s6英雄联盟天赋大全,s6英雄联盟天赋怎么点
英雄联盟
(2011年腾讯运营的电子竞技类游戏)《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
(图片来源网络,侵删)
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
S6符文天赋介绍、
减CD符文搭配
符文介绍、
红色固定护甲*9
**固定生命值*9
蓝色冷却时间*9
紫色金钱获得*3
天赋介绍:
我搭配出略微有攻击性的天赋,在对线中把人拉到身边也可以进行一定的输出,特别是在用第一套符文的时候,有一些攻击天赋是十分必要的,在攻击系点出了9点,巫术是必点的。通用系的21点可以看个人的习惯去点,冥想、召唤师的洞悉、精神智力是必点的。
机器人本身就有不错的留人能力,在搭配上虚弱,完全让敌人抓狂啦有没有,助攻击杀率简直百分之百。神技闪现,可以调整位移勾人,也可以逃跑。
对于机器人来说点出雷霆领主的法令是非常有必要的,其次就是在凶猛系中的第二层笔者比较推荐大家点出揭示弱点,因为这个天赋点对于许多辅助英雄来说都是非常有效的,能够增加ADC或者其他队友的伤害。
S6机器人出装顺序:
后期神装:
机器人在出装上跟许多肉型的辅助有一些大同小异。但是在这里笔者要给大家讲在中期的时候最好尽可能地早做出军团圣盾。因为下路在中期的时候时常都会爆发小规模的团战,对手的上单英雄也经常会TP下来,在中期的时候做出军团圣盾能够为团队增加一些收益,在中期的团战也不会陷入被动的状态,特别是军团还能够合成鸟盾,总而言之这件装备在早期做出来好处颇多而不会影响比赛的节奏。
其次就是关于机器人的输出装的选择,当然作为辅助虽然不承担主要的输出任务,但是玩路人局,自己有输出玩起来才爽嘛。冰圈就是一件非常好的装备,冰拳能够提供减速效果并且能够提升机器人的伤害对于辅助来说是一件控制和伤害兼备的好装备,不可错过哟。
机器人顺风的时候,几乎站着不做任何事情就给对面很大压力,但是逆风的时候就很难过了,有可能拉谁都杀不死,一不小心拉过来反而害死自己人,这也是机器人的弱点。接下来笔者给大家提醒一些打团的时候注意以下几个方面:
一.不要勾对面的坦克,除非对面的坦克并不能起作用,或者你们完全压制了对方。
二.钩子也可以保护自己的ADC,当对面冲脸英雄攻击你的ADC的时候,站在另一个位置把他拉走,当然你也可以靠近ADC,用E保护他;
三.高地的时候记得隔墙给眼,这样方便你拉人,甚至可以塔下插眼勾引对面来拆,然后将他们拉过来。
1、大家在对线的时候如果面前有一堆兵,可以跟ADC沟通好来,让他每一个兵都A到半血以下,这时候对手一般走位都会靠兵的后面,这个时候机器人走到中间一个R技能能收掉所有的兵,当然目的不是让你收兵是让对手放松警惕,在兵没了以后瞬间出勾一般是没有人能够非常快地就反应到原来你已经把所有兵都清了。
2、在对线的时候不要跟ADC站在一起,要站在ADC的前面,甚至有自信的玩家你也可以站在兵线的前面,你站的越靠前对手的心理压力就会越大,更加注意走位。当然不走位到还好,越是在慌的情况下走位就越会出现失误一失误你的机会就来了。
3、当你觉得能够闪现勾勾中的时候一定不要犹豫,因为你一犹豫就有可能错过最佳的勾人机会而让对手走位或者交位移技能躲掉。
4、在对线的同时控制好视野后可以多跟打野去对手的野区走一走,说不定就能勾一个buff或者一个人人头出来。
lols6盲僧打野天赋符文 s6瞎子盲僧天赋符文怎么加点
第一层狂怒和巫术
这个最多点出5点。狂怒加攻速,巫术加额外法术强度和法术伤害。知道这个就比较好理解了,AD点狂怒、AP点巫术。
第二层双刃剑和盛宴
这个是二选一的点法,双刃剑增加伤害和被攻击的伤害,和S5版本的双刃剑类似,盛宴击杀一个单位回复生命,目前版本20点的冷却时间。
这个就要看自己的喜好了,随便选一个就行。
第三层吸血习性和自然天赋
这个最多点出5点,吸血习性简单来说就是把法术吸血和生命偷取结合起来。自然天赋是增加AD/AP。
这个点法就看具体英雄和玩法去考虑了,这里不展开讲,后续会写每一个英雄的点法,可以关注我。
第四层赏金猎手和压迫
