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离子解说dota2_dota2水离子

2024-05-27  来源:本站整理 浏览:322 

水人到15级,均势比赛基本就是20分钟左右。基本上大概是450-500的GPM也就是1w的经济,扣掉假腿系带大魔棒之后基本只有1个大件和1个单刀极限法球之类的散件的经济空间让你选择。

那时候基本已经到团战爆发期,而水人当时身上的装备就提供不了足够的物理伤害。攻速只能增益到水人本身的物理伤害,而20分钟只有1个大件1个散件的水人基本上没什么物理输出能力,额外的40攻速带来的好处并不明显,但变身的延长时间可以允许队伍有更大的团战持续时间来做出。没有经济支撑的攻速就是拉满都是刮痧,攻速要有足够的属性装或者纯输出装支撑才能起到效果。因为现在大哥出大骨灰针对水人的趋势基本前两件要选个保命装常见选择就是分身林肯。正常看15级水人如果变身20秒基本上一波接触互换技能就消耗完了,如果对面再打水人就基本没有团战贡献。40秒就会允许有更大的空间做团战的拉扯,会比15级时候的攻速贡献更大。

40攻速不到一个振奋宝石,大招加20秒变相给多用一个大。而且这 游戏 所有英雄都共用的特质一点不重要,重要的是每个英雄独有的技能。除去少数特殊英雄之外大部分英雄4个技能一个阵容的combo就是用20个技能格组合搭配,水人的一个变身可以改变这种最公平的设定,用自己1个技能格换自己最想要的对面的3个技能,让比赛均衡的20个技能格变成22对20。很多增益基础特质的天赋是可以通过经济来提供的,最重要的是现在前中期团战越来越重要,攻速这种需要装备才能发挥作用的特质在前中期没经济的时候对于整个团队的贡献并不如变身大。

离子解说dota2_dota2水离子

(图片来源网络,侵删)

水人现阶段哪儿还有啥站桩输出的时候,加40攻速能打多少伤害额,还限制在物理输出。

现在的水人输出基本是虚灵刀用一下,技能一甩,变身,变身后技能再来一套。所以变身减cd比40攻速重要多啦[呲牙]

如果是走纯物理输出路线可以点40攻速,想打爆发还是变身cd好[呲牙]

Dota2Ti9战队巡礼之Liquid:兵无常势,水无常形

一专业技能守护最后的冲刺新增加处于被动实际效果,斯拉达在河道里将得到超额的移速加持,而且可能清除较大移速的限定,可以说巨大的提高了大鱼人的游动援助能力和存活能力,打但是就往水中一钻,900移速风紧扯呼,溜就对了。

专业技能鱼人碎击新增加神杖加持实际效果,应用二专业技能以后可能生产制造一个外径为550码不断25秒的环形海域,也就是人工合成河道。大鱼人25级的天资树也作出的调节,由提升鱼人碎击晕眩1.25秒改成减少鱼人碎击4.5秒制冷。至此满阶大鱼人的鱼人碎击CD只余下了3.5秒,

鱼人任意所生产的海域看起来团战超级,相互配合25级天资也是强的一批,可以把人控到死,但是事实上控制流的大鱼人在打团中通常是踩一脚就溜,等下一个跳刀CD再踩一脚,专业技能制冷尽管很短,怎奈跳刀CD长啊,更重要的是这一招式的耗蓝达到115点,针对大鱼人而言是一个较大的压力,即使制冷好啦也未必有蓝踩木地板。

并非控制流的站庄大鱼人则很有可能会比较合适出A杖,终究能给予12点护盾和40%的延展性,但是25级天资所供应的制冷减少或是实际意义并不大,由于大鱼人的处于被动在赖线的情况下操纵一般已经能用了。提升神杖更新实际效果。鱼人碎击如今会形成一个水洼,与河道一样给予加持实际效果。在水洼或河道中 25点/秒性命修复, 12点护盾和 40%情况抵抗性(守护最后的冲刺在河道中加持实际效果仍然存有)。水洼的功能范畴为550.水洼不断25秒。神杖实际效果授予了斯拉达更加耐久度的战斗能力,冲脸能力更强。

DOTA2辅助水人如何玩当控制当信使贯穿全场

“Let’s go Liquid!”

