格兰蒂亚秘闻支线任务_格兰蒂亚秘闻幽灵船攻略详解最新
不思议迷宫骷髅岛挑战迷宫怎么打?不思议迷宫将在10月15日上线第二轮全新的主题活动,本次活动以骷髅岛为主题,那么本次迷宫任务该怎么完成呢?接下来就让我们来看一看攻略吧。
不思议迷宫第二季骷髅岛挑战迷宫
一、迷宫任务
(图片来源网络,侵删)
在这个风起云涌的埃拉西亚大陆上,矗立着一座神秘的岛屿。这里是挑战自我,成为迷宫真男人的秘密场所。
这次的挑战迷宫以骷髅岛为主题,进入挑战迷宫,带着幽灵船一起乘风破浪,体验一把海贼王的快感。
奖励还是老规矩,完成挑战任务→领取积分→兑奖励,不多说,这次全部的挑战任务如下。
(图片来源网络,侵删)
前三个任务看起来还是非常的友好,但从第五个任务开始就会发现事情并不简单。不用灵魂链接达80层,单枪匹马闯80层迷宫,是时候展现真正的实力了。
除了一刚多,还有五个离不开船的任务,幽灵船作为这次迷宫的重要伙伴需充分运用起来,在迷宫中收集幽魂宝珠和船的八种部件,打造最强幽灵船为你而战。
据说,完成挑战任务后,还可以在79层通过挑战迷宫彩蛋,将幽灵船变成舰娘!
(图片来源网络,侵删)
温馨提示:一定要完成挑战任务领取完奖励再玩彩蛋,变成舰娘后幽灵船无法释放主动技。
二、迷宫攻略
1.关于幽灵船坞
每个9层都会出现幽灵船坞(9/19/29层等),30层以上随机出现船长小屋(重置船的部件)。
幽灵船部件自带一个可升级的主动技和被动技,并且在10级和20级(MAX)会激活2个特殊被动技能。
2.挑战任务参考打法
本次挑战迷宫建议分三次完成。
①任务一、二、三、七
(不使用探索点达到30层、20分钟内达到40层,不使用魔法卷轴达到50层、幽灵船不安装部件到达70层)
阵容:红龙+特种兵+吸血伯爵
携带:仙人掌药剂+竖琴
称号:毁灭+任意称号
要点:30层开始点称号50层开始丢魔法60层流星雨ko敌方70层直接跳下一层
②完成任务五
(不使用灵魂链接达到80层)
阵容:阿波罗
携带:大魔导药剂+元素领主手套
称号:元素领主
要点:幽灵船优先强化魔龙臼炮,其次强化黄金弹药箱。
③完成任务四、六、八、九、十
(1轮内造成5000点伤害。50层以上,幽灵船一回合击败5个敌人。同一层中,幽灵船使用8次主动技。幽灵船所有部件都达到最高等级。仅靠幽灵船击败80层的boss。)
阵容:未来猫+帮派干部+奥丁神
携带:仙人掌药剂+竖琴
称号:大盗神+毁灭+大地
要点:要把幽灵船所有部件强化满,需要把酒馆商品全买,水手全翻,有洞全清,反复大地刷幽魂宝珠,部件先升罗盘,然后升弹药箱,之后随意。
1轮5000伤害:高强化下,静电瓦解流星雨完成。
一回合5杀:用幽灵船的海妖号角主动技完成。
一层8主动技:用魔法可乐恢复幽灵船能量完成。
可以和幽灵船杀80层boss一起完成。(注意任务十中冈布奥不能主动造成伤害)
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不思议迷宫挑战迷宫第二季怎么玩?不思议迷宫在近期开启了挑战迷宫第二季,那么本次任务该怎么完成,推荐使用哪些冈布奥呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
不思议迷宫挑战任务攻略