这个是二选一。赏金猎人是击杀不同的英雄后永久提升伤害,不过从描述看最多5%,压迫是对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升。
建议C位点赏金猎手,有控的坦克点压迫。
第五层破坏打击和思维穿透
这个最多点5点。破坏打击是物理穿透,思维打击是法穿。知道这个就比较好理解了。AD对应破坏打击,AP对应思维穿透。双修的看自己的喜好。
第六层战争领主的杀戮、战争热情、冥火之触
本层三选一,争领主的杀戮:暴击会治疗自身,并且有攻速加成。基本上是ADC和出暴击的AD都可以点。
战争热情,攻击和平A增加层数。最高叠加10层,每层都增加攻击。简单来说就是AD坦克和吃攻速的一些英雄点非常的不错,尤其是大天使。
冥火之触基本上就是AP才点出的点了。
攻击天赋基本上是C位或者想要打输出才点的一个系统,随着版本资料的更新,AD和ADC成为S6的热门英雄,大家现在就可以练习一下。
LOLS6辅助天赋加点 S6辅助通用天赋 S6辅助天赋怎么点
天赋
凶猛系:12点
对于盲僧这个英雄的话,这里比较建议大家点出战争专注这个天赋,让他的爆发性伤害更加的高。
坚决系:18点
在坚决系中的话,这里就比较建议大家点出的巨像的勇气,让他的后期更加的无敌。
符文
英雄联盟LOLs7盲僧打野符文
9个高级攻击力印记
9个高级护甲符印
9个高级魔法抗性雕纹
3个高级攻击速度精华
英雄联盟剑圣s6的符文和天赋怎么用
第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
第五层:传奇卫士:附近每有一名敌方英雄则使护甲和魔法抗性提高0.6/1.2/1.8/2.4/3。
第六层:时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(最多300)。当封 顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。
lols6赛季猴子上单天赋怎么点
英雄联盟S6赛季剑圣符文天赋如下:
1,天赋选择:
打野半肉剑圣:18-12-0,天赋基石选择战争热诚;
对线爆发剑圣:12-18-0,天赋基石选择雷霆领主的法令。
2,符文选择:
红色固定攻击力;
**固定护甲;
蓝色成长魔抗;
大精华攻击速度。
剑圣对攻击速度的需求较高,并且主要依靠攻击力打出伤害,因此符文天赋以攻击速度和攻击力为主。
LOLS6新版小法怎么点天赋 新版小法天赋符文攻略
s6猴子上单天赋加点图:
1.凶猛系:18点
巫术5点,双刃剑1点,先天资质5点,赏金猎人1点,粉碎重击5点,冥火之触1点
猴子是一个比较喜欢使用技能打出伤害的英雄,这里点出巫术来对于他的伤害提升是非常不错的,然后就是双刃剑对于一个近战来说的意义就不用多说了。当然最后我们点出的是冥火之触这个天赋,用来提高猴子大招一级EQ的伤害,在团战的时候,伤害爆炸。具体点法如下图。
2.诡诈系:12点
漫游者5点,秘密储存1点,无情5点,危险游戏1点
猴子是有一定收割能力的英雄,而且他也比较适合游走,在清完自己的兵线的时候,可以到中路无限游走,帮助中路建立优势,这里他移动速度就相对而言比较重要。然后就是无情与危险游戏这2个天赋,可以帮助猴子用来进行收割。具体点法如下图。
3.s6猴子上单天赋加点全图
LOLS6新版阿卡丽怎么点天赋 新版阿卡丽天赋符文攻略
LOLS6新版小法怎么点天赋
残暴(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
敏捷(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
S6小法符文
**9个法穿符文,**9个护甲符文,蓝色9个魔抗符文,精华3个法强符文。
LOLS6新版天赋锐雯天赋符文怎么点 S6锐雯
LOL阿卡丽算是一个老牌英雄了,S6赛季阿卡丽又重回了中单战场。
一、符文推荐:
推荐精华三个固定法强,红色九个双穿,**九个固定护甲,蓝色九个固定魔抗。
