类二刀进入无敌状态,疯狗一样的移动速度BUFF加隐身状态 和 天赋点上模糊的加成效果,一旦砍中二刀

无敌点之类对他再无作用,野外相遇基本上不可能逃脱,因为短小的板子对他没啥用,对他最好的克制办法?别让他砍中二刀。

2023年《第五人格》监管者强度排行依次是:丑爷、红蝶、宿伞之魂、黄衣之主、杰克。

1、小丑:不管是高端局还是低端局见到最多的应该就是裘克了,同时,只要在游戏中看到裘克不少求生者心里的呐喊声就是这把稳输了,裘克在游戏中只要会玩一点,不是小白的那种,60-70%的概率不是赢就是平,除非真的碰到人皇了。

2、红蝶:作为T1队伍的二把手,特别是现在屠夫强势的阶段,只要红蝶不贪,手段是一个缺点,但是红蝶会飞啊,追人速度上面还真的没话说,导致小安安在一玩红蝶的时候,老有人破口大骂,不要玩裘克和红蝶。

3、宿伞之魂:“宿伞之魂”是游戏中首位来自中国,且能主动进行形态切换的一体双魂监管者。“摄魂”、“荡魄”两种不同形态,会给玩家提供不同的操控效果和能力特点。

4、黄衣之主:那个神一样的男人,在游戏中触手玩的是一套又一套的,很多玩家在游戏过程中从来没有从黄衣之主手中逃走过,这个能力是真的很厉害来着。特别是触手守尸还有减速丢触手的方式。

5、杰克:凭借着自己独特的玫瑰手杖可谓是呼风唤雨好不潇洒,更是经常会在开局的时候碰到各种小迷妹前来求公主抱,有的时候不战而胜,但是就实力来说的话,杰克的实力还是稍稍有一些弱,隐身然后再就是雾刃,最厉害的还是它的公主抱。

用户评论

第五人格小米渠道服 第五人格小米渠道服
类型:冒险解谜 大小:2988.64 MB 评分:9.2 时间:05-09
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