金铲铲之战原画切换,金铲铲之战原画怎么不一样
近年来,自走棋类 游戏 凭借着超高的策略性以及操作简便的玩法风靡全球,而在市面上这么多自走棋类 游戏 中脱颖而出的,稳居同类 游戏 NO.1的自然要数英雄联盟中的云顶之弈了。自2019年云顶之弈推出以来,这款 游戏 已经火爆了三年有余,可是美中不足的是,一直也没有一款手游自走棋类 游戏 出现,毕竟这类 游戏 的操作极其简便,移植到手机上反而更能解放玩家的空间。
而今,虽然云顶之弈并没有计划出手游版,但是完美继承了英雄联盟云顶之弈IP的金铲铲之战却抢先于我们大家见面了。8月26日金铲铲之战全量上线,这款脱胎于云顶之弈并在此基础上拓展了更多羁绊、更多玩法的手游,到底好不好玩呢?下面就让我们来感受一下。
首先从 游戏 最基本的旗子来看,云顶之弈之所以能够如此火爆,除了玩家对于英雄联盟云顶之弈这个IP的认可度之外,还在于英雄联盟拥有150余位英雄,每一个英雄都有多款皮肤,而每一套系列皮肤都可以拿出来做羁绊,再加上拳头隔三差五的就会出新英雄、出新皮肤。所以说每个赛季大家都能体验到许许多多不一样的羁绊。
(图片来源网络,侵删)
作为继承了英雄联盟云顶之弈正版IP的金铲铲之战,同样也继承了云顶的英雄多、羁绊多的特色,在最初的S1赛季,金铲铲之战中一共将会有58位英雄、23种羁绊登陆到赛场上。这些英雄虽然都是大家的老面孔了,但是他们中的许多人,都被全新的原画赋予了全新的种族和羁绊。在如此丰富的英雄和羁绊的加持下,金铲铲之战中的阵容数量将会达到一个恐怖的境地,大家完全不用担心一套阵容吃遍鲜,每一套成型阵容总能找到对应的克制与被克制阵容,所以说想要在 游戏 中取得胜利,大家对 游戏 的熟练度、运气都是必不可少的因素,整场对局也将会充满了不确定性。但毫无疑问的是,这样 游戏 体验才是最好的,毕竟每一局都充满了无限可能才是最刺激的。
玩法方面,金铲铲之战将采用双赛季模式,也就是说有两套不一样的玩法可供大家选择,这两个玩法里面的种族羁绊也会有所差别,大家可以根据看哪一个玩法的种族羁绊自己玩的比较爽来选择自己喜欢的模式。
其次, 游戏 除了双赛季模式之外,还有三大 娱乐 玩法可供大家选择。
第一个就是节奏超级快的狂暴模式了,狂暴模式的单局时长很短,整场对局主要就是突出暴力二字,每个玩家都在不断的D牌寻找旗子,中后期的装备成型速度也超快,大家在短时间内填到体验到成型阵容+完美神装所带来的快感。
第二个暮光之战模式,这个模式就是要大家利用固定的英雄和装备来击败AI对手,这个模式就比较考验大家对 游戏 的理解了,建议大家玩了一定时间后再去挑战这个模式,不要像我一样一下载好 游戏 就着急体验新玩法,导致连续三把都被AI直接抬走。当然了,这个模式虽然难度不小,但是挑战成功后的快乐那也是超级加倍的,而且这个模式非常有助于帮助大家了解羁绊和装备。
第三个就是双人玩法了,这个就没啥好说的,两人一队,一局四队,队友之间不会互相对战,这个玩法比较考验队友之间的沟通程度,彼此之间不卡牌是最基本的,然后还要研究谁的阵容克制哪个对手,总而言之,这个玩法非常适合能够开黑的好朋友之间玩耍。
游戏 的整体我们大致讲完了,下面我就来结合我的想法,来最终分析一下这款 游戏 吧。从 游戏 无论是羁绊还是玩法上来看,金铲铲之战毕竟是继承了云顶的大部分内容, 游戏 的可玩性和品质自然是当下最最最顶尖的。而且基于拳头不仅英雄、皮肤双双高产,羁绊品质也做的杠杠滴的信任,金铲铲之战未来版本的可玩性以及各种 娱乐 模式也完全不用操心。我个人比较期待的是,在后续的 游戏 更新中,我们能见到更多在云顶之中见不到的,只能在金铲铲中见到的各种羁绊和英雄旗子,他们再和云顶拥有的旗子、羁绊碰撞,又能擦出怎么样的火花我们呢?就让我们拭目以待吧!