不知从什么时候开始,无论在哪儿进行比赛,每当Liquid战队出场或当他们取得胜利时,整个场馆都会被这样的呼声所淹没,就好像那儿是他们的主场一般……

事实上也差不多是这样,Liquid战队几乎在全球范围内拥有最多的粉丝,即使是民族荣誉感强烈的中国区也有许多人为他们所折服,这一方面源于他们强大的 游戏 实力:他们是第一支在总决赛中零封对手的Ti冠军,他们甚至克服了冠军魔咒,从Ti7夺冠后到现在几乎都一直都保持了幻神级别的水平。另一方面,这支队伍几乎没有什么黑点,在前段时间由Ceb的不当言论,而引申出的对职业选手的大排查中,Liquid的几人都是相对“干净”的。尽管说Mind_Control也有过关于种族屠杀的不当言论,但事后他也诚恳地道歉并接受了处罚。总体而言,就像他们展现出来的那样,他们只是一支纯粹的热爱着这个 游戏 的队伍,因为热爱所以他们能开发出各种千奇百怪却行之有效的战术,也正是因为热爱,所以他们才能如此强大,且在获得了Ti7奖金以后还能一直保持如此高的水平。

我们最熟悉的液体的阵容是Ti6结束之后诞生的。在这之前的Liquid虽然也是屡次杀入Ti的常客,却几乎没有过触及巅峰的实力,Ti3和Ti4时期的液体由Bulba领衔,快播哥qojqva,DeMoN都曾在老液体中待过,在始终没能取得好成绩的境况之下,Liquid解散了他们的DOTA2战队。而在Ti5结束以后,Kuroky因为与Puppey意见不合而分道扬镳,离开了秘密战队后,他组建了自己的队伍5Jungz,一个月之后液体赞助了这支队伍,这也是Ti7冠军液体的雏形。

当时的阵容是MATUMBAMAN,FATA-,Mind_Control,JerAx以及队伍的灵魂Kuroky。

尽管这还不是完全体,但他们的强大已经初露峥嵘,从建队到Ti6前夕他们一共获得了大大小小8个冠军,这其中包括了后来成为他们工资杯的赛事震中杯。那一年是V社头一次实行major制度,在三个Major中液体获得了一个第四名与两个亚军,但在Ti6上,液体小组赛发挥一般落入败者组,在接连战胜了Navi和Newbee两个昔日的Ti冠军后,液体输给了Fnatic,结束了他们的Ti6征程。

Ti6结束之后的转会期,最耀眼的新星,全世界第一个9000分Miracle选择加入Liquid战队,Bulba也随之回归,三个月之后,磨合不佳的Bulba离开。

Kuroky发掘的天梯路人王GH加入液体,液体终于找到了它的最后一块拼图。当时GH的小牛光法小精灵小娜迦等绝活都堪称世界第一,奇迹哥与马桶哥的灵活互换也常常让对手摸不着头脑。后面的事儿大家就比较熟悉了,除了在基辅Major与DAC亚洲邀请赛这两次他们发挥不佳的赛事,他们几乎包揽了全年所有他们参与的比赛的冠军,这其中包含了第二届震中杯,当然,还有最具 份量的 Ti7。