一、迷宫介绍
第二季挑战迷宫主要以骷髅岛为原型制作,地图小怪增加了反伤怪仙人掌,挑战地图主要特色为幽灵船强化。
X9层会出现幽灵船坞,可以对幽灵船进行部件安装和强化,30+普通层随机出现船长小屋,可以对幽灵船部件进行重置。
幽灵船部件自带一个可升级的主动技和被动技,并且在10级和20级(MAX)会激活2个特殊被动技能。
二、挑战任务参考打法
本次迷宫挑战任务建议分2-3次完成。
第一局:红龙+特种兵+吸血伯爵
携带:仙人掌药剂+竖琴
称号:毁灭+任意
完成以下任务:不使用探索点达到30层、20分钟内达到40层、不使用魔法卷轴达到50层、幽灵船不安装部件到达70层
要点:30层开始点称号50层开始丢魔法60层流星雨砸死70层直接跳楼
第二局:单宙斯(次级选择阿波罗)
携带:大魔导药剂+元素领主手套
称号:元素领主
完成以下任务:不使用灵魂链接达到80层
要点:能买到魔龙臼炮就强化魔龙臼炮,没有就强化黄金弹药箱。
想挑战一下的,可以单宙斯一次完成第一二局全部任务,但因为不能强化船,难度有所增加。
第三局:未来猫+帮派干部+奥丁神
携带:仙人掌药剂+竖琴
称号:大盗神+毁灭+大地
完成以下任务:1轮内造成5000点伤害、50层以上幽灵船一回合击败5个敌人、同一层中幽灵船使用8次主动技、幽灵船所有部件都达到最高等级、仅靠幽灵船击败80层的boss。
要点:最难的就是全部部件强化满,酒馆全买水手全翻有洞全清,反复大地刷幽魂宝珠就对了,部件先升罗盘,然后弹药箱,之后随意。
三、迷宫技巧
目前测试服可以通过重置罗盘来重复获取宝箱,不确定正式服能不能用。
1轮5000伤害在高强化下静电瓦解流星雨即可完成;
一回合5杀使用幽灵船的海妖号角主动技完成;
一层8主动使用魔法可乐恢复幽灵船能量完成;
可以和船杀80层一起做强化满很容易;
船杀的条件是冈布奥不能主动造成伤害,但可以挂BUFF(石肤瓦解等)。
四、迷宫彩蛋
79层出现漩涡(就是骷髅岛拿鱼人皮肤那个),吃了奇怪的果实进漩涡可以上岛拿一次3钻,没吃奇怪的果实进漩涡会遇到海底祭坛,可以把幽灵船变成没主动技的舰娘,没做完挑战任务不要玩这个彩蛋哦。
战锤全面战争2吸血鬼海岸派系详解攻略领主与兵种使用心得
方略1
升级地
20~25:魔法森林练级场IV(蘑菇洞)
25~35:林中之城蚂蚁洞
35~40:蚂蚁洞、火焰地带1~2、火独眼洞
40~50:
冰雷:B2、火独眼洞、天空公园、火焰1~2,45可以转去勇士雷绿龙、红螃蟹II
火毒:B2、冰独眼洞、天空公园,45后可以转食人花
牧师:B2、天使猴,45转B3是最好
50~60:
冰雷:勇士火龙、建议55后去。50~55可以继续勇士雷龙、红螃蟹
火毒:天空王者之地、那里全怕火。等级正好不会MISS
牧师:B3、林中黑石头(没有仔细调查,有更好的补帖)
60~70:
冰雷:龙穴、勇士火龙、乌龟沙滩
火毒:天空王者之地、寺庙通道,有更好地方补帖
牧师:B3、林中黑石头人、天空暗黑雪人、暗黑贝贝、暗黑企鹅(没有仔细调查,有更好的补帖)
方略2
我就说几个主要的吧…(那些防挂机图很简单,开笨怪就行了…)
20级到40,沙漠土拔鼠,
40级满治疗,有吸就去废都挂幽灵,没吸就去勇士挂骷髅狗。挂到50多级,最少要50啦!
