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战地叛逆连队2单机剧情_战地叛逆连队2攻略大全最新版

2024-05-31  来源:本站整理 浏览:469 

*以下游戏画面以及游戏操作方法皆是PS3版本,如内容有错误感谢指正*

单机模式

虽然为单机模式,但是一样是由四人组成一个小队共同行动,一同去夺回某种毁灭性武器

战地叛逆连队2单机<a href=剧情_战地叛逆连队2攻略大全最新版" src="https://www.5373.cn/d/file/article/uploads/2024-05-31/glmzl2escpj_23162.jpg">

(图片来源网络,侵删)

游戏中的伙伴AI还不错!是值得信赖的!假使可以CO-OP单机内容就更好了

游戏的进行方式为注意任务命令,以及左下方的小地图,红色菱形为目的地,或者是跟着小队走也是OK的(通常

主要的玩法,与一般的FPS游戏大同小异

战地叛逆连队2单机剧情_战地叛逆连队2攻略大全最新版

(图片来源网络,侵删)

比较特别的是场景破坏系统,几乎看到的东西都能够破坏

懂得利用此系统,对于任务的进行绝对会有帮助

因任务需求,玩家扮演角色也不尽相同,像是当狙击手,掩护同伴前进

战地叛逆连队2单机剧情_战地叛逆连队2攻略大全最新版

(图片来源网络,侵删)

区域的地图通常都颇大的,在地图中主要任务为小队被授予的命令

另外玩家可以找寻装设炸弹的点以及收集枪枝

装设炸弹可以获得奖杯、成就,另外应该还有其他作用?

跟ONLINE模式比较起来的不同,就是单机的敌人算是友善许多(爆

另觉得单机的画面比起ONLINE来好像好上一些

枪枝收集的方法有两种,一种为捡拾敌人落下的枪

一种为小地图上的"枪枝"符号,代表这边有武器可以捡拾

不管是单机或是ONLINE,M95狙击枪一样是最威的

个人比较喜欢的中近战武器为AN94

虽然是点发射击的,但是枪枝非常稳定,且破坏力还不错!

可以在某些点更换手上的武器,只要是有解开的武器都可以使用!

因为单机模式没有职业之分,所以玩家需要AMMO箱

左下角的地图的子弹代表着AMMO箱的位置

另外也有些任务是需要驾驶载具的,按方向键"上"为切换第一/第三人称视点

这些刺激的追逐战只有单机模式享受到的到!

驾驶直升机的机枪台也挺不错的!要特别注意使用防空武器的敌人!

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各个区域的敌人服装都挺有特色的XD

目前小弟单机模式尚未破关,进行了差不多五小时左右(大部分的时间都在打ONLINEXD)

虽然BFBC2着重的点在ONLINE模式上面,但是单机游戏的品质也是相当的赞

武器收集的模式挺特别的,必须由玩家亲自收集捡拾枪枝!枪枝的种类也不少

除此之外,玩家还必须去找寻炸弹安装爆炸(跟CODMW2的收集INTEL意思是差不多)

无论是画面表现、游戏节奏或者是任务属性,相信有很多人会拿来跟COD系列作比较

小弟个人认为两者是差不多的,但BFBC2也有自己的特色,像是武器收集场景破坏...等

喜欢COD系列的朋友,应该也会喜欢BFBC2的表现!

画面表现上算是相当优异,场景设计、战场气氛都很赞

会担心游戏公司因超棒的ONLINE模式,而忽略单机模式品质的朋友,可以安心入手了

BFBC2的单机模式也不会让你失望的!