他们在胜者组负于iG落入败者组之后,以一穿五击破了中国队伍的层层围剿,从Newbee的手上夺走了冠军盾,那一年,他们是毋庸置疑的王者。

Ti7之后液体没有变阵,且在之后的一年中他们依然保持了强大的统治力,赛季前半段,他们与VP、秘密一同在积分榜上遥遥领先,一同被称作“三幻神”,尽管中期状态稍微下滑,但赛季末最后也是积分最多的一个赛事Supermajor上,他们3:2战胜了积分榜第一的VP,用最大的一座奖杯,宣告着他们蝉联冠军盾的野心。可惜Ti8这一年会被人铭记的注定只有两只队伍,觉醒之后化身“幻神杀手”的PSG.LGD,以及沉寂许久却一鸣惊人的OG,Ti8液体收获了第四名,这个成绩并不算差,但对于达到过巅峰的液体来说,没能蝉联便是失败。Ti8之后,他们依然保持了原阵容,并朝着他们的第二块冠军盾发起了新一轮的冲击,让我们来详细的回顾一下这一年他们的表现吧。

赛季回顾

冠军遗毒,幻神傲气

新赛季的第一个官方赛事,吉隆坡Major预选赛上,液体在负于秘密之后又爆冷不敌Team Lithium,获得预选赛第五名,无缘本赛季第一个Major。这绝不是液体这只队伍的水平,有人担心Ti冠军之毒在一年之后终于爆发,这会不会是Liquid一蹶不振的起点呢?

在紧接着的Minor预选赛上,液体复仇Team Lithium后获得了参加梦幻联赛Minor的机会,但不知是由于身为幻神的高傲心气让他们看不上Minor这点可怜的积分,还是说由于“Newbee酱不打我也不打了”,总之,他们在出线之后鸽掉了这次Minor,声称要给队员放个假,好好调整。

神翼加持,起伏不定

赛季进入第二阶段,在重庆Major的预选赛上,Liquid没有再搞出幺蛾子,2比1战胜A队晋级山城主赛事。在随之而来的冬季大乱斗上,他们3:0战胜了Navi获得了年度第一个冠军。值得一提的是,虽然这次冬季大乱斗只有6只队伍参赛,但VP、秘密、LGD等队伍都在其中,含金量可以说堪比一个小型Major了。尽管Navi出人意料地战胜LGD杀入总决赛,但Liquid依旧用更娴熟的经验轻巧地拿下了Navi。

中国新年过后,重庆Major拉开了帷幕,而在比赛开始之前液体却遗憾地宣布因为奇迹哥的个人原因将无法参加这次赛事,他们不得不寻找一位替补。他们问过了Burning的意愿但却遭到了拒绝(雷子本人直播口述,真实性有待商榷。),而几经辗转最后出现在液体阵容中的竟然是开始做直播不久的Shadow。这也让许多中国刀友对液体产生了进一步的亲切感,直播中不少弹幕都给予了液体与中国队同等的待遇。Shadow在系列赛中也打出了PA冲高地暴走,美杜莎背靠世界树翻盘等精彩的比赛,在reddit上收获了诸多好评。而这也证明了液体这只队伍强大的包容能力,即使是一个从未磨合甚至交流存在障碍的核心选手他们也能打出自己的风格并赢下比赛。

图源微博@TeamLiquid

在这次比赛中,由于“队霸”奇迹哥不在,马桶哥终于可以扬眉吐气地刷钱出装备,好不快活。

但最终还是由于奇迹哥的缺席,他们最擅长的体系无法执行,在淘汰赛输给了Fnatic获得了7至8名,对于残阵出征的他们来说,算是差强人意了。

至少比起赛季初时,液体在慢慢找回状态,就在大家觉得他们将要走上正轨的时候,液体却陷入了令人难以理解的不稳定状态。在澳门MDL上,他们击败了EG又获得一次冠军,但就在紧接着到来的梦幻联赛S11 Major上,他们在败者组第一轮输给了w33所在的南美队Chaos,且这场比赛只进行了22分钟,可以说是一场碾压。而这次以齐整阵容出战的液体再没了借口,可以说,这是这只新液体自建队以来最差的成绩,或许就是这一次失利令液体内部出现了裂痕,并成为了日后变阵的导火索。