有朋友一起挂的话,幽灵船1、2、5。一人一层,爽!一个人挂的话,没得说,僵尸…或者吸大幽灵…最好是一直到70级
70级就是挂玛嘉提亚的赛一特了,挂到80满花…
满花之后挂花最快,可以挂花就尽量挂花。不行就去玩具吸死灵王…要不然就继续赛一特…
之后基本上是挂花最快…有空就混混扎啊、和尚闹钟啊…到四转有全屏就随便了…
纯手机手打,谢绝复制,祝楼主开心,望采纳,
领主分析
收起领主分析并重分析开局战略配兵思路
战锤全面战争2吸血鬼海岸是游戏中的一个强力派系,吸血鬼海岸什么兵种厉害?下面一起来看看战锤全面战争2吸血鬼海岸派系详解攻略
战锤全面战争2吸血鬼海岸派系详解攻略
一、体系概述
简单讲,战术上,吸血鬼海岸是一个强远程、强反步的派系。
论远程,前期量大管饱的火枪射手、攻城野战两相宜的臼炮,撑起了远程的一片天,高精暗精这类远程传统强国在海盗面前反而被远程炮火压制;后期配装死灵巨像与少量甲板枪手的破甲火力也能有效应对重甲部队。而论反步,前期臼炮对轻甲单位的压制力无需赘述,自爆胖子更是神器,从尸坑中拉出来的双斧深海护卫在早期虐菜时也效率惊人;后期,即使是列装重甲的步兵,依然逃不脱站远了被死灵巨像轰,接战了被死亡之风、幽灵船洗,时不时被丧妖背冲,肉搏起来还不一定打得过腐化利维坦的命,更何况运气好还会碰上传说中的贝丝女皇炮吸血鬼海岸在反步火力上,可称溢出级。
相对而言,吸血鬼海岸的反大反巨兽能力则略显尴尬,后期的三大巨兽惊惧兽、死灵巨像和腐化利维坦,都不是专精反大的巨兽,在对阵巨兽与怪步较多的派系时略显吃力。不过这也只是说明机蟹化阵容没有“那么”万金油而已,组出一支专精反大的部队,对吸血鬼海岸而言也并非mission impossible:死灵巨像做远程火力对付步兵、骑兵,配以少量甲板枪手集火高威胁巨兽,大小螃蟹做抗线,辅以长戟深海护卫作为反大输出,这阵容打Ai的多巨兽体系也一般够用。
战略上,吸血鬼海岸的经济建筑并不算多,和高精暗精耗子等派系自不可同日而语,好在最多可以有五艘旗舰,海盗船本体(-20%)+船舵(-15%)+舰队秘书公职(-8%)可减免每队43%的维护费,配合海盗黑湾、海上捡垃圾的外快,吸血鬼海岸也并不能算是个穷到掉渣的派系,只是初期枪杆子不够硬、旗舰不够高级时会有些难受。
另外,海盗的科技与公职相结合,初期直奔新募领主等级+5的科技后招揽一大批工具人领主顶上公职后解散,能对派系带来不小的buff。右侧的战斗系公职可以留给四个半传奇。
附上海盗的公职一览:
本体:洗劫城镇收入+15%
舰队秘书(8级):-8%派系维护费,新募领主+2忠诚,派系海盗船+1招募容量,+2全局招募容量
舰队风帆提督(5级):+5%派系部队地图移动距离,-50%派系海上损耗,+10%派系地图视野
舰队主计(5级):+10%派系建筑收入产值,-30%祭礼成本,-15%派系部队招募成本
舰队工程师(5级):+10派系内海盗船发展,-15%所有建筑成本,+10%研究速率
舰队作战提督(10级):本体+15%物抗,+狂暴,派系新募英雄与领主等级+3,吸血鬼舰长容量+2
舰队执行提督(5级):+10派系内僵尸海盗水手、深海护卫、巨物行尸士气,+10%本队补员速率,+10本队僵尸海盗水手、深海护卫、巨物行尸近防
舰队驯兽师(5级):-10%派系内跳帮队、惊惧兽与坏血病犬维护费,+15%本队跳帮队、惊惧兽与坏血病犬武器威力,+2本队新募大小螃蟹与死灵巨像等级
舰队炮击师(5级):+12%本队僵尸海盗射手、腐化魔蟹射手远程杀伤,-10%本队火炮装弹时间,+10%僵尸海盗射手、腐化魔蟹射手与甲板枪手弹药量
二、传奇领主漫谈
_ 2.1.卢瑟·哈肯 ...