ONLINE模式

基本操作

▲:更换武器(长/短枪)

_:RELOAD子弹(视情况需要)

X:跳跃

●:触发事件(捡拾遗物之类的)

L1:举枪

R1:开枪

L2:丢芭乐

R2:近距离攻击

L3(押):冲刺

R3(押):蹲/站

方向键←:特殊能力1

方向键→:特殊能力2

方向键↑:载具第三人称视点

兵种介绍-ASSAULT突击兵:

特殊能力1:丢AMMO箱,小队队友捡拾+20分,视补充弹药情况累加分数

特殊能力2:榴弹(对于建筑物破坏相当方便)、烟雾弹、散弹

特殊能力3:C4(散弹枪限定)

枪枝种类为所有兵种里头最多的,有用不完的弹药算是很重要的优势

跟单机一样,个人是很喜欢使用AN94!

榴弹的使用...对于进行任务的策略性建筑物破坏也相当重要

破坏某些重要的建筑物,对于任务的进行会更有帮助

兵种介绍-RECON侦查、狙击兵:

特殊能力1:MOTIONSENSOR,短时内侦查附近有无敌人,捡拾弹药可以补充MOTIONSENSOR数量

特殊能力2:C4炸弹,守点或者是对付坦克都非常好用

特殊能力3:MORTARSTRIKE,使用望远镜呼叫轰炸

枪枝为狙击系列,大多是远距离攻击使用(某些不用退弹的枪,像是SVU拿来打近战也是挺适合的)

N95为大多数狙击手的最爱!虽然必须打一发退一发,但是威力相当强大!

记得善用MOTIONSENSOR,如果被感应到的敌人被杀害,也可以加分喔!

由于游戏中有弹道设定,当狙击目标较远时,玩家必须抓与敌人的距离来判断该如何瞄准

当命中远距离敌人的头部时,还会有特殊加分,有时候狙击掉比较远的敌人,一个就三百多分以上了

也算是蛮好赚的,不过难度是比较高了点XD...

对于坦克之类的载具,使用C4可以一次就将对方轻易炸烂

破坏敌人载具的分数很不错喔!

MORTARSTRIKE呼叫轰炸对载具的杀伤力非常强大!而且可于短时间内恢复使用

兵种介绍-MEDIC医护兵:

特殊能力1:医疗包,范围内的己方都可以加速回血,算是分数赚最大的特殊能力了(汗

特殊能力2:电击器,可以用来电击己方还没完全死亡的同伴,拿来电死敌人也挺有趣的XD

枪枝为轻机枪系列,最大的好处在于可以连射一到两百发(枪枝不同而有所差异)再进行RELOAD的动作

但是RELOAD都相当耗时,但是连发数以及威力都相当不错!

医疗兵是个人认为最好赚分数的兵种,另外医疗兵的小地图可以看到哪边有人需要急救(通常也代表那附近有敌人)

兵种介绍-ENGINEER工兵:

特殊能力1:修理工具,任何载具皆可修理(UAV也可以修),修理的分数则要看修复的程度而定,也可以拿来钻敌人喔XD...

特殊能力2:火箭筒,对付大型载具时算是必备的武器~不过也有神人把火箭筒AT4当狙击枪用...超准的orz

特殊能力3:地雷,只要是在陆地上行走的载具,辗到几乎是都会当场爆掉,在重要的路径设置地雷也是相当重要的工作,分数也很漂亮

工兵配置的枪枝其实也不错用,个人是蛮喜欢PP2000的,安静射速也快,弹药数也算OK,另外火箭筒拿来炸人跟载具其实也颇爽的XD...算是战场上必备的兵种(工兵的小地图可以看到哪边有载具需要维修)

※武器以及能力,必须使用该兵种赚分数练等解开

※以上各个兵种特殊能力皆只能装备两种,对好是依照游戏属性考虑该如何配置

附加能力:

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无论是任何兵种,皆可装备三种附加能力

SPEC1是该兵种专属的特殊能力,例如:侦察兵的12倍率瞄准镜

SPEC2则是等级提升解开的能力,例如:防弹衣,减少敌人伤害

SPEC3则是载具等级提升解开的能力,例如:载具RELOAD速度变快

依照战场上的情况,适当的调整附加能力也是相当重要的!

