lol吸血鬼技能顺序表_lol吸血鬼技能顺序
猩红丢大其实很简单的,务必先手。
细说就是单挑的时候,最好先Q/E磨掉些血量,然后所有技能都CD好的情况下,先R再大,打到五秒即便对方残血你也可以溜溜达达等拿人头了。
团的时候,照着人堆丢大然后切入Q/E,无奈很,猩红的技能距离近的恶心,根本可以算近战了。不过运气好哦的话,呵呵,等大家打差不多后人头全是你的,等着挨队友仇恨吧。
(图片来源网络,侵删)
再者就是防守型丢大,比如团战失利撤退的时候,再丢大给追的最近的,然后一边丢Q/E一边回撤等5秒后基本都可以果断反杀了。
lol吸血鬼 先开大还是后开大。啊啊啊
吸血鬼还是那个一旦装备成型就能够轻松毁灭后排的英雄,因为Q技能的存在,他在线上的续航能力极强,所以可以稳定的来先发育,只要有吸血鬼敌方的团战压力就很大,只要吸血鬼进场放出一个满的ER就能够让敌方后排的血条瞬间消失,当前版本禁用率达到了45.65%。
技能升级顺序推荐:
技能加点选择主Q副E,有R点R,Q技能是吸血鬼的核心技能,可以为吸血鬼提供一定的线上回复与伤害,E技能的范围伤害效果可以帮助他很好的进行清线。
符文推荐:
主系巫术系+副系启迪系
相位符文在触发后可以为吸血鬼提供大量的移速加成,无论是撤退还是追击都有着良好的表现,无效化法球可以让吸血鬼的生存能力得到提高,超然可以为吸血鬼提供一定的减CD属性,免费的鞋子可以帮助吸血鬼快速的出到自己的核心装备。
装备推荐:
第一件装备选择海克斯科技腰带,可以为吸血鬼提供血量,位移与爆发,十分适合吸血鬼,第二件装备推荐缚法宝珠,缚法宝珠能够为吸血鬼提供移速,装备主动效果可以增强爆发能力,第三件装备推荐帽子,强化爆发能力,随后做出法穿棒,增强法穿,最后做出女妖,增加保命能力。
玩法介绍:
吸血鬼前期在线上可以多多利用自己耗线能力强的特点,在清线的同时使用Q技能消耗敌方英雄的血量,血量较低时尽量不要过分强求使用Q技能与消耗敌人,可以吸兵回血后再次对拼,团战时可以选择在侧边进场,尽量让大招多命中几个人,随后使用EW遁地减速打满AOE伤害。
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lol吸血鬼技能
首先,吸血鬼一般不好抓人也不好被抓,唯一的作用就是团战稳定输出,我一般都是在团战我方控制先手控住后放大,尽量让大招大住3-4个人,因为吸血鬼大招能够提供15%的伤害加成,可以DPS们尽情输出,等大招结束了还有没死的还可以抢人头补漏
lol 吸血鬼怎么玩,讲得简单一点
鲜血转换Q:吸取目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+0.25)的生命。冷却:12/10/8/6/4秒
射程:600
耗蓝:无消耗 鲜血之池W:藏身鲜血池2秒无法被瞄准;对血池上敌人造成40%减速持续1秒造成80/135/190/245/300魔法伤害(附加15%自己额外生命值)并将所造成12.5%伤害转化为生命回复冷却:26/23/20/17/14秒
半径:300
耗蓝:20%当前生命值 血之潮汐E:施放一股血液对附近造成60/90/120/150/180(+0.45)魔法伤害。每次施放该技能有叠加效果(最多4层)持续10秒,每层提高治疗和回复效果8%。每层效果将使下次施放该技能造成多25%的伤害多消耗50%生命值。冷却:4.5秒
射程:620
耗蓝:消耗30/40/50/60/70生命值 血之瘟疫R:向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高14%,持续5秒。5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7)魔法伤害。冷却:150/135/120秒
范围:700
耗蓝:15%当前生命值 血之转换每40点生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.8点生命值。(该效果不会循环叠加) 出门带增幅典籍和血瓶,主升Q副升E 到9级前不要和敌人硬拼,用Q收兵或者骚扰对手,W作为保命技能,到9级后Q升满了就可以把兵线控制在自己塔下附近时开大上去QE然后W减速加等技能CD,再QE秒掉对手,增幅典籍出成吸血枪然后出完鞋子出帽子再用枪合成远古意志,出冰杖可以让血厚并增加追杀成功的几率,个人觉得振奋铠甲也不错可以在出帽子前出个 望能采纳
lol猩红收割者怎么操作,怎么出装,怎么杀人?