巴黎迪斯尼Major,赛季已过半段,而液体的积分并不足以直邀,他们唯二两次夺冠都是在没有积分的非官方赛事上,这支曾经的王者之师难道要沦落到打Ti预选的份上了吗?液体在这次Major焕然一新,强势地粉碎了这样地质疑,他们在胜者组输给EG后调整心态,败者组接连一穿五打进了总决赛。败者组决赛复仇EG的表现更是精彩无比,他们用他们最熟悉的陈体系仅仅用时10分钟就攻破了EG的高地。在总决赛的舞台上,先胜一局的情形下却遭到了秘密的强势反扑,最终比分定格在1:3。比起上一个Major一轮游的战绩来说,这次的亚军不可谓进步不大,更是让他们直接确立了今年Ti的席位。但对于液体这样一支习惯了处在巅峰的队伍而言,这种近在咫尺的失败或许更使他们自己难以接受,但而更让人没有想到的是,液体的调整竟然来的如此果断而迅速,甚至…绝情。

33马桶,孰优孰劣?

命运大概就是这么滑稽,就在Liquid以756天不变的阵容荣获“最稳定的队伍”这一殊荣之后的短短几天内,Liquid的官推和官博放出了一条重磅炸弹------MATUMBAMAN离队。社区炸开了锅,甚至国内微博也上了热搜,马桶哥的实力或许看起来不像是一线C,但众所周知是液体的战术体系使他把大部分资源让给了绝对核心奇迹哥,而自己总是干一些脏活累活,在许多人心中,Kuroky是液体的大脑与灵魂,奇迹哥是液体最锋利的剑,而马桶哥就是液体最坚实的后盾。

可这并没有改变液体变阵的执念,在最后一个Major开赛之际,他们公布了马桶哥的继任者,w33------或许负于Chaos的那场比赛给他们留下了过于深刻的印象。而马桶哥的去向最终是去了Chaos弥补w33的空缺,两队完成了核心位的交换,但根据对许多国外选手采访所透露的,马桶是“被离队”的而非和平分手。液体的这一手操作招来了许多的口诛笔伐,也把w33推到了一个极为尴尬的位置,他必须通过这最后的一场Major来证明液体的决定是正确的。在Major开赛之前,所有人都不看好他们,w33作为曾经的天才少年,从DC离开之后一直混迹在二线队中,而他的英雄池更是除了绝活三板斧,米波TA风行之外就很难见到什么亮眼的发挥。

但令人惊讶的是,液体用强势的表现粉碎了所有的质疑,在小组赛他们轻松取胜了EG与Infamous进入胜者组,在胜者组又接连战胜了LGD与VP。w33用他的表现证明了自己,当前版本的冷门中单风行者,w33却用它告诉了所有人什么叫做真正的“绝活”,小组赛结束之后,人们笑称液体是用了个风行者换掉了MATU。各种精彩的双捆穿云箭定乾坤,而他的招牌英雄米波与TA同样是大杀器。最关键的是,他总能选到他的绝活,因为任何队伍在对阵液体的时候都不可能将所有的精力与Ban位给予w33,所有人都知道液体这只队伍的真正核心是谁。

震中杯他们打出了优异的表现,尽管在对阵状态无敌的VG时还是落了下风。总决赛五场比赛,在被rOtk找到应对风行的办法并坚定地ban掉TA之后,Liquid中期弱势的问题暴露了出来,一旦前期他们无法碾压,他们就只能依赖于奇迹哥的大核拖后。但VG并没有给他们这样的机会,除了一场电狗近乎无赖般的守高让他们在落后四万经济的情形下翻盘,VG在剩下的三场比赛了没有给液体一点机会,行云流水地结束了战斗。这次震中杯的赛果体现了液体新阵的潜力,也暴露出他们尚存在的问题。一旦他们找到了解决问题的方法,他们就是Ti9上最可怕的对手之一。

