剑与家园英雄顺序2020,剑与家园攻略在哪里找英雄信息
在 剑与家园 手游中,狄戎是个很强势的肉盾进攻型英雄输出能力很不错,狄戎加点以生命和防御加点为主,狄戎是个近战攻击英雄可以很好吸引敌人火力从而增加胜率。相比罗菲奥,他更偏向于群体进攻,而且更能吸引火力,喜欢集团作战的玩家不妨尝试下。接下来就跟我一起来看看狄戎的详细信息吧!
狄戎
技能1:疯狂战斧(Ferocious Charge)
(图片来源网络,侵删)
花费:1点体力
描述:疯狂冲向指定区域,对沿途敌人造成最高55点伤害。
属性加成:每点力量增加额外伤害。
(图片来源网络,侵删)
技能2:激怒敌军(Provoke)
花费:1点体力
描述:朝指定范围内的敌方单位进行嘲讽,强制对方攻击自己,并降低所受到伤害的25%,持续5秒。
(图片来源网络,侵删)
技能升级:提供5%伤害减免,并延长2秒持续时间。
技能3:狂战士领袖(Berserker)
描述:如果狄戎在人类主城,则可以在2级兵营训练狂战士单位。
技能4:狂战士专家(Berserker Specialist)
描述:当狄戎在战场时,所有狂战士单位的伤害和最大血量提高2%。
属性加成:每点领导力提升伤害和最大血量。
技能升级:每级提升2%的伤害和最大血量。
技能5:反击之斧(Spinning Axe)
描述:当狄戎受到攻击时,有6%的几率触发反击,对周围敌方单位造成伤害。
属性加成:每点力量提升技能伤害。
技能升级:每级提升2%的触发几率。
技能6:狂战士护佑(Berserker Blessing)
描述:狄戎可部署的部队数量减少1支,但他的部队获得狂战士护佑,且狄戎获得额外2点力量和3点体力,能量恢复速度提升100%。
技能升级:获得额外的力量和体力值,并提升20%能量恢复速度。
剑与家园陶李加点方法 技能天赋加点攻略
剑与家园过了这么久初期的英雄选择大家肯定已经知道了,但是剑与家园是有三大种族的,此篇介绍的就是新手人族英雄选哪个,来看看剑与家园人族英雄新手选择攻略吧。
剑与家园人族英雄新手选择攻略1
阿瓦隆
剑与家园人族英雄新手选择攻略2
更多阿瓦隆介绍:剑与家园阿瓦隆
新手推荐指数
阿瓦隆是一个亡国的王子,延续了老套的复仇剧情。作为一名弓箭手,阿瓦隆不仅仅具有弓箭手的技能,还具有独特的召唤技能。这技能也是小编推荐阿瓦隆的理由之一。
推荐理由:
1、职业特训
阿瓦隆作为弓箭手,可以带领弓箭部队,大大增加弓箭部队的作战能力。同时,作为远程输出部队的弓箭部队能够在与敌方未接触的时候,给予敌方输出,先下手为强。
2、召唤弓箭
通过召唤技能,召唤一只弓箭部队参与战斗。前期基本上就是兵力的消耗战。前期兵阶差距不大,往往就是兵力的差距。那么,多一支部队,而且是在满载的基本上增加一只部队,可以大大增加队伍的战斗力。同时,部队可以根据战况来放置,对于战局的可控性极强,再来,部队属性会根据技能的提升有所增加。
艾薇儿
剑与家园人族英雄新手选择攻略3
更多艾薇儿介绍:剑与家园艾薇儿
新手推荐指数
前期三大选择中唯一的女性,还是追求神秘力量的冰系法师。强大的控制能力和输出能力,让她在前期碾压一切。
推荐理由:
1、控制技能
通过霜冻新星、冰墙技能限制敌方的行动,通过制约敌人来提高部队的输出。霜冻新星可以范围冰冻敌方,让敌方在无作为下死亡溃败。冰墙是个极其有趣的技能,可以根据战况来设置不同的冰墙。可以用来分割战局的,甚至可以围困敌方某部队。
2、AOE技能
通过aoe技能大大削减敌方的兵力,群攻总比单攻给予的输出量大。
安德烈
剑与家园人族英雄新手选择攻略4
更多安德烈介绍:剑与家园安德烈
新手推荐指数
作为勇士,就要直面鲜血淋漓的场面,安德烈作为一名角斗士,勇敢在战场上冲锋陷阵。
推荐理由:
1、职业特训
作为角斗士的安德烈,可以在前期作为肉盾的存在,可以通过承受一大部分的伤害来增加自身带我的战斗力。对于游戏而已,T是必须存在的,在PK的时候总不能让敌方顺利碾压到自己的大后方。