黑棺材号(旗舰独有建筑):+6本省吸血鬼腐蚀,+10%补员,+5%区域建筑产值
远古墓穴(觉醒地独有地标建筑):+20%掉宝概率,10%魔抗,+10魔法之风充能,+2%建筑产值,所有部队带幽灵轰击(诺伯爵那个技能)
个人线:+狂暴——战争之人(本队海盗水手与深海护卫+8士气,吸血鬼舰长+1等级与招募容量)——魔风弃子(+15%魔抗,-10敌方魔风初始)——手炮(本队僵尸海盗射手与腐化魔蟹+8%威力,自身远程变为手炮,+8%威力)——清醒的时刻(+15护甲,+8防御)——海盗王(本队-10%维护费,+1全局招募容量)
统一思想后:领导力光环范围+40%,武器威力+10%,攻击、防御+10,可使用无超载深渊系法术
自带25%魔抗,对抗蜥蜴人+8士气,可骑惊惧兽
派系给所有领主与英雄+6近防
评价:吸血鬼海岸派系的主角,在几个传奇领主中个人能力最为突出。由于深渊系法术是做完神器任务+建完觉醒地地标后白送,省了一大笔技能点用来点个人线,且骑惊惧兽的机动性与攻击骨骼非常优秀,自带饥渴、重生,是最适合拔剑无双的海盗领主。配合吸血鬼自己的20%特保旗子,找些好点的装备就能满抗,然后一个人全世界横着走就行了,无敌。不拔剑的强度也差强人意,只是送的深渊系法术没法过载,威力有限,但凭借自身能力就当个加强版惊惧兽也很好用。
_ 2.2.诺克提拉斯伯爵 ...
西尔瓦尼亚城垛号(旗舰独有建筑):-20%敌方英雄行动成功率,+10%补员速率,+10全队护甲,+6近战防御
个人线:恐惧舰队统帅(+2新募领主等级)——再生船体(+8%补员速率,+1当地招募容量)——强取豪夺(+5本队旗舰发展,+8%拦路劫掠与洗劫城镇收入)——重生+惊骇敌军——海洋诅咒(深海护卫、惊惧兽与跳帮队+8士气,+8近防)——无敌舰队(全队+5士气,本体永不战败)
英雄之槌号残骸(其实其他吸血鬼海岸占了葬船坟场也能建,只是诺伯爵建得最早):新募炮兵等级+4,招募成本-15%,远程杀伤+10%,可招募死灵巨像
本队死灵巨像维护费-20%,所有大型部队+15%武器威力,本体可骑死灵巨像
派系内所有死灵巨像-1招募回合,结合科技可所有部队1回合本地招募死灵巨像
评价:另一个有独立完整背景故事的传奇领主,领军能力最强也是最推荐新人上手的人选。比起哈肯强调个人能力、大妈着重施法,诺伯爵在部队强化上高出一截:自己的旗舰地标+10护甲+6近战是四领主里独一份的战术层面加强,本体自带+15%所有大型部队威力、-20%高达维护费非常实惠,萌新再怎么不会玩,诺伯爵在葬船坟场蹲50回合蹲出满编死灵巨像照样横行世界;个人线全队+5士气也一定程度上弥补了亡灵普遍士气不高的缺陷。更重要的是,诺伯爵自己的魔法线非常优秀,是阴影系+吸血鬼法术的综合体,尼科之咒补血补回战损,溺亡水手拉炮灰做肉垫、背袭,超载死风扫步兵,有闲心也能放放迷魂毒瘴、凋零术给敌人上上debuff,是非常好用的法师型统帅。(顺便,说是说法师,但在前期步行时,诺伯爵的肉搏能力也可圈可点,虽然肯定是不及铁皮、妖婆这种一流肉搏领主,但单挑大众脸领主完全不成问题)
骑死灵巨像+自带重生也有理论拔剑可能,但不必强求。诺伯爵骑上死灵巨像走得太慢,而且技能点主要用来点魔法线和红线,没什么富余给自身战力,拔剑没卢姥爷爽。机蟹化横扫大洋的诺伯爵一样香。
_ 2.3. 塞罗斯塔·恐怖之鳍 ...