小队游玩

小队最多由4人组成,游戏中的设定为,同一组小队才可以使用MIC互相通话

所以是无法跟其他玩家沟通的,小队中的团体行动显得特别重要

小队队员的名字为绿色的,队友的名字是蓝色的,很容易分辨

除此之外,玩家可以在小队队员身上复活,这设定使得小队作战更容易有向心力

分数计算

游戏中有几种获得分数的管道

如:杀敌:50分、助攻:10~40分不等、爆头:10分、装设/拆除炸弹:30分,特殊能力:依照帮助队友的状况而定...

而帮助小队队员还会再加分,另外还有其他加分,像是杀害任务目标、占领、协助占领...等

帮助小队队员攻杀敌,或者是使用特殊能力帮助小队队员,所获得的分数,都比帮助非小队队员来的高

小队作战搭配的好,分数应该都不错才是!

游戏模式

1.RUSH

2.CONQUEST

3.SQUARDDEATHMATCH

RUSH

RUSH的游戏规则就跟BETADEMO相同

一方饰演ATTACKER,一方饰演DEFFENDER

ATTACK方要在ALPHABRAVO两点装设炸弹,而DEFFENDER方则要阻止ATTACKER方装设炸弹

而当炸弹装设完成后,ATTACKER方要想办法不让DEFFENDER方在时间内解除炸弹

当一波的ALPHABRAVO点被装设炸弹并且引爆后

ATTACKER方会往前推进继续装设炸弹

输赢的判断方式为:

ATTACKER:装设并且引爆炸弹直到最后一个据点为止

DEFFENDER:每波进攻ATTACKER方都有75个生命值,每当打倒一个敌人会-1

(被MEDIC救起的则会加回来),DEFFENDER方则要想办法在一波进攻内,杀掉75名敌人

装设/拆除炸弹是最重要的工作!

不过需要注意的是,炸弹附近通常是敌人最容易聚集的地方

所以小队一同前进执行任务是非常重要的

找个好位置龟在炸弹点附近也可以轻松赚入分数!(通常XD

装设/解除炸弹都会有任务分数30分,引爆炸弹后另外加100分

想要在RUSH模式获胜,除了奋勇杀敌以外,团队默契、向心力将是决胜的关键!

CONQUEST

玩家扮演着美军或者是俄罗斯军进行占领战

每个场地有三个点:ALPHA、BRAVO、CHARLIE

当玩家进入据点时,己方势力的国旗会缓缓升起,当势力值全满就是成功占领该据点

进攻别人据点时,敌方势力的国旗则会缓缓下降,己方国旗则会缓缓上升

越多人在据点内占领的速度则会越快

游戏中势力方下面的数字会倒数,数字先倒数到0的那方任务失败

※倒数的速度计算方式为:占领越多据点的那方,倒数速度越慢,反之则越快

占领战的玩法也挺刺激的,据点附近通常是敌人聚集的地方

SQUADDEATHMATCH

小队决死战为4VS4VS4VS4的四小队之间的死斗(ALPHA、BRAVO、CHARLIE、DELTA)

游戏规则很简单,先杀满五十人的小队就获胜了

是三种游戏模式中,战线为最短的,节奏通常也会快上一些

载具介绍(共21种)

多样化的载具,绝对是BFBC2迷人的特色之一

战车、悍马车、ATV、小艇、水上摩托车、直升机、机枪台、STANDAT...等

而这些载具又细分一些种类,像是黑鹰运输机、阿帕契...等

地面载具

坦克可以搭乘两人,正驾驶负责行进跟主炮

也可以在SPEC3加装机关枪

副驾驶则是专职于使用机枪台,副驾驶最好为同小队的工兵,方便于开MIC沟通维修

悍马车也是游戏中常见的交通工具

主驾驶负责开车,攻击武器只有一管机枪台,另外还可以搭乘两名乘客

本SOB小队的状况是...浩浩荡荡四人小队一同快乐出游,驾驶辗到地雷四人一起驾鹤归西XD

速度快,但是几乎可以说是没攻击力跟防御力的ATV,也是冲点或者是突击的好选择

两人搭乘看起来感情特好XD

水上载具

小艇是抢滩的重要工具,可以搭乘四人,是小队团体行动的好载具

水上摩托车则是跟ATV是差不多意思的XD...