图源微博@TeamLiquid

选手介绍

Kuroky:

提到Liquid无法不先提到Kuroky,他是这支队伍的缔造者,是他们的大脑。按Liquid队员自己的话来说,他们所做的就只是尽可能地实现Kuroky对这个 游戏 的理解与战术理念。

而如果只能用一个词的话,我想,传奇是最适合他的标签。他的身份有很多,例如首位完成职业赛场全英雄挑战的选手,首位职业赛场一千胜的选手以及世界上获得奖金最高的电竞选手。在ddc和Universe都无缘Ti9之后,他还成了唯二的Ti全勤者之一,另一位是曾经的老队友现在的宿敌Puppey。

早在2005年,DOTA的6.43版本,13岁的Kuroky在WE出道,尽管岁月把他雕刻成了“德国秃头”,但在那个混沌初开的年代,他就是最为亮眼的天才少年。那时的他是Carry,是凭借着年轻气盛与超越常人的反应从而撕碎一切的剑。

2006年,还不满14岁的Kuroky在DL联赛夺冠,一鸣惊人,而那个时候,longdd还混迹在网吧里玩着RPG,YYF还在加油站,820和Snoy那一批人还没有走上职业的道路,而kky已然带着他的WE走南闯北,打出了自己的名气。

07~08年,Kuroky加入德国战车Mouz战队,那个时代中国dota才刚刚起步,而Mouz已经和MYM、Loda的SK一起成为了远古年代的三幻神。在08年,gosugamer将其评选为2008年最佳Carry,而那一年他才16岁。

在那以后,Kuroky被Puppey传销成功,来到了Ks.int,他的队友不仅有Puppey,还有同样年少轻狂的Dendi,以及彼时的DOTA第一人Vigoss。这是一支恐怖的银河战舰,也是Kuroky与Puppey、Dendi结识日后加入Navi的契机。Ks这支队伍将Gank诠释到了极致,发明了斧王断兵,311分路,双游走等许多流传至今的打法。

DOTA2纪元开始之后,Kuroky先后辗转了多支队伍,VP、Mouz都有过他的身影,13年初,受好友邀请他加入了Navi并首次转职辅助,成就了那支王朝最后的一段辉煌。这一代的中国玩家首次认识Kuroky,应当就是从这支Navi开始,他们开创了如泉水勾等妖路打法,天马行空的想法却总能收获奇效,kky和ppy的双酱油组合成为了那个年代独一档的存在。

14年之后,Navi跌落神坛,一蹶不振。Ti4之后,ppy与kky离队,召集了各个位置上最出众的选手,组建了一只全明星战队---Team secert。

这支队伍在一年中包揽各个赛事的冠军,成为了Ti夺冠的最大热门,可在Ti赛前队内爆出矛盾,RTZ公开指责Kuroky打法自私,不顾团队,军心涣散的他们最终以7~8名的成绩草草收场。

或许是羞愧,或许是失望,或许是厌倦,Kuroky没有争辩,而是默默地退出了Secret,曾经的天才组合就此分崩离析。Kuroky决意要按自己的思路组建一支队伍,于是,我们前文所提及的5Jungz出现了,也正是现在这支液体的前身。

后面的故事前文已写过,便不再赘述,少年终成老将,kky失去了年少时冠绝天下的反应与操作,却拥有了一份无人可敌的经验,与他同时期的老将都早已离开了这个圈子,而他却还保有着那份冠军的心,还在比任何人都炽烈地跳动着。在Ti7的决赛赛场轻松2:0NB时,Liquid的其他队员都觉得冠军已经唾手可得,开起了玩笑时,Kuroky却比平时更为紧张与严肃,而队员们也在他影响之下收起了玩笑的心思,认认真真的为他们的队长献上了酣畅淋漓的胜利。