首先前期AKL非常的弱,六级以前谁都能无脑上来欺负她,所以**固定护甲蓝色固定魔抗可以有效的防止前期敌方中单对阿卡丽的消耗。其次作为一个物法双修的英雄,双穿显然是最适合阿卡丽的一个选择。
二、符文推荐:
推荐12-18-0的点法,点出雷霆领主的法令和赏金猎人。
在凶猛天赋上,选择增加技能伤害,双刃剑,增加物法双吸和赏金猎人。阿卡丽在前中期的游走中拿到人头是非常容易的,所以推荐点出赏金猎人。
在诡诈天赋上。阿卡丽一个QA就可以触发雷电震击伤害是非常容易的,并且雷霆领主的伤害加成是攻击力法强双加成,跟阿卡丽是完全吻合的。
S6阿卡丽核心技巧
双Q输出手法:
先挂上一个Q技能印记等到下一个Q的CD快转好的时候R上去打爆第一个Q的印记,然后再挂Q再打爆来打出一套爆发输出。一套双Q走天下,想玩好AKL必须熟练的掌握双Q的技巧。(双Q的原理是因为阿卡丽Q技能印记的持续时间相比Q技能冷却时间要稍长)
那么还有一点,稍微会玩一点的对手不会让你这么容易就打出双Q的,挂Q打爆之后挂上第二个Q的时候敌方英雄可能已经后退到塔下。这个时候可以再挂一个Q之后装作后退,让他以为我们已经放弃了这一波攻势,最后当下一个Q的CD转了之后再打一个全新的双Q完成击杀。
如何度过前五级是每一个阿卡丽的必修课
前六级的对线,对于我们来说应该做的事按重要性来排列是这样的。保证别死>吃经验>补兵。六级以前别死!六级以前别死!六级以前别死!重要的事情说三遍。
六级以前被杀对于阿卡丽来说是非常非常伤的。同理,如果你可以在线上混到六级在回家的话,那么恭喜你,在中路的对线上你已经赢一半了。因为六级回家的阿卡丽再回到线上可以直接蓄慢三个R,无论是线上对敌方的威胁还是野区作战能力相对于其他英雄都属于顶尖。
想要成为一个合格的阿卡丽必须要练好一手准确的Q补刀,建议多开自定义用一级的Q技能去练习Q补刀,这样可以极大程度帮助大家在前几级获取更多的补刀。
团战切入的思路和头脑一定要十分清晰,千万不要停下你击垮敌人的步伐。之所以标题叫做奇迹樱花不仅是因为阿卡丽的R技能叫做幻樱杀缭乱,也是因为阿卡丽的强大吸血能力。通过合适的操作能够使她在比赛中能够创造很多奇迹。
出装思路
科技枪,中亚沙漏,法穿杖是阿卡丽必须要出的三件核心装备。阿卡丽是最不怕坦克的刺客,因为她得天独厚的双吸能力使她拥有其他刺客无法比拟的续航能力,哪怕是当前版本大火的无敌坦克梦多也无法对拥有灭神三件套的阿卡丽造成任何威胁。
出门装
推荐长剑+三红,多兰盾+红(对抗爆发型AD中单),鞋子或回血宝珠+四红(对抗冥火之触强消耗中单)。三种出门思路的最佳选择是长剑,因为可以提高前期补兵的能力,并且可以加快科技枪的合成速度。鞋子的话我推荐水银鞋或者明朗鞋。水银鞋的韧性不必多说,明朗鞋的召唤师技能减CD和便宜的价格也是很不错的。
阿卡丽是非常害怕爆发伤害的,因此当对抗妖姬安妮这类秒人中单的时候,我推荐大家可以裸一个饮魔刀,这也从侧面体现了长剑出门的好处。
可选装备:
对于剩下的两个格子,如果想要更高生存能力可以出亡者板甲和女妖面纱或者振奋铠甲;想要输出最大化可以出帽子加巫妖;想要二者折中可以出冰杖加深渊。另外,大饮魔刀的属性以及被动效果也非常适合阿卡丽,前期若是为了对线出饮魔刀的话不妨合成,另外近期大火的鬼刀对阿卡丽来说一样有着不错的效果。
对于阿卡丽这种物法双修的刺客来说,装备的选择太多太多,能够根据场上的局势绝对最合适的出装才是上策。
团战细节详解
6——11级是阿卡丽最难打团的一个时期,需要特别注意。
第一点,一级R的冷却时间是两秒。在团战中要学会如何把握好R技能进入冷却无法进行下一次位移的这一秒空档时间。第二点,一级E的较高的能量消耗。当我们在团战中使用了W和一次E技能之后就会很尴尬的发现能量所剩无几,甚至连一个Q的能量都没用。
lolS6赏金猎人符文天赋怎么点
S6锐雯新版天赋点法推荐
点法一:
感觉这个版本虽然ADC大改迎来春天,但是对于绝大部分的AD来说都是一个再次崛起的时代!下面就和斗蟹小编一起来看看吧。
对于新的天赋,凶猛系的基石天赋小编建议是冥火,而不是其他的!其三段技能效果配合这个天赋还是非常强力的!当然小伙伴们还可以点其他的天赋,不过这个就是看脸啦!至于有争议的双刃剑目前好像有BUG,只对野怪有效,所以还是点盛宴吧!