空中载具

满员五人的黑鹰直升机,算是游戏中颇受欢迎的载具

正驾驶的工作为操作直升机,两名机枪操作,两个没事做(误

后面两位最好是搭配工兵,这样不用停机就可以边飞边修理了

另外常见的方式是,小队队员在直升机上,同小队的队员选择复活,然后跳伞装炸弹...诸如此类的运用

大约说一下操作方式:

R2爬升,L2降落,R3:控制直升机自转的角度,L3:控制直升机的直线、水平移动

虽然奖的有点笼统,不过我就只会这样形容(泪...

对于新手驾驶要提醒的是,当直升机头重脚轻,直升机就会往前飞,当脚重头轻就会往后飞

请注意不要飞出边界外...当初就是常这样自爆...五人全数阵亡,麦克风里传来怒吼声XD

另外蛮有趣的是,跳伞可以跳到很有趣的地方,像是爬不上去的山上,在山上偷狙人也是蛮好笑的XD...

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RUSH模式中,大多数的关卡设定,ATTACKER方通常都拥有比较多的高威力武器

不过个人认为游戏中最凶狠的载具阿帕契,是在PORTVALDEZ场地的倒数第二波防守方才会出现的

虽然个人是不大会开这台,不过会开的都很厉害!绝对可以影响到胜负

UAV!可以用来侦查/攻击敌人,驾驶UAV的好处是即使UAV坠落了,本人也不会死亡!

破坏UAV跟破坏一般载具一样,可以得到100分!

不过驾驶UAV的时候,像这位老兄他看不到身边的状况也是很危险!

莫名其妙被一刀劈下去XD...老兄你的狗牌我拿走了!!

不管任何还没报废的载具,只要有工兵在都可以修复!

以上各类型载具,皆可按"十字键的上"切换第一/第三人称视点(UAV除外)

如果载具上的队友,杀害敌人得分,载具里头的每位成员都会加分

分数多寡则看是不是同个小队队员得分而定

另外还有一些载具就不一一介绍了~

之前小弟介绍过两次ONLINE模式了(BETADEMO)

说过的优点就不再多说了XD

正式版的ONLINE模式共有三种,三种模式的玩法也有点不同,相同的是都很有趣

因游戏模式的不同,可以游玩的地图也会有些不同

所以玩起来不容易腻,会感觉地图还挺多的!

地图设计都非常的大,想要玩熟是要花上不少时间的(笑)

地图都有独自的特色

RUSH模式的场景目前共有-夜战:NELSONBAY,沙漠场景:ARICAHARBOR,雪景:PORTVALDEZ

秋天小岛ISLAINOCENTES...森林场景VALPARAISO...等

CONQUEST模式的场景目前共有-港口:PANAMACanal、秋景:LAGUNAALTA、沙漠ATACAMADESERT

雪景:WHITEPASS、森林游击战LAGUNAPRESA...等

SQUARDDEATHMATCH模式的地图有两张与上面两个模式相同,也有三张独特的地图可以游玩

再加上之后应该会释出地图的DLC,相信喜欢玩ONLINE对战的朋友可以玩上好一阵子XD...

不过ONLINE偶尔会断线、当机,希望EA能尽快改善了~~

之前写过的BFBC2ONLINE模式介绍:BETA、DEMO

喜欢玩FPS,但还在犹豫要不要加入BFBC2的朋友,我找不到不劝败的理由了~

以单机游戏跟ONLINE模式的内容,只能说不玩真的很可惜!

快点加入BFBC2的世界吧!