天才少年,年少成名,辗转沙场,终获冠军……Kuroky是每个电竟选手最希望活成的样子,而他之所以能做到这一切,不仅仅是因为他的天赋,更因为他的热爱与执念,他对这个 游戏 数十年如一日的摸索与追求,这样的对手,值得我们的喜爱与尊敬。

那么在液体的比赛中,面对优势劣势不同的表现,我们会常常会看到弹幕对kky做出这样的评价:

打的好的时候:天才少年kky!团队灵魂

打得马的时候:点子王,白给队长,德国秃头,BP完就往地上一躺

Miracle-

场下的奇迹哥是一个有些内向与沉默的人,甚至可以说有些“低能”(在OG时期队友爆料他连steam头像都不会换),2015年他以路人王的身份横空出世,加入了Fly与Notail的Monkey Business,也就是后来的春秋霸主,OG战队。他的卡尔让所有对手闻风丧胆,他的卡尔集锦在youtube上被疯狂传阅,他也是世界上第一个登上天梯9000分的玩家,被观众称为“九千岁”。他是真正的武痴,可以说,无论是当时的OG还是现在的液体,他们的主要战术都离不开奇迹哥无与伦比的个人能力,在那一段时间Miracle-就是当之无愧的DOTA第一人,是吃多少资源干多少事的典型代表。凭借潇洒的外形和绝顶的技术收获大批的粉丝的同时,也招致了不少黑子的嫉妒,他们在难免有些小失误的时候总是跳出来大声嚷嚷着:“高分低能,奇迹鳖。”而Miracle-用一块冠军盾狠狠地堵住了他们的嘴。Ti7之后Miracle-的状态时有起伏,但在最需要他站出来时他从来不让队友失望。

打的好的时候:奇迹哥太秀了、太强了!

打的不好:祁厅长、奇迹哥也入党了

Mind_Control

憨厚的MC与Kuroky一同组建了液体并奋战到了现在,他的绝活先知、兽王是液体喜欢的推进阵容的不二选择。本赛季第一个Major未能参加时,由于NiP的三号位33由于犹太人的 历史 原因无法参加,MC前去NiP替补并拿到了第四名的成绩,比赛中常常是MC的三号位“一拖四”,而NiP在失去MC之后连第二个Major都没能进,因此MC被称为“职业最强代练”

打的好的时候:职业代练 MC GOD

打得不好的时候:小胖子

GH

作为液体的最后一块拼图,GH凭借着他的绝活帮助液体拿到了冠军神盾,而平日里的他也是一个憨厚而可爱的人,在亚洲邀请赛上,军哥哥亲切的称呼GH为“回家哥”,对于这个外号GH也是尴尬地笑着接受了。

打的好:绝活海 黎巴嫩路人王

打得不好:回家哥

图源微博@Newbee电子竞技俱乐部

w33

虽然说正确的念法应该是“威哈”(weehaa),但国内的玩家很明显更热衷于叫他达不溜酸酸。14年出道后以一手绝活米波与绝活风行为人所熟知,Ti5结束后被召入秘密,并帮助他们拿下了冬季赛上海Major的冠军。但在夺冠之后Puppey翻脸不认人,踢掉了w33与Misery,心有不甘的两人加入了刚从帝国离开的Resolution的新队Digital Chaos,组建了复仇者联盟。在Ti6时他们从乱军之中杀出,一穿五连续击败了LGD、EHOME、EG等强队来到了将他们击落败者组的Wings面前,可惜那个夏天注定属于Wings,天命虚空,盲炸天火,welcome back and goodbye。复仇者联盟沦为了护国神翼的背景板,但对于w33而言这也没有那么残忍,毕竟,输掉了比赛他却收获了爱情,在Ti期间被爆料他与中国解说陈雅发展出了恋情,而他们也默认了这一事实。他在决赛期间的上头送行为也被中国玩家笑称为“入党”。尽管此后在二线队沉浮许久,w33依然保持了一线的水准,在替换掉马桶之后,他能不能融入这支王者之师,而获取属于他的冠军盾,弥补上那个夏天的遗憾呢?让我们拭目以待好了。

打的好的时候:风行KING 米波KING

打的不好的时候:雅雅我想你了 入党了入党了 kick matu for this?(就为这踢的马桶?)