塞罗斯塔阳台号(旗舰独有建筑):+7本省秩序,+10%补员,+10本队士气
塞罗斯塔歌剧院(洛瑟恩地标):+1派系公共秩序,+8本省公共秩序,+6全军魔风充能,+5%英雄行动成功率,+1派系吸血鬼腐蚀
个人线:来自深渊(+1所有新募部队等级,拉尸体成本-10%)——恨意妖术(哀丧妖魂容量+1,等级+2)——热情女歌手(增幅法术冷却速率-20%,魔风耗费-2)——浮现的恐怖(自爆肥宅、塞壬、丧妖事务官+10%物抗,肥宅维护费-90%)——风暴塞壬(法术失误概率-15%,魔风充能+10)
团扇:+2派系公共秩序,+40%掉宝概率,-15%法术失误概率,+5本省吸血鬼腐蚀,施法时提升法术充能速率并-10s技能充能
自带全队5%物抗,全队可魔法攻击
自己骑大螃蟹前80%物抗灵体
评价:戏称大妈、韩红,CA原创角色,可以看出个人线对魔法的强化很多,专属神器强化施法,是个法术专精的领主,实际体验也很不错:吸血鬼海岸独有的深渊系法术强度直可比肩吸血鬼法术本家,缺点是没了尼科之咒这个回血神技,但诅咒海雾大幅降低近战命中、恶毒射击给大炮加精度也非常顺手,召唤一队螃蟹的战斗力和拖延能力则比一队僵尸更上一个档次,克拉肯拖拽爆降移动速度给远程更多输出空间,超载幽灵船的伤害也不比死风差多少,总体而言和吸血鬼海岸的派系非常吻合。大妈本体前期是灵体,还能随手召小螃蟹、幽灵骑士,身为法师自保没啥问题,后期骑了大螃蟹也能冲冲阵线了(拔不拔剑同样随意)。此外一个独属大妈的前中期福利就是堆满90%物抗的塞壬,等效10倍血量,前期拿塞壬抗线攻城都比僵尸水手好太多了。福利之二则是开局送的灵体巴托骑士英雄,随随便便就能满抗,如果搞到了重生旗帜更是无情。
_ 2.4. 艾瑞娜萨·盐怨 ...
锯齿鲨之刃号(旗舰独有建筑):可以进行闪击战,+30%拦路劫掠收入,+10%补员速率,+20%洗劫城镇收入
个人线:畸变者(+8%HP,精力充沛)——锯鳐假腿(+15护甲,+8%武器威力)——曼纳恩的造物(萨图沙部队、腐化魔蟹与利维坦-10%维护,大小螃蟹+10%远抗)——天赋海员(+10萨图沙部队士气,+5%地图移动距离,+8%补员速率)——自学成才的炮手(火炮弹药+15%,地图炮使用次数+1)——最糟的噩梦(+8攻击,+5%特保,增加海上遭遇战战利品)
自带20%物抗,骑螃蟹后消失
评价:算是四天王里最菜的前期甲太薄只有15,自带20%物抗不解决问题,坐骑只能骑小螃蟹,不会魔法,个人战力拉跨;军队强化方面则谜之执着于强化萨图沙部队,可萨图沙又不像其他亡灵部队那样可以得到科技支援,个人线这点杯水车薪的加成根本不顶啥用硬说优点的话,自己个人线+火炮弹药,再加个纵火犯技能增加火炮威力,自己带火炮也还不错(其他三个我倾向于把贝斯炮给舰队炮击师),自己有个王八网,能定住一支部队一段时间,前期方便远程输出,就这样吧
_ 2.5. 四个半传奇领主 ...
四个半传奇,一个吸血鬼法术,两个深渊系法术,一个死亡系法术。个人特质上,会死亡系法术的伯克·布莱克特性最好,+10%全队物抗,+15%全队武器威力,+20所在行省发展,比不少传奇领主都要好,推荐优先招出来带兵。不过鉴于死亡系法术的实用性和吸血鬼、深渊系没法比,推荐给他配一个吸血鬼法术的法师英雄。前期可以多配塞壬,发挥高物抗的优势,后期就随意了,个人习惯是给他一个执行提督公职强化步兵,带大小螃蟹、长戟深海护卫为主,组成一个近战菜刀队,反大也不错。前期点红线为主,强化得差不多了再考虑法术点出紫色斜阳啥的,或是直接走蓝线也可以。
另外三个领主的个人特性可以忽略不计,能开旗舰就是最大的特性。我个人习惯给一个会深渊系法术的船长炮击师公职,带贝丝女皇炮+射手尸妖事务官,攻城时可以用恶毒射击提升贝丝女皇炮的精度。
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