一起到灯塔去偷狙、偷砍敌人吧!#p#副标题#e#

《战地:叛逆连队2》多人连线Rush模式战术(下)

基本上训练有素的恐怖分子都会,但本着攻方太多狙在快攻模式却不攻还是要说一下

第一道防线运气好的话不用几分钟就能突破了

事前准备装满6颗C4的小车,最好都装车头(狙击手有附件能多带上3颗)

路线我通常都会选AB中间以便观察守方人数

但个人建议先炸A点(易守难攻,先炸掉比较好)

大概炸个2次A点就爆掉了(不要想着保命,这是自杀式汽车炸弹袭击)

B点更简单,直接在中路驶过去就行,跳车右键,第一道防线就这么脆弱

自杀式的好处是作为守方的人只能看着箱子活生生的被炸掉

之前是没有任何预警的,就算看到你也挡不着

除非你RPG神准,地雷放得勤

关键就是守方有没有勤放地雷

看我说的好像很简单,但你们习惯后会爱上它的

自杀一次-10分,但破坏一据点至少200~300分,附近有人的话更多

还有我想说一下,C4小车是BF系列的传统,

BF2更加有C4飞行载具系列

所以说你不会一系列自杀式技能的话,玩BFBC2是很吃亏的,也不要跟我说你玩过BF

战地 叛逆连队2第9关怎么过

我们将继续为玩家介绍Rush模式的NelsonBay与PortValdez二张地图,提供一些战斗攻防不能不知的简易战术。另外,我们还提供多人连线的Conquest、SquadRush、SquadDeathmatch模式中小队的配置与注意事项,供新手玩家参考。

Rush:NelsonBay

据点一

《战地风云:恶名昭彰2》多连线模式中唯一的夜战地图,就是这张NelsonBay。这张地图最令防守方最头痛的,就是每个M-COM的建筑物几乎都能完全破坏,如果不能即时阻止狙击手的持续炮击轰炸,整栋建筑物就会坍塌失守。笔者建议尽量把防线整个往前拉,重点着重于二侧的树林里,特别是右侧底部的小山坡上,通常第一波攻击都会从右侧开始攻击,即是A点的右侧。攻击方在这张地图上几乎占尽了优势,简直可以用草木皆兵来形容,每个小队都能利用树林的地形作掩蔽,甚至只要留一位让队友让同袍重生,就能让防守方陷入一直挨打的窘况。

据点二

这里的制高点是很重要的防守课题,就算很容易被敌人给打死,如果能够作到精准的报位,也是一名功臣。此处的二栋M-COM建筑物也经不起炮击的摧残,因此需要狙击手丢MotionSensor让敌人现形;不过玩家别太相信MotionSensor的效果,只要敌人在范围内没有移动,雷达就不会显示敌人的位置。建议还是亲自与队友巡视狙击手出没的地点,才是保住据点的不二法则。防守方的部份建议从A、B二点的中间树林进攻,或者是绕到后方的边界等待队友重生后再一起上,只要同时启动二个M-COM,就能让敌人手忙脚乱。

据点三

B点的三楼有一部机枪,用来防卫敌人的第一波攻击非常好用,但很容易就会被火箭给炸飞。在这里还有一个重点,防守方经常会忘记防守最右侧的海岸线,许多失守的情况都是因为被敌人从海岸边给摸上来,而提早结束了这场战争。建议把防线建立在M-COM的前方,特别要注意侧边是否有敌人的出现,谨记「有一就有二」,只要有任一边被突破,后果不堪设想。这边笔者建议使用特别一点的方式,请队上担任突击兵的玩家把榴弹换成烟幕弹,并趁着烟幕尚未散去就能直接冲到最后方来个前后包夹,让对手无力招架。

Rush/SquadRush:PortValdez

据点一

这张地图对有玩过《战地风云:恶名昭彰2》试玩版的玩家一定不陌生,先前开放下载试玩的多人连线就是这张地图。或许是这张地图玩家玩过的时间甚久,经常能在这张地图里看到为了赢得胜利而「花招百出」的玩家,像是在UAV上贴C4来自杀攻击,或者是狙击手潜入M-COM的建筑物里在原地呼叫炮击等。其实这张是难攻易守的地图,要是攻击方的人员配置没有协调好,很容易就会被打得一败涂地。第一波攻击可以试着驾驶多辆载具强行压制,特别要注意的是后方建筑工地的附近,要是没有先把反载具的火箭给控制住,很快就会车毁人亡。第二波攻击的要点可以考虑二侧的管道路线,只要顺着这里就能轻松潜入敌人阵地。防守方记得不要离M-COM太远,特别是毫无掩体保护的B点,要是被敌人给启动就很难再救回来。