2、职业技能
a)英勇跳跃简单的说就是跳斩,机动性强,可以及时支援不利的地方。
b)被动技能 自身持续回复生命值,你来打我Y,你打的还不如我回的多。
备注:
1、优先建议选择远程职业,毕竟安德烈在前期会解锁的很快。
2、在上英雄的时候,建议防前排,在行军的时候会自主躲到兵后面,但是释放技能有距离限制,在前排可以更好更快释放技能。
3、艾薇儿的冰墙可塑性极强,建议多使用并熟悉。
剑与家园英雄详细解析 英雄基础属性介绍
剑与家园 浣熊的英雄陶李上线,作为全新战斗体系中的一员,剑与家园陶李都有什么技能和天赋?陶李怎么样?下面我为大家带来浣熊族英雄陶李技能天赋加点攻略。
陶李是一位辅助型英雄,能够召唤狂风将敌人吹飞也能阻挡流矢的攻击。
▍技能简介
龙卷风:召唤巨型龙卷风在战场随机移动,造成伤害并附带减速效果。
启发(被动):陶李在场时,我方所有英雄额外获得1%经验值。
风之失(被动):开场在身边召唤一道劲风,所有顺风箭矢速度和伤害提升,所有逆风箭矢速度和伤害降低。
空气壁:召唤一道空气壁,抵挡敌方弓箭和远程魔法伤害,空气壁最多存在15秒。
扶摇(被动):受剑气和龙卷风攻击的敌人会被高高吹起,持续一段时间。
剑气(被动):陶李的普通攻击有30%的几率触发剑气,对目标造成额外伤害并附加减速效果。
▍天赋加点
风之失的效果并不明显,而且只对自身周围的箭矢有效,非常鸡肋。
加点推荐加满剑气和启发,剩下的投入到空气壁上。
剑与家园罗丝厉害吗 剑与家园罗丝英雄攻略
在剑和家园中,人族是所有玩家的最初种族,掌握人族武器的能力是非常重要的。那么剑和家里的人的种族是什么呢?人民的优先权是什么?人民的利益是什么?
人类的轮廓:枪手、武士、弓箭手、骑士、牧师,投石机。
持枪歹徒
科学技术优先度
简介:青铜器没有解释。这是不必要的。让我们看一看银牌。我们对骑兵和庞大的巨型部队有很明显的克制,在战争初期投掷标枪,造成伤害和眩晕。至于黄金妓女,他们几乎是相同的,但有一个以上的被动防御巨大的损害。
剑客
科学技术优先度
介绍:人民的前排肉盾、银长剑和金剑可以有效地抵御远距离的身体伤害,而金剑侠士气不会崩溃,也就是说,他们不会逃离死亡之战。其他直接图像
弓手
科学技术优先度
介绍:人类核心输出,连续输出无字,银弓箭手初始范围加3,科技加二,金加二,使金弓箭手颠覆高加8,重要性范围内重要性人认为人可以安排士兵在A。非常水平弓箭手后排,牧师行,而不是弓箭手和牧师挤在一起被勒令英雄的范围技能。
骑士
科学技术优先度
介绍:人类的种族,血量高的攻击,开口的电荷非常适合撕裂对方的前排。作为一个大的单元,它对小单元造成额外的损坏。缺点是它没有防护类技能本身,并且受到矮人狙击手和巫妖巫师的约束。
引言直接告诉我们骑士是人族的脊梁。金骑士是疯狗,永远不会死。
部长
科学技术优先度
介绍:牧师的单一治疗可伴有解毒和3秒的解毒。高浓度金**葡萄球菌的治疗可伴有解毒和7秒的自由毒性。然而,同弓箭手是脆皮排,一般攻击是魔法伤害。
以上是对兵家和兵家的分析,更精彩的内容,请注意剑和家的区域。
剑与家园卡拉比怎么加点 卡拉比天赋加点攻略
恒河之母-罗丝
她生于精灵族领土边界的嗜血瑰林地,母亲在临产前被毒蜘蛛所咬,生下她后便去世,加上她从小展现出惊人的能力,可以和蜘蛛对话,身边的人都认定她含有黑暗血统,会引来灾祸,为此罗丝没少遭受村民的毒打。“如果有力量就好了”她第一次对力量有了渴望。罗丝就这样在排挤和欺辱中隐忍长大,看似柔弱但内心强大。成年的罗丝出落得美丽动人。来到林地狩猎的精灵国王对她一见钟情,很快就不顾众人的反对迎娶罗丝为后。婚后的罗丝想要做一个合格的妻子。然而现实并不能眷顾这个可怜的姑娘一刻,无论她怎么做,也无法让众人对她臣服,她始终都是他人眼里出生低劣,带有黑暗血统的异类。这加剧了她对力量的追求。