凶猛系
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。(由于BUG暂时不点双刃剑)
第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:粉碎重击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:你的伤害型技能会使敌方英雄在3秒里持续承受共(0.5x额外攻击力+0.2x法术强度)魔法伤害(群体技能和持续伤害技能会在1.5秒里持续造成一半伤害)。
诡诈系
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:秘密装备:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
点法二:
上面是完全暴力输出型,这个就更保守一些,毕竟现在全输出难以保全自己!
凶猛系
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。(由于BUG暂时不点双刃剑)
第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
坚决系
第一层:愈合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒
第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值
第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%(目前洞悉有BUG无效!)
第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
第六层:不灭之握:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当于你3%最大生命值的生命值(如果你是远程英雄,则此效果减半)。
锐雯符文
符文的话和老版本差不多,不需要太大的改动,新版的天赋和装备已经很逆天!
新版本的赏金定位是“站撸技能型ADC”,核心属性以“暴击”,“冷却CD”,“攻击力”为主。在经过了版本测试之后,最终确定移除了W和R的额外伤害,但是增加了E技能的射程。可见赏金在测试服中表现已经非常强力,官方不得不做了削弱。
S6赏金猎人改动解析
被动-厄运的眷顾
每当厄运**用普攻命中了一个新的目标时,她都会造成额外物理伤害。
解读:被动伤害会随着等级增长,对小兵和防御塔伤害减半。有了这个被动赏金补兵非常顺畅,对线换血能力也属一流。
Q-一箭双雕
厄运**向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标。两次攻击都可以施加(厄运的眷顾)。
解读:新版本的Q技能可以暴击,是赏金的主要输出技能。
W-大步流星
厄运**在不被攻击时会获得移动速度加成。可以主动释放这个技能来获得攻击速度加成,这个加成的持续时间可通过(厄运的眷顾)的连续触发来进行延长。
解读:新版本的W技能用来配合E技能,不管是在追击还是逃跑都非常好用,极大地弥补了赏金没有位移这个缺陷。并且主动激活还能获得3秒的攻击速度加成,这使得赏金这个主要靠技能输出的ADC可以专心地出+暴击+攻击的装备,攻速方面一双“攻速鞋”就可以基本满足需求。
E-枪林弹雨
与老版本变化不大。新版本中施法距离加强了1000,另外在技能施放的2秒时间内可以获得视野和减速敌人。
R-弹幕时间
厄运**向前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕。
“弹幕时间”可以暴击并造成120%的伤害。
解读:很明显官方想让“暴击”成为新版本赏金的最核心属性,Q技能和R技能都能够暴击,使赏金成为技能爆发性最高的ADC之一。
天赋,符文推荐:
1.天赋
目前赏金的天赋主流的都是凶猛18点,另外12点天赋少数人会尝试点“坚决”。但小编以亲身尝试之后慎重地推荐大家以下这套天赋,因为“狡诈系”的实用性比“坚决系”高太多,更加适合目前版本的爆发性ADC。