据点二

这里的二个防守点非常不安全,只要遭到猛烈的炮火攻击就会坍塌,因此队中至少要有二位玩家担任工程兵,并在道路上放置反载具地雷。如果真想在这里取得胜利,建议把所有兵力都放置在一点,建立滴水不漏的防线利刃。攻击方特别要注意基地重生的坦克,最好不要让敌人给偷走,不然只会增加进攻的困难度。从左侧的海岸线开始进攻算是最佳的路线,原本想要推荐右侧的山道进攻,但现在大部分的玩家都已经学聪明了,都会龟在山脚下等待敌人的前来。

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据点三

敌人从底下往山头进攻,防守方就有置高点的优势,把火力完全集中在唯二的道路上,如果可以趁乱抢走敌人的坦克挡在要道上,可以撑上几波的攻击。建议一部坦克可以由三位玩家组成,只要坦克遭到炮火攻击时,二位玩家下车修理即可。不过别忘记后方的盲点,也需要狙击手的MotionSensor来协助,扫瞄敌人的动向。碍于攻击方处于较弱势的情况下,利用载具强行突破防线是必要的手段,甚至一车载满人冲到敌军后方再整队攻击,对防守方来说也是一大威胁。

据点四

这里致胜的关键在于载具的拉锯战,也就是说载具愈多的一方愈有可能获得胜利,特别是防守方的攻击直升机,只要有二名技术优良的飞行员在空中支援地面部队,那成功抵抗敌人的进攻并不是件难事。攻击方最头疼的绝对是攻击直升机,如果迟迟无法把它给击落时,最好采取速战速决的进攻方式,直接杀入M-COM里攻击。而且防守方通常会犯的错误是,把整个火力压制的防线拉得太前面造成中段放空城,在这种情况下几乎整队人在路上乱跑都不会被发现。只能能够突破在这里,拿下最后的据点变得容易许多。

Conquest/SquadRush:PanamaCanal

在Conquest与SquadRush二个模式中,都有这张名为PanamaCanal的对战地图,范围相当大的PanamaCanal即是标准的载具战,搞不好在路上跑个二步就会被敌人的坦克给压死。基本上只要完全控制地图中间的C、B二点就能获得胜利,当然这也决定于各小队的枪法,只要在各点的外侧有一位狙击手来主导标示敌人,见一个杀一个犹如吃饭般简单。如果是游玩SquadRush,防守方唯有死守M-COM的附近别无它法,而攻击方得要在游戏开始时,一路冲到敌人的后方进行攻击,才有机会获得胜利。

Conquest:LAGunaAlta

Conquest独有的地图LAGunaAlta,是张竞争非常激烈的地图之一,其实玩家也不用占领太多点,只要死守一个点就好了;如果太过贪心的话,搞不好会被守重生点而一直被围着打。笔者就曾经有一次三个点都被占领,所有玩家都重生在基地里,而附近却被敌人给重重包围,这感觉非常不好。

Conquest/SquadRush:AtacamaDesert

三个点都非常接近的AtacamaDesert,B点则是兵家必争之地,只要任何一方把防线建立在B点附近,很快地就能获得胜利。但特别要提醒玩家的是,我方的直升机最好不要被敌人给偷走,二架敌方的攻击直升机在空中支援攻击,可是会让玩家吃尽苦头。

Conquest/SquadDeathmatch:WhitePass

这张地图只有在Conquest与SquadDeathmatch才玩得到,是一张流风回雪的中型地图,二方小队几乎都会守在建筑物的四周,玩家要特别注意的是敌人的狙击手,只要稍加不注意时就会被狙击手爆头。