金铲铲之战怎么弄成lol的样子
金铲铲之战的游戏界面,可以通过商店展示原画功能,设置成和电脑一样的界面。
《金铲铲之战》是英雄联盟云顶之弈正版授权的自动战斗品类手游,每局比赛由八名玩家进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,成为最终的赢家。除了延续经典的玩法之外,还加入了快速模式、双人模式及暮光之战,更多精彩内容等你体验。
每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。
《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线。
在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。
云顶之弈金铲铲有什么不一样
首先,我们想要获得英雄联盟的原画,就必须先进入游戏的主界面,进入主界面后,点击匹配,进入游戏后,我们可以看见右上角有一个齿轮标识,点击进入后,就可以看见总共分为基础,声音,战斗,显示等选项。
选择显示选项,然后将选项拉到底,选择开启原画就可以了。
在开启原画后,我们可以看见英雄的皮肤从原来的新版皮肤变回了经典皮肤,对于一些刚接触这个游戏,还不是特别适应游戏画面的玩家来说可以说是十分友好的。不过改变原画只是改变的购买区的英雄的皮肤,对于场上棋子的模型是没有任何影响的。
需要注意的是,要想调整游戏1的原画,我们必须进入游戏后才能调整,单纯在游戏大厅是点击设置说无法设置游戏原画的哦。
总的来说,想要开启原画,
只需要进入游戏后,在设置界面的显示里选择开启英雄原画就可以了。
金铲铲之战怎么玩
《云顶之弈》和《金铲铲之战》虽然都是自走棋类型的游戏,但在游戏玩法、模式、棋子、羁绊等方面存在一些区别。
棋子与羁绊:在《云顶之弈》中,每个英雄都有独特的羁绊和技能,而《金铲铲之战》则在原有的基础上进行了一些创新,例如羁绊以及职业上融合了S1-S5的很多元素,新增了很多小小英雄、亚索等角色。
游戏模式:在《云顶之弈》中,玩家需要通过招募和合成英雄来组建自己的队伍,与其他玩家进行对战。而《金铲铲之战》是《云顶之弈》手游的官方授权手游版本,它继承了《云顶之弈》的核心玩法,并在原有的基础上进行了一些二次创作,加入了全新的原创玩法,例如固定阵容挑战等。
游戏内容:云顶之弈的S1、S2、S3等版本,以及各种活动模式,比如奥德赛、战地机甲等,这些在金铲铲之战中都有体现。同时,金铲铲之战还具有时空裂痕模式,这个模式在云顶之弈的端游中是不存在的。
数据同步:在《云顶之弈》中,玩家需要自己选择角色和装备,而《金铲铲之战》则会自动同步游戏数据,玩家可以根据自己的需求来调整角色和装备。
总之,《云顶之弈》和《金铲铲之战》虽然都是自走棋类型的游戏,但它们的玩法、模式、棋子和羁绊等方面都存在一定的区别。玩家可以根据自己的喜好和需求选择适合自己的游戏。
为什么金铲铲之战图标不一样
金铲铲之战的玩法就是选取英雄当棋子,然后和其他七个玩家对战。金铲铲之战中按职业不同分为潜行者、侠士、枪手、斗士、元素使、护卫、骑士、游侠、换形师以及法师,按特质不同分为仙灵、帝国、龙、浪人、北地、神将、暗影、豪侠、机器人、虚空、忍者、约德尔人、狂野以及海克斯科技。不同的职业、特质组成的羁绊也不一样。
金铲铲之战的棋子分1-5费,可以通过边框颜色识别,白的是1费的棋子,绿色2费,蓝色3费,紫色4费,金色5费。不同的棋子在不同等级拿到的概率不一样,想获得更强力的棋子需要提升等级,棋子头像的下方有最适合的装备组合,头像上面的是可替换的装备。
在金铲铲之战中,经济运营是很关键的,因为英雄分为1费、2费、3费、4费以及5费,价格5金币的英雄属性要比1金币好上很多。此外,每个英雄最高可以升到三星,2星需要3个一星英雄,3星就需要九个1星英雄。
金铲铲之战中第一波2金币,第二波3金币,第三波4金币,从第四波开始,以后每回合固定5金币。当你手中的金币超过10之后,每个回合可以享受1金币的利息,20金就有2金币的利息,以此类推,不过每个回合最多只能获得5金币。
手机金铲铲之战怎么和端游一样?
