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lol天赋ap_lol天赋按钮无效

2024-06-03  来源:本站整理 浏览:669 

如果楼主所谓近战AP指的是如

皎月、铁男、阿卡丽这类英雄的话

如果走输出还是21/9/0(无蓝条)21/0/9(有蓝条)阿卡丽特殊一点

lol天赋ap_lol天赋按钮无效

(图片来源网络,侵删)

走肉的话还是21点防御去吸收伤害,剩下9点可以自己发挥

不过一般来说

AP英雄的定位还是要输出的

所以21点进攻天赋还是很必要的

同时新天赋中平砍有法伤加成的天赋也可以选择点

LOL中AP和AD英雄的天赋应该怎么点?要详细点的。

普通ADC 比如 女警 男枪 维鲁斯 薇恩 21 9 0 点出致死和狂暴

这个版本最好不要21 0 9 因为线上现在拼得很凶 那点护甲和血量会要了你的命

但是这个天赋有点缺蓝 如果不适应可以在符文中蓝色打5个成长回蓝。

技能型ADC EZ 飞机 27 0 3 第一层的攻击速度不要点 点出双穿 通用点出回蓝 这个天赋是前中期输出最高的天赋

APC的普通天赋 也是 21 0 9 补兵比较吃力的英雄 可以点出第一层的屠夫和第五层的蛮横之力 已及咒剑 增加自己的补兵能力 和对线的时候平A的伤害。

当然少数英雄是不用点的 比如死歌 死歌是靠技能收兵的。

APC的种类比较多 比如 阿卡利 卡特琳娜 吸血鬼 金属这种 都需要单独的配 这里 不一一介绍了

上单就更加多了 传统的 一般都是 9 21 0或者21 9 0 不管是AD 还是AP

当然 豹女 杰斯 一类的除外 需要单独点

说下新装备 ADC的新装 无非就是两个 一个是 卢安娜的飓风 一个是冰手

飓风这个装备 主要是吃普攻的ADC 在大后期 出一个把 而且不是必须的 比如 女警 大嘴 小炮 这些射程比较远的 吃普通攻击的英雄 其他的就没有必要出了 而且不是必须的

冰手 同样 比如合适技能频繁 合适风筝的英雄 比如 EZ 厄加特 但是这装备不建议裸出 一般都是双多兰 饮血以后 接一个 而且低端ADC和队伍配置不完整的队伍 建议也不要出了 3 4个人呢冲你脸 你再风筝也是没用的。 所以也是一件可选装备

还有在出装上 现在的出装要求更加快的成型 应该比赛的节奏更快了。 比如以前速无尽的打法 在S3就跟不上节奏了 现在大部分的ADC都速饮血 一是饮血便宜 二是 饮血过度要比无尽平滑许多 而且在中期还能小吸一下。 出了以后攻击成长也比较高。

lols6赛季ap英雄天赋怎样点

AD是21/0/9?的天赋的,21的攻击?是把护甲穿透和攻击速度那一条线下面都点亮,9的通用天赋是1的闪现,3的法力值,4的移动速度,1的BUFF增益效果。

AP也是21/0/9的天赋,21的攻击是把法术穿透和减技能CD的那条下去点亮,9的通用差不多。

当然这些是针对纯AD和纯AP的,具体的还有很多天赋点发,要看具体的英雄的。

上面是AD,下面是AP

英雄联盟S4中单AP天赋加点图推荐

 第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)

LOL天赋页怎么设置为最佳?只需通用的AD AP和辅助就行

英雄联盟S3赛季已经过去了,就在昨天S4赛季的狂热已经到来。相信很多玩家已经更新了300多M进入了新游戏,当然,也发现了所有天赋点重制了,是的,还未更新的亲们你们没有看错,是所有的天赋点。不过没有关系,深空高玩今天就来教教大家英雄联盟s4中单AP天赋怎么加点。

英雄联盟s4中单AP天赋加点图推荐:

AP的话深空高玩推荐两套加点图,首先一个是最常见的中路天赋,为了保证中后期的强力输出,不过前期的话比较脆。

适合英雄:

天赋推荐:

下面这个天赋是前期伤害比较有优势,因为是AD天赋,平A起来比较疼。暴力玩家可以试试看。

适合英雄:

天赋推荐:

更多天赋详情请点击:

英雄联盟S4赛季ADC天赋加点图推荐

英雄联盟s4辅助天赋加点图推荐

英雄联盟s4上单天赋加点图推荐

英雄联盟s4打野天赋加点图推荐

英雄联盟AD和AP符文天赋怎么搭配

首先你的天赋点的都不是通用的,攻击21点足够了,你这样点也提升不了多少前期输出了,反而不如空出来点其他系的。

先说ad-21-9-0.点亮ad一边,此图适合adc通用,ez和飞机这种需要蓝的可以考虑流出3点点最右边的回蓝满上。ad上单需要取消暴击伤害那3点加到别的地方。点出9点防御,老兵要点,生命值加的不多,但是远比点别的要好太多。

下面说下ap通用

21-0-9.21点ap系毋庸置疑,9点通用系,ap通常比较依赖召唤师技能,比如闪现,引燃,所以通用系点出9点,回蓝,召唤师技能减少,buff持续时间增加都是必要的。

最后说下辅助通用,0-9-21适合所以远程辅助,近战也可,如果需要仔细分,可以点玩加钱和额外的眼睛之后,留下多余的点给防御系。所谓辅助,就是辅助adc输出,本身对输出要求很低,所以攻击系根本不需要点。谭云手是个点人加钱的技能,可以考虑点了,我个人不点这个而已。

纯手打,可追问。

LOL 艾克 全肉(AD或AP) 的 天赋怎么点

说一下我的两套符文,

AD 紫色固定攻击3个? 红色固定攻击9个 **护甲9个 蓝色成长魔抗9个?