Conquest/SquadDeathmatch:LAGunaPresa

这是一张座落在巨大水坝下方的地图,通常游戏开始一分钟左右就会展开激烈的攻防战,建议玩家利用基地里的机车,二人一组奔向占领点,这样才能抢得第一时间的攻击优势。只要把其中一个点给占领下来后,记得要放置一些地雷在四周,避免逼进的坦克夺去占领点。

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《战地叛逆连队2》飞机驾驶攻略

依次拿下俄军控制的三个据点

获取关于Sanger

De

Toro的情报(每次都会有一名B连队员留在以控制的据点破解情报)

建议按

城堡-灯塔-山谷

的顺序打

HAGgard,Sarge,Sweetwater

会依次离队

控制所有据点后

你会去最后一个据点获取sanger

de

toro的具体位置(会自动标出)

去sdt的路上会遇到一艘集装箱船的残骸

无法通过

打船上的油桶"to

blast

ure

way

through"

lmao

找到sdt(又一艘废船)在里面发现compound(一个上面写着

“危机”的玩意)

触发剧情

任务完成~

在试玩版里面,阿帕奇是一相当强大的力量,因为试玩的地图防空手段不足,一组技术过关的机师能给战局带来重大的影响。

但刚接触直升机的人可能会觉得很难控制....一飞就坠毁....其实直升灰机并不难开,只要掌握了它的飞行原理就好。

事先声明:本人非军事帝也非物理帝,只是靠游戏经验得出的结论,帝们不要太纠结.也欢迎指正。

想练习的同学可找一个无人的服务器慢慢练习,连续练个半小时基本就是合格了..只要不遇上标记帝和AT帝,或者一堆意识帝...。

进正题。

先了解一下阿帕奇本身

它的装甲挺弱的,一炮反装甲的武器就可灭掉(PRG-7,固定AT,T90主炮,UAV等等),M2火箭筒能打掉70%以上,而手榴弹能打掉2/3左右。

装甲运兵车,吉普车,坦克上的机枪每发能打1hp,而BMD的机炮我没去认真数过..应该每发子弹能打5hp左右。

枪的子弹能射穿驾驶舱的玻璃....狙击枪和BMD的机炮能影响阿帕奇的飞行姿态....。

驾驶员的武器只有火箭弹,如果全中的话,基本可以秒杀除了T90外的载具。

副驾驶的武器是机炮,由于相关技能没开放,所以陶式导弹在试玩里面无法使用。

然后是操作了。

首先了解一下各个键位:

W是旋翼加速,S是旋翼减速,A是往左旋转,D是往右旋转.鼠标是控制直升机的倾斜,左摆往有左倾斜,右摆往右倾斜,鼠标前移是机头往下,后移是机头往上。

然后要了解的一点是,直升机并没有任何水平的推进器,也就是说,按W,你的直升机不是往前飞而是往上飞。

我们假设一架直升机在停机坪,你进入之后,引擎自动启动,这个时候直升机保持平稳静止的状态,为什么呢?

因为旋翼提供的升力不够抬起整家直升机,所以直升机维持不动。

当你按下W的时候,直升机的旋翼加速,升力足以托起直升机,那么它就开始往垂直上升.(加速到最大升力的过程很短,可以忽略)