许多人之所以喜爱液体,一方面是因为他们技术超群,一方面也因为他们层出不断的想法。五人一级推中塔,电狗秒杀肉山等等,这些匪夷所思的操作尽管不一定能取得成效,但至少体现了液体对这个 游戏 不断的尝试、创新、与追求,冠军魔咒之所以总是能见效,正因为高额的奖金带来的成就感确实会消解你对这个 游戏 的热情,而对于液体来说,他们所在做的就是在证明,只要这个 游戏 还活着,他们就要一直强大下去,冠军不是终点,他们追求的就是一个又一个突破。这样一个可敬又可爱的对手,试问谁又不喜欢呢?

图源微博@TeamLiquid

dota2中为什么很多人说水人是最稳的后期? 请问他强在哪里? 打架还是带线?

水人这个英雄在我们的印象中就是作为后期而存在,但是最近经MMY之手又将它推向了众人的视野里,并且引起了广泛讨论,这究竟是为什么呢,原因在于他将水人打成了辅助,当然不是被迫而是主动的选择,下面我们就来分析一下辅助水人的打法。(本文由17173原创,转载请注明出处)

传统水人如何加点?相信大多人都是波浪形态和专属性对点,副眩晕,有大点大,而辅助水人依靠的就是几秒钟一个的眩晕,所以大家在玩的时候需要优先将二技能加满,以保证能够打出最理想化的输出,至于原因我们一会再说。

传统水人的出装不外乎假腿,林肯,分身,虚灵,蝴蝶或者冰眼这种,而辅助的水人则对这一切说NO,一方面价格太昂贵了,另一方面不适用,MMY的水人是这样出装的,绿鞋,跳刀,推推,风杖,这种装备在法师身上非常常见,而我们就是为了把水人打成靠技能吃饭的法师。

至于分路方面只要不走中路,其他两路可以看情况选择,优势路就保人,劣势路就骚扰人,不过眼,粉这类道具不需要水人来买,交给天生就是辅助的英雄比较好,不一定要补兵,但是一定要压人,保证线上的压制力即可。

辅助的水人打法也并不复杂,首先熟悉全转成力量,这样能够保证自己的血量够多,非常肉,很难被对方秒掉,而且力量一旦高出敏捷百分之五十能够最长的眩晕,(最少的伤害这不重要)因为晕只是一个小技能,CD很快,一会一个四秒的晕,相当于兽王的大招,你想想这个控制有多恐怖,而且不用拖到后期,对方如果没有BKB,那就随便打了,就算是个有闪烁的英雄或者斧王这种硬汉都被钉在原地毫无作为。另一个小技巧当作信使来使用,先把幻像留在战场上,然后TP回家拿装备,给队友拿,补充魔瓶,在瞬间传回来,相当具有奉献精神。

据说这个曾经被DK作为套路开发出来,却一直没敢在比赛中冒险用过,在高端局登场也算一尝夙愿了,感兴趣的朋友不妨现在就去试试了。

DOTA2现有的“三大灵”跟虚无之灵相比优势在哪?

首先水人有逃生技能,对手击杀水人比较困难,其次在装备了虚灵刀后,可以很容易的秒杀对手的脆皮英雄,并且可以利用幻想跟团,然后自己带线,对敌人的兵线造成压力,后期复制对手的一个后期英雄,也会让人很头疼。后期既可以打架又可以带线,非常的平均。前期对线期,相比幽鬼,虚空这种英雄,不容易被对手压制

dota2怎么用水人?