初始攻击可以加15多,补兵和压制可以了。

AP 紫色固定法强3个 蓝色固定法强9个 红色法穿9个? **成长法力回复9个?

红色最大化的好像只有法穿相对适合法师

比较商店数据,精华一般都选固定法强或固定攻击,然后其它三个我们为了加到最大化,一般不只加一种,举个例子,就攻击而言,固定攻击,红色9个可以加到0.95乘9攻击,蓝色9个可以加到0.28乘9,**可以加到0.43乘9,比较一下我们就知道,红色加攻击更划算,其他两个加攻击不划算,还不如加其他的更强一点,毕竟就那么几个空,还有其他属性更适合**和蓝色,我们符文为了前期压制,所以选择固定比成长来的直接,出成长型的是为了弥补我不怎么出那种属性装备。

当然每个英雄根据其技能加成特点,会有不同的符文,但是我不是人民币玩家,所以买不了那么多符文,又想多买几个英雄,所以我就这么买了两套相对最大化通用符文

天赋的话,我这边网络不好,我不登号截图了,我的天赋是这么搭配的,网上大神搭配的,我下载下来贴给你看,

1?adc

2上单

3ap

4打野

5辅助

英雄联盟的第125位新英雄时间刺客艾克,已经在美肤测试服正式放出,艾克是一个强大的小团战型艾克,他擅长持久战,利用他的移动能力以及控制技能减速和晕眩敌人将敌人击倒。假若他战败,这个来自祖安的小正太可以倒退些许时间再重来一次。

技能

被动Z型共振器

对相同目标的第三次攻击或伤害技能会造成15(+12 x 艾克的等级)(+0.7AP)点额外魔法伤害,并减速40/50/60/70/80%(1/6/11/18级时),持续2/2.5/3秒(1/6/11级时)。

[每3秒内最多只可对相同目标触发一次]

如果目标是敌方英雄,艾克会提升自身的移动速度。

Q时间螺旋

耗蓝:60/70/80/90/100

冷却时间:11/10/9/8/7秒

艾克投掷一个仪器,对沿途所有的敌人造成60/75/90/105/120(+0.2AP)点魔法伤害。在击中首个英雄后仪器会扩展出一片减速区域,区域内的所有单位会被减速32/39 /46/53/60%。一段时间后它会向艾克返回,对返程时所有击中的目标造成60/85/110/135/160(+0.6AP)点魔法伤害。

W并行汇聚

耗蓝:30/40/50/60/70

冷却时间:22/20/18/16/14秒

被动:艾克的普通攻击会对生命值低于30%的敌人造成额外魔法伤害,伤害值等于目标损失生命值的4%(+0.1 每35AP)。

[对野怪及小兵最多造成400点伤害]

主动:3秒延迟后,艾克会在目标区域创建一片短暂的结界,所有在此区域的敌人都会被减速40%。艾克的进入会引爆该区域,艾克会获得一个可以格挡150/195/240/285/330(+1.3AP)点伤害的护盾,持续2秒,被留在内的敌人会被晕眩2.25秒。

E分段猛冲

耗蓝:40/50/60/70/80

冷却时间:15/13/11/9/7秒

艾克朝目标方向冲刺一段距离。他的下一次攻击会造成50/80/110/140/170(+0.2AP)点魔法伤害并将自己传送到目标旁。

R冲破时间

耗蓝:无消耗

冷却时间:90/80/70秒

使艾克变成无敌以及无法选定状态,并将艾克传送到4秒前。重现时艾克将会回复[100/150/200 + 最近4秒受到的伤害值的20/25/30%(+1% 每30AP)]点生命值,并对附近所有敌人造成200/350/500(+1.3AP)点魔法伤害。

[如果R未进入冷却,那么艾克前4秒的时间轨迹总是为可见状态。艾克使用R重现后轨迹会消失,直至R冷却完成轨迹会再次出现。如果敌人拥有艾克的视野,那么敌人也能看见轨迹]

天赋加点:

对抗AD英雄

对抗AP英雄

符文:

精华:法术强度精华X3

印记:法术穿透印记X9

符印:固定护甲X9 或者成长生命值X9

雕文:成长CD冷却X9或者固定魔法抗性X9

解析:艾克的所有技能CD都不算长,但是如果转的更快也就意着你可以更加灵活~但是很明显如果和AP英雄对线不带任何的魔法抗性很容易就会被打穿,所以如果你是遇见强势的AP中单就去乖乖的选择固定魔法抗性;但如果遇见了AD刺客中单,就可以选择9个成长冷却缩减了!当然生命值符印和护甲的符印选择也是需要根据英雄来定~

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类型:策略游戏 大小:0.0 MB 评分:7.0 时间:04-14
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