这套天赋不管是对线还是打团伤害都非常爆炸,无论你是激进型还是发育型都会爱上这个天赋。值得说明的是凶猛第四层选择点“恃强凌弱”是因为赏金的E技能可以触发效果,最后一层虽然小编力推“冥火之触”,但有兴趣的朋友也可以尝试在对方突进较多的情况下选择“战争领主的嗜血”,亲测在大后期拥有”无尽之刃“,”夺萃之镰“,”黑色切割者“,”攻速鞋“,”多米尼克领主的致意“和”电刀“之后配合上W技能,切肉如削泥。
2.符文:
红色:8个固定攻击力+1个暴击
**:9个固定护甲
蓝色:3个成长魔抗+6个固定冷却CD
精华:3个固定攻击
这套符文的特别之处在于,小编在红色中加入了一个暴击符文,这在前期增加了一些运气成分,最主要的是如今暴击属性的性价比非常高,所以带上一个暴击符文不会随着游戏时间贬值。再者小编的蓝色符文带了6个固定冷却CD,这样就提供了5%的固定冷却CD,让赏金这个靠技能输出的ADC在前期更加有拼的资本。
出门装,核心装与加点推荐:
1.出门装:
虽然新版本中出现了很多新的出门装,但是多兰剑还是目前的热门首选,性价比奇高。再带上一瓶血药,基本上是目前最主流的出门装。
“萃取”这件新装备价钱与多兰剑一样都是450,但它绝对是一件发育神器,在面对更加暴力的敌方ADC时,赏金可以选择这套出门装主发育。虽然对拼不及多兰剑给力,但是萃取的卓越打钱能力使这件装备成为最超值的新装备。
2.核心装:
这绝对是赏金最暴力的6神装,官网推荐上还有一件叫做“死亡之舞”的装备,但是经过小编的亲测之后认为黑切要好于“死亡之舞”,冷却缩减的话,符文+天赋+夺萃之镰已经足够。赏金的最后一件装备可以根据局势选择黑切(顺风)或者女妖(逆风)。
3.加点:
赏金在加点上是主Q副W,E只点一级,用来留人或者逃跑。有大加大。
对线及团战:
在对线方面赏金最需要注意的是视野和控制兵线。由于赏金拥有极强的对线压制能力,所以在大多数情况下赏金都会处于压制的一方,Q和E技能都有不同程度的推线效果,所以记住E技能在前期只加一级,主要用来开视野和留人,不要轻易对兵线使用,除非你决定速推一波兵线回家。
由于赏金没有位移技能,非常惧怕来自河道的Gank,所以切记与辅助商量好轮流保持住河道视野。对于突然而来的Gank,赏金应利用E+W的套招来逃走,先把E技能放在对方追击而来的必经之路上,然后马上开启W逃回安全区域。
在对线上可以利用自己的被动效果与对方ADC进行换血,平A+Q的伤害在初期对拼上绝对会让对手吓一跳,千万不要不自信。补兵方面在如今版本没有人能够与赏金抗衡,因为被动的存在,就算你是一名新手ADC玩家,只要记住在兵残血的情况下对他进行第一次普攻,配合被动就能很容易收获补刀。
团站细节:
新版本的赏金团战非常强势,这里有几个需要注意的点。
第一,E技能的运用。赏金有一个非常实用的开团技能E,E技能在前期对线上没有太多用处,但是在中后期的团战中E技能用来开视野和留人开团,效果都非常卓越,可以把它看作是一个船长大招的“缩小版”。
第二,团战站位。赏金团战站位不宜靠前,由于没有位移技能,所以团战中的赏金往往会成为对手的第一攻击目标,你不必往前站自然就有敌人主动来靠近你,而你需要做的就是平A+Q+W+走位平A。
第三,大招的使用。赏金新版本的大招非常强力,它是附带暴击特效的,并且是120%的伤害。大招的3秒输出可以造成成吨的伤害,所以我们要确保赏金开启大招后能够有3秒的稳定输出,最要紧的是保证在施放期间不会被对方打断。所以当你想要施放大招时要注意观察周围是否有可以打断你的敌人,比如石头人的大,有闪现的火女,准备恐惧你的末日...等等。记住,最佳的大招施放时间绝对不是开团的瞬间,而是团战开启后对方交了大半技能以后。
现今S5赛季已经结束,马上迎来S6赛季。在这个新版本的大改动中ADC明显受到了拳头官方的“照顾”,成为可以主导战局输赢的胜负手,而赏金毫无疑问是新版本最强力的ADC之一。所以小伙伴们快快抓紧时间使用赏金猎人上分吧!
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