最终令她彻底摒弃人性的是丈夫的背叛,精灵国王在举国压力下决定废后,并且不允许她再踏进精灵国领土半步。“弱者是没有资格生存的”,于是她跟蜘蛛进行了一场交易,将肉体献给蛛群,而这当中的代价也是常人难以承受的。此时的她化身为人脸蜘蛛身,见不得地面一点点的光。
在和蛛群交易以后,罗丝如愿以偿的得到了蜘蛛的力量。既可以通过自己的剧毒之触造成巨额伤害,又可以通过召唤出小蜘蛛帮助自己战斗。化身人脸蛛身的她,在杀戮中沉沦,一步步走向无边黑暗。
英雄天赋:
兵种、英雄搭配:罗丝是唯一一个上场的时候自己带有外援的英雄,并且她的召唤并不是一次性的。而是每隔一段时间就可以召唤一定数量的蜘蛛加入战斗,最后汇聚成蜘蛛海。但,也不要因为这忽略罗丝本身附带剧毒属性的高额伤害。
在PVE中,凭借着自己的AOE输出可以更快速的去清理掉中立的小野怪,蛛网放置在敌军后排会有很好的效果,可以很大幅度的降低远程输出的攻击速度,降低我方矩阵前排的压力。
在PVP中,由于对方矩阵会在第二排放置牧师兵种来克制我们的毒液所带来的伤害,再加上我们的攻击频率偏慢。所以,这样看来召唤流的伤害收益会高于英雄本身的输出。
剑与家园英雄基础属性怎么看
剑与家园 卡拉比怎么加点?卡拉比天赋怎么选择?以下就让我给大家说说剑与家园卡拉比怎么加点和技能分析吧。
定位:辅助,吸引火力,输出
兵种buff:无
加点攻略:
卡拉比作为靠灯吃饭的,没啥说的,肯定1技能先满,所有技能没灯都是鬼扯。然后接下来就看你的方向了,喜欢长期作战的可以点回血,喜欢和乌鲁纳尔格召唤骷髅配合的可以点3,喜欢放慢节奏的可以点4,输出就点5,总体来说,24的实用率相对更高一些,6技能比较另类,一般伤害是没什么的,但是由于可以指定召唤地点,就可以用来吸收火力,毕竟巨型单位默认被boss列为第一集火对象的。
英雄介绍:
阿拉灯神丁闪亮登场!作为不死族又一个主力之一,卡拉比的技能基本全都靠灯,因此魂灯的持续时间和伤害能力都非常的关键,直接决定了其他所有技能的质量,持续时间越高,被动效果就越强,既有对敌人的debuff也有对自己人的buff,还有和其他英雄的技能联动,也有主动技能,还有召唤技能,看似完美无缺。
事实上,英雄的存在本身就是为了在一方面突出做到最好,也正因此莱奥等人才走上神坛,可卡拉比的技能辐射面很广,也就意味着没有足够数量的点数,根本无法体现其价值,因为他的技能并不是相对独立的,而且也没办法为后勤提供任何的帮助。
如果点了1技能你恐怕只有余力点一个技能就已经黔驴技穷了,这样卡拉比的联动效果基本发挥不出来,能力也会大大降低。
因此制约了他成为不死族的第一英雄,但是说他是第一辅助,还是不为过的。毕竟他的技能魂灯比黑鸟好的一点就是可以自主选择释放,而不用等什么该死的被动概率释放。
因此如果你有意识的培养他,是可以得到自己想要的收获的,虽然不多,不过聊胜于无吧。总体来说,这英雄的技能结构是树型的,把根基点满了已经耗尽了大家的精力,也只有土豪才能把每个枝叶都发展起来,成为一棵大树,一般人的话有一棵树苗已经算是不错的成绩了,因此这几个技能不用过于仔细的评论,反正你只需要选择你自己喜欢的战场效果去点就可以了。
推荐程度:(巫妖族)三星
在剑与家园手游中,每名英雄都有四项基本属性,这些影响着英雄的各方面能力,当然属性可以通过石碑或者装备来提升的,这样也增强了英雄的战斗力。那么,剑与家园英雄基础属性怎么看?下面就由铁骨网为大家带来剑与家园基础属性数据解析。
武力
?提升武力可以增加物理伤害
?提升武力可以减少英雄受到的物理伤害
?提升武力可以增加物理暴击率
魔力
?提升魔力可以增加魔法伤害
?提升魔力可以减少英雄受到的魔法伤害
?每5点魔力提升1点魔法值上限
耐力
?提升耐力可以减少英雄受到的伤害
?每5点耐力提升1点体力上限
统帅
?提升青铜部队容量上限,白银部队和黄金部队的容量也会相应提升
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