金铲铲之战和端游是不一样的,需要下载一个模拟器就能一样了。
《金铲铲之战》是MOBA竞技网游《英雄联盟》中云顶之弈模式正版授权的自动战斗品类手游。2021年8月26日,《金铲铲之战》正式上线。
每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。
英雄们会前往对方团队的棋盘征战(或者是对方来到你的棋盘)。 战斗中你的英雄们会自动移动、攻击、释放技能。和其它的游戏模式一样,团队的阵容和站位会决定成败。
在每一个回合结束后会随机与在场的其他玩家或者野怪进行一次战斗,胜利后不会扣生命值,失败方会根据对方还存活的单位数量扣除相应的玩家生命值,当生命值为零时你就失败了。
每轮结束后会获得金币奖励。有时候会触发特殊事件,所有玩家汇聚在一起,从一队各有长处的英雄中选择。玩家们将会以与排名相反的顺序选择,给落后的玩家翻盘的可能。争取连胜,避免损失生命值。活到最后即为胜利。
英雄是玩家所招募,合成,部署以及投入战斗的单位,一旦作战开始变回自主交战。上场相同的特质英雄可以触发特质增强战力,英雄也可以通过三个相同的自动合成更高一级的星阶。
《金铲铲之战》好玩嘛?
界面是无法直接设置成和端游一样的。
不过金铲铲之战iPad版的界面和端游基本是一样的,大家用iPad玩金铲铲之战,默认就是云顶端游界面,比如对局内的商店是在下方的,不是和手机上一样在上面,iPad版是适配过的,体验起来非常舒服。
总之就是,手机端的金铲铲无法调成端游界面,iPad版金铲铲是默认端游界面,安卓平板可以通过开分屏模式调成端游界面,模拟器可以修改分辨率和dpi调成端游界面。
安卓平板玩金铲铲之战不是端游界面,不过大家在分屏模式下打开游戏,就会变成端游界面了,注意是先分屏,然后再开游戏,这个应该是分辨率的问题,安卓平板还没有适配金铲铲之战。
有的玩家朋友想要开模拟器,在电脑上玩金铲铲,若是想要模拟器里也是端游模式的话,直接修改模拟器的分辨率和dpi就可以了,调成宽2160,高1620,dpi调成480即可,大家不妨试试看。
《金铲铲之战》还不错。
只从操作、UI、画面等基础体验来说,这个版本的云顶相对于国际服有着一定的优化,一些细节的交互,像是装备的合成,以及各种羁绊阵容等的提示,至少是更符合我个人的习惯的。当然最大的优势还是在于,网络没什么延迟了,游戏体验直线上升。
不过有两方面的内容改动带来的体验不是特别好,一个是画面,相对于国际服的,国服在模型上是保持一致的,但给人的感觉是明显缩小了,对应的包括血条、背景等都有“缩水”的感觉。
如果是为了照顾优化倒是可以理解,但这种“小巧”化明显淡化了战斗冲击力,看不清角色间的差异,而且选角色等操作也更容易失误了。 另一方面就是“本土化”的问题,这个大概率不是官方不想用,肯定是能想到改名改原画会引起目标受众的不满。
虽然其实只要内核不变,影响也不大,但主要就是本土化的质量不算很高,尤其是在取名上,如果是英雄联盟或者云顶老玩家,看到这些新的“诨号”,像是“无畏重炮”这种,割裂感不是一般的强。
当然,只游戏本身来说,我个人还是认可的,云顶之弈算是自走棋百花齐放后我个人最喜欢的作品之一。这游戏最有意思的地方还是在于套路差异化上,当时很多游戏差不多就是成熟的刀塔自走棋换皮,除了皮不一样,羁绊叫法不一样之外,没太大区别。?
云顶之弈虽然还是在这个框架里,但羁绊的设计有了明显的差异化,而且阵容相对的更加注重于多个羁绊的配合,如果单走一个羁绊强度反而上不去,除非走得更加极端。而且还能一个赛季大换血一次,虽然学习成本一直在增加,但趣味性确实也是一直在增加。?
不过,有一点我个人一直以来都是觉得不满意的,那就是棋子合成升级的时候,都没有明显的,“爷变强”了的成长感,像刀塔自走棋,每一级饰品多寡的变化,能让人明显从气势上体验合成的快乐,云顶皮肤不算多,这么玩的话多赛季搞不来可以理解,但只是血条和颜色的变化真的太单薄了!
游戏的节奏还有优化空间,基本上哪些回合对应输赢应该干什么事能收益最大化每怎么变过,游戏几个版本的节奏都相对固定,虽然会有变化但都比较小。
每个版本玩的稍微熟悉一点之后,就会有种机械化的感觉,尤其时间还比较紧凑,不像酒馆那样可以通过一些手段增加运营空间,每个版本我个人到最后都会感觉有些疲惫。
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