然而要让直升机往前,你需要往前移动你的鼠标。

假设你直升机往前倾斜a度,那么旋翼的气流由垂直向下变为往下偏后,一小部分的升力变为前进的动力,你的直升机就会慢速前飞的同时慢速往上。

假设你的直升机b度(ba),那么旋翼提供承托的力量会进一步缩小,只能刚好让灰机维持高度,但其他的动力都会转为往前推进,那么你的灰机会保持高度高速往前飞。

假设你的直升机倾斜c度(cb),那么那么承托的力量已经不足以托起灰机,但会以更快的速度往前,就会造成俯冲.如果c太大的话,那么灰机就会急速坠毁。

同样的道理,只要把机头往上,直升机也会以同样的原理倒后飞。

当然,还有一点是,BC2的直升灰机是有高度限制系统的,所以在最高高度的时候,倾斜a或b度只会影响前进的速度而不会影响高度。

那么,如果放开w会发生什么事情呢?有些同学会认为直升机会垂直往下掉(所以永远放开那w,造成无法灵活控制),但其实不然。

当放开w之后,旋翼恢复到你刚刚进入驾驶舱时的状态,拥有升力,但却刚好不能让灰机往上升.那么你的灰机就会处于几乎悬停的状态但你的灰机还是以非常慢的速度往下降(应该是因为机身不水平,造成承托力分散,)

这也能解释为什么游戏结束之后BC2的直升机能继续飞,但bf2142的就会直接坠毁。

然后是鼠标左右移,大致原理是一样的,当灰机往左侧倾斜的时候,会牺牲一部分的升力来把灰机往左推,造成平移的效果....。

最后是A和D,这个会让机头水平旋转,同时改变除了承托力外的其他力的方向。

A和D让机头旋转的速度是固定的,同时往同一个方向倾斜你的机头并不会太大影响你的转身的时间,但会减少你转身所用的幅度(在灰机高速往前飞的情况下),活用的话到时可以让你随心所欲地更快让灰机处于一个最好的角度。

最后是S了,S是旋翼减速,也就是说,升力连托起灰机都不够了,那么灰机就会往下掉.如果机身不是水平的话,那么掉下的速度更快.(同时往一侧移动)

了解了这些原理之后就要到实际应用了。

先说如何降落:

和地面防空一顿恶战之后难免机身受损,为了更持久地战斗,学会降落和修理是非常必须的.

推荐的降落地点是俄军空降点,离主战场较远,而且高度适中,能更容易和快速降落,最重要的没有电灯柱.即使降落失败了,该处还有一让UAV驾驶员赶回战场用的摩托车。

在高速飞行的情况下,应该在离降落点近的时候放开w,然后机头向上,然后按下s.最理想的情况是前进的惯性被后退力抵消的同时你到达地面。

如果还有高度的话就迅速摆正机头,按着s垂直降落。

还有速度的话就把放开一下s然后接着按。

到达地面的瞬间跳出灰机,那么引擎关闭,剩下的就让它摔吧。

修灰机可是很多分的哦..。

放火箭弹:

尽量不要俯冲攻击。

因为直升机要创造高速俯冲的话必须机头向下....而且必须比飞行的方向更下..也就是说你无法将移动的方向和导弹发射的方向长时间连成一线,导弹无法打在同一个点上.而且很有可能因为来不及拉起机头而坠毁。

要火箭弹打在同一个地方,最好的办法是不按w。

假使你在远处往战场飞,你看到一辆不动的t90,你尝试准星一直瞄准着它发射火箭,但你越往前飞,你机头越往下,飞机往前的速度就越快,甚至会往下掉,到最后还是难以成功击中.(我假设飞机的速度不会影响火箭弹的轨迹)

我的做法是:在安全的距离,放开w,发射火箭弹,然后适当用s降低高度和来调整因为倾斜而前移造成影响.然后立即离开。

炮手:

为炮手提供射击角度是非常重要的,它的屠兵便利性远比火箭弹高,我的宗旨是尽量让副手多杀。

悬停会增加自身危险性,但不断飞越和转身又会浪费大量的时间,所以倒后飞和侧移显得相当重要,射完一轮火箭之后,如果没被攻击,大可往后飞来恢复到最佳的射击位置然后再放,炮手也可以一直拥有良好的射击角度。

最后一点是:如果飞机失控撞向某建筑,千万不要过度地往前或者往后倾斜,应该在适当缓冲的情况下,尽量用飞机更快升高来避免撞倒建筑物。

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类型:角色扮演 大小:367.1MB 评分:9.2 时间:06-21
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