就我所掌握的知识来说。我认为他们的优势在于出现的早,操作更熟练,更有认知度,比较容易辨别,你们觉得呢?

宣传片可以了解到,“虚无之灵”为元素四灵中的一员(其余三位分别是“灰烬之灵”火猫、“风暴之灵”蓝猫、“大地之灵”土猫),年纪看起来要比其他三位年长一些,他将以自己的登场帮助兄弟们完成大业。从宣传片透露的细节可以猜测,“虚无之灵”的武器为一把双刃长刀(可能是一位近战英雄),同时可能还具有控制或时空穿梭的能力(召唤传送门传到现场,以及身边其他英雄的幻影)。

我想到了大圣至宝漫画当中出现的紫色第四灵。最近也有很多第四灵的猜测,比如开幕式是不是暗示着新英雄就是第四灵。虽然很多人调侃第四灵是“在天之灵”,而且按照地水风火的模式,第四灵应该是水,但我一直觉得,紫色跟水非常不搭。在dota当中色调的设置还是比较严格的,虽然现在各种光污染饰品已经破坏的差不多了,但至少装备上还是一致的。紫色代表了“神秘”、“隐身”。

其实早在新英雄还没有报出来之前,玩家们都有了猜测。V社曾经绝大多数的新英雄,都有提前“预告”或者说“暗示”,比如军团和TB在凌霜节页面,冰龙在PA至宝页面。而且,所有的暗示都出现在“专题”页面上,不会出现在blog,或者TI页面。

水人这个英雄在DOTA2的对局当中一般都是当做大哥来使用的,很少会用来打辅助,其实水人在力量很高的情况下是可以有长时间的单体控制的,4.25的控制,10秒的CD,这个单体控制绝对的可怕。

出装:优先补骨灰盒,后秘法,憋秘法期间视情况先出个小魔棒(别急着升级,钱少),

关键装备,跳刀,风帐,优秀的先手和逃生,外加回蓝,其他装备视局势而定。

关键技能介绍:

关于这个技能的使用,点控,很简单,值得注意的是系数,不需要转成全力量,只要转到刚好触发最大眩晕的血量就OK了,剩下的敏捷帮助补刀,不然是没有经济来源的

加点:

加点先学一技能,帮助一学和逃生,再点一级3技能后主2副1,大招最后血,或者看情况加,有3级记得转下属性,别一次转好,慢慢转,控制逃生的蓝量

4.25秒的眩晕时间,只需要10秒的CD,外带自身的位移和装备的位移,本身优秀的施法距离,让水人变的比A帐兽王还可怕

再没有跳刀的情况下,水人的变体攻击的最大施法距离是2000,当然得使用波浪形态帮自己赶路,注意蓝量是否足够,追击很好用,而有了跳刀的水人,团战基本随心所以,可以把这技能当大招用,记得放个好大拉野很容易到秘法,可以不要骨灰(队友有出的话),但是团战可能不会很激烈,不然没回复

关于跳刀后的连招,跳到敌方身后推300码,再波回来到安全位置,给敌方贴上骨灰,自身能打出500+的伤害,再加上队友的伤害,对于蓝猫,帕克,女王,小鱼这种英雄来说是毁灭性的,他们太怕这种长时间的控制了,包括蚂蚁这种,水人的E抬手很快,可以达到秒羊的效果

这个路线的缺点就是前面几级太弱,不能很强势,也不表示没有杀人机会,需要很多对线小技巧,在出到秘法前,不要乱用小技能,说不定就错过了一次击杀机会,前期很关键,秘法后满发挥看个人

总结

辅助水人强大之处在于单体控制,输出不是很高注定需要队友协助。后期打团战的时候再有一定装备基础的情况下生存下来还是可以的,而且加入队友不行还可以辅助转成大哥!这么看来辅助水人还是不错的,当然前提还是有些弱的!

用户评论

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类型:策略游戏 大小:157MB 评分:9.0 时间:11-28
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