加点:吸血鬼可以选择主Q副E,有R点R。
吸血鬼是一个无蓝耗英雄,在线上他的技能全部都与血量相关,Q技能可以让其吸血回复自己的生命值,而W技能以及E技能却是百分比消耗生命值的技能,因此吸血鬼可以很好的通过Q技能让自己拥有持续作战的能力
符文:
吸血鬼的选择是启迪。
主系启迪。
1. 启封的秘籍:让吸血鬼1级上线可以带点燃,后续单带换TP,团战切换为疾走发挥优势。
2. 神奇之鞋:可以获得免费并效果更好的鞋子。
3. 小兵去质器:避免对方裸号令之旗的工具,也可以让吸血鬼更好的掌握线权。
4. 星界洞悉:全面的提升冷却缩减。
副系巫术。
1. 迅捷:给吸血鬼提供更出色的机动移动能力。
2. 风暴聚集:随时间获得额外AP,中后期影响力更大
对线:
上单吸血鬼的优势就在于线上的消耗与回复,利用Q技能的效果可以让吸血鬼很好的保持线上的状态,利用猩红冲刺的效果还可以起到出色的消耗效果,避免跟对方打一波,持续性的利用血量消耗建立优势。
吸血鬼想要打出快速的高额伤害,进场后除了Q以及大招,比较中间核心的combo就是EW,利用不可选取接近敌人释放满E,在E技能结束后再接火箭腰带补充伤害。
扩展资料:
猩红收割者·弗拉基米尔是竞技游戏《英雄联盟》中一个英雄角色,是游戏中强力的法系Carry之一,拥有很强的后期能力。
弗拉基米尔拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。弗拉基米尔的缺陷则是发育周期过长、对装备的依赖较大等等。
全成长法强吸血鬼技能主Q副E,W1级足矣,需要注意的是,吸血鬼的召唤师技能是闪现、疾步。闪现和疾步出色的追杀和逃跑能力,让吸血鬼在对线上能更好的打出优势。
W只是用来泉水漫步的,E只是用来清兵的,R我都懒得放。1Q在手,天下我有。出装六神装:杀人书, 帽子, 坩埚, 炽热香炉, 振奋,火箭腰带。
吸血鬼前期非常弱鸡,也没啥杀伤力,可是随着等级提升,中后期高回报率,逐渐就会成为一个血池漫步,一Q吸4000血的怪物。所以经验非常重要,哪怕打不到钱,也要混经验,中路最好,上路次之。下路和打野不考虑。
扩展资料:
对线不要从心理上产生畏惧,不要想着对方的英雄压制。没什么英雄克制不克制。选吸血鬼玩的技巧+头脑。不是跟玩英雄克制的问题。玩的是团战配合。
玩上单吸血鬼, 6级之前别人都是哥,6级之后别人都是儿子。随便打,度过6级之前的危险期,什么都不难。什么都好打。
优势:上单都是短手英雄,吸血鬼是远程的,上单都是要蓝的英雄,吸血鬼是不要蓝的英雄,这就是吸血鬼的优势。
劣势:补刀难,建议1600以下的鬼子们,苦练补刀,如果补刀不过关,还是不要玩这个英雄。
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