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《星露谷物语》1.6版本更新详细说明-《星露谷物语》1.6版本更新了什么

2024-03-20  来源:本站整理 浏览:742 

《星露谷物语》1.6版本更新了什么?在此小编详细的整理了此次版本更新的所有内容,下面我将一一进行介绍!

新内容和功能

添加了新的节日和活动:

   1.沙漠节是春季为期三天的活动,巴士修好后即可参加。

   2.两个迷你钓鱼节:鳟鱼德比赛和鱿鱼节。

   3.夏季新的环保“事件”。

添加了一个“掌握”系统,可通过新区域访问,该系统可提供强大的特权和物品……

添加了新的农场类型:Meadowlands 农场。它有动物喜欢的耐嚼的蓝色草。您还可以从一个鸡舍和两只鸡开始。

添加了许多新的 NPC 对话。包括…

定制礼物反应;

对发生的事情做出反应的动态对话;

定制花舞接受对话;

恢复了缺失的对话(如艾米丽和肖恩在与玩家结婚时的花舞定制接受舞蹈对话、肖恩在浏览沙龙自动售货机时的对话、刘易斯在婚礼后祝贺女农民、玛鲁的 14 心事件中的一句台词、来自山姆与肯特有关,NPC 购买您卖给商店的物品时的两个随机对话,当您进入玛妮和罗宾的商店大楼时来自玛妮和罗宾的两个对话气泡,以及您潜在配偶的算命先生对话);

和更多。

您现在可以获得多个宠物(在您的初始宠物获得最大红心之后)。

添加了姜岛的世界地图,在访问该岛时可见。

世界地图现在实时显示您在世界中的实际位置(而不是在每个位置的固定点显示您)。在多人游戏中,您也可以实时看到其他玩家的位置。

爱你的宠物有时会给你礼物。

NPC 现在有冬季服装

节日现在每两年更换一次地图和对话(夜市和沙漠节除外)。

添加了一只金色的 Joja 鹦鹉,您可以付费找到姜岛上所有剩余的金核桃。

添加了完美豁免,这是一种绕过完美挑战的新 Joja 方式。

在刘易斯的家里添加了一台奖品机器。您可以收集奖券作为完成任务和特殊订单的奖励,以及重复鸡蛋/冰节获胜的奖励。

一名书商现在每季进城两次。

添加了神秘盒子。

添加了一棵大树,并有一条任务线,最终会给你一些新邻居。

添加了四种无法在商店购买的新作物(胡萝卜、西葫芦、西兰花和甜瓜),以及两种新的巨型作物。

增加了四项新的家居装修:餐厅、阁楼、扩大的角落房间和小房间。

添加了新项目:

大胸部,几乎是普通胸部的两倍。它也可以放置在普通箱子“上”来升级。

脱水机,将水果变成干果,将蘑菇变成干蘑菇。

蘑菇原木,产生蘑菇并与附近的树木相互作用。

诱饵机,可以生产鱼类专用诱饵。

重型熔炉,可以一次处理更多金条,并产生奖励金条。

熏鱼机,生产熏鱼,使鱼的价值翻倍。当你开始一个新的河地农场时,你会默认得到一个。

文字标志,可以在上面书写。

铁砧,可以让你重新滚动饰品。

迷你熔炉,充当矮人熔炉。

祝福雕像,每天都会给予随机祝福。

矮人国王雕像,它允许您选择当天的两个采矿爱好者之一。

帐篷套件,可让您搭建一个可以睡一晚的帐篷。

宝藏图腾,会产生一圈可挖掘的点。

神秘种子,会长出一棵可以开采的独特树。

神秘糖浆,一种有价值的攻丝产品。

豪华鱼饵,比普通鱼饵更快上钩。

挑战鱼饵,一次最多可捕获 3 条鱼,但每次鱼离开浮标栏时就会失去 1 条鱼。

豪华虫箱,将普通虫箱升级为豪华饵料。

19 本独特的力量之书,可提供特殊福利

技能书,授予技能经验。

星之书,提供所有技能的经验。

苔藓,一种生长在老树上的新资源类型。

混合花种子。

声纳浮标,在您捕获鱼之前,它会显示您线上的鱼。

葡萄干,有特殊用途。

海水母、河水母和洞穴水母,这是一种可以钓鱼的新物品。

7 个饰品,赋予与战斗相关的力量。

红色、紫色和绿色烟花。

Stardrop Tea,是送给任何人的绝佳礼物。

25顶新帽子。

280 件新家具。

新的独特家具目录,其中包含主题家具套装。

41 种新地板样式。

24 种新壁纸风格。

金色动物饼干。

人体模型,可以穿着。

配偶肖像达到14颗心后即可购买。

蝴蝶粉,可以让你去除宠物……

蓝草入门。

苔藓汤。

秘密物品。

添加了虾虎鱼。

添加了一些新的混音包。

您现在可以给猫和狗戴帽子。

您现在可以将铜锅升级为钢锅、金锅和铱锅。

现在,您可以使用考古学家、慷慨、费舍尔和致远来为平底锅附魔。

添加了“特殊物品和力量”选项卡来替换钱包。钱包区域现在跟踪一系列进度标记。

添加了一个动物选项卡,显示您所有的宠物和动物。

您现在可以在罗宾的商店中制作宠物碗,具有三种变体。

农舍和宠物碗现在可以通过罗宾的菜单移动。

现在可以在任何地方使用农场计算机来查看该位置的摘要,而不仅仅是农场。

迷你点唱机现在可以在姜岛农场使用。

添加了与您的马的新互动

为采石场增加了一条新的侧隧道。

当您完成后,社区中心鱼缸现在就变成了一个真正的鱼缸。

添加了更多秘密和复活节彩蛋。

添加了两个新的猫和狗品种。

添加了乌龟宠物。

新增 8 项成就。

添加了 4 种新的客舱变体。

角色创建中添加了更多配件选项。

威利商店新增浮子机,有 39 种浮子款式可供选择。通过捕捉新种类的鱼来解锁新的风格。

在 Maru 的 14 心活动中添加了客串出场。

如果你完成了介绍任务,艾米丽就会有一个新的罕见“社交日常任务。

您现在可以向鱼缸添加锚、宝箱和珍珠。

皮埃尔现在在冬季之星摊位上出售一些随机物品(加价!)。

穿着煤渣小丑鞋跑步时添加了叮当作响的声音。

婴儿抛掷现在有机会造成暴击。

添加了一个头骨洞穴雕像,可用于在头骨洞穴中切换困难模式(完成齐的挑战后)。

在骷髅洞穴 200 和 300 级中添加了额外的箱子。

为 100、200 和 300 级宝箱添加了独特的头骨洞穴宝箱外观。

为长笛块添加了高音 (C5)。

将铱傀儡添加到荒野农场。

请参阅mod 作者的更改。

山谷周围的视觉效果得到改善

添加了瀑布。

冬季增添更多节日装饰。

为各种地图添加了更多路石。

秋季星露谷集市后添加了南瓜灯。

添加了季节性世界地图变体。

添加了一种新的稀有环境生物。

添加了一些罕见的夏季蝴蝶变种。

添加了一种罕见的小棕色鸟变种。

重新绘制了世界地图,以更好地匹配游戏中的位置并且更加详细。

乘船旅行纹理现在是季节性的,并反映最新的山谷地图。

公交车站现在有更宽的地图,但穿越的距离是相同的。(这是为了防止屏幕两侧出现黑条。)

果冻、泡菜、葡萄酒和果汁现在根据成分项目着色。

许多城镇树木现在都是真正的树木物体,尽管你无法砍倒它们。

稍微调整从地面挖出物品时弹出的方式。

更新了火山金矿节点精灵。

有些树在秋天有机会落叶。

山区、城镇和森林地区的河岸和湖岸的锯齿状现在有所减少。

建筑内部的图形改进。

改进了乔治和伊芙琳屋顶的艺术。

如果你摧毁了一个地雷箱,它现在会显示一些图形碎片。

如果您的运气非常好或非常坏,则会在算命师电视节目中添加特殊的背板。

灯光变化:

现在冬天天黑得提前一小时。

现在,夜间瓷砖(例如城镇灯)在所有季节都会提前一小时激活。

现在,室内白天照明可在两个小时内平稳过渡到夜间照明。

非农舍室内地点的夜间照明现在稍微暗一些。

农舍的雨天灯光现在有些阴郁,灯全天亮着。

冬季之星的电视和树木现在会在夜间发光。

为窗户发光添加光源,这样就不再有“黑暗但明亮”的窗户。

对介绍巴士驾驶过场动画进行了一些改进。

在晚上,帽子现在会在游戏菜单肖像中以夜间颜色绘制。

删除了照明质量选项。现在已永久设置为超品质。

水下钓鱼浮标现在会自动重新着色以与水相匹配。

多人游戏变化

现在,您在 PC 上最多可以有 8 名玩家。

对多人游戏性能和稳定性进行了许多改进。包括了:

Steam 玩家现在将使用 Steam 多人游戏身份验证,这可能会显着改善连接问题。

现在,大型多人游戏数据包已被压缩,从而减少了带宽使用和延迟。

数据同步的内部优化。

您现在需要相同的内部版本号(除了版本之外)才能加入多人游戏服务器。这可以防止由于构建之间的游戏更改而导致的崩溃。

现在,接受增加地雷难度的 Qi 挑战只会将其他玩家踢出受影响的地雷类型,而不是所有地雷。

紫色短裤放入夏威夷宴会汤时不再显示聊天消息。

跳下矿井的声音现在会为关卡中的所有玩家播放,而不仅仅是跳跃者。

平衡变化

在姜岛丛林中添加了一个装有三个帐篷套件的盒子。

在野外发现的武器现在有机会带有基本的“天生附魔”。您可以使用龙牙在锻造厂重新铸造“天生结界”(如果武器有的话)。

史莱姆小屋现在明显变小了(11×6 → 7×4)。

现在,如果你在晚上关上农场动物身后的动物门,它们就会获得一点快乐。

草现在可以在冬天生存,但不会蔓延。然而,冬季割草的效果要差得多。

蘑菇洞现在配备了免费的脱水机。

更改了配方技能要求:

木炭窑(取料4→2);

野炊套件(觅食9→3);

生存汉堡(觅食等级2→8);

攻丝机(觅食3→4);

和虫箱(钓鱼等级8→4)。

价格变动:

现在大多数房屋装修都需要花钱,如果您取消装修,这笔钱就会退还。(游戏知道你是否购买了它,所以退款 1.6 之前的翻新不会给你免费的钱。)

仙尘售价降低(500克 → 300克)。

降低茶树苗售价(500克→250克)。

生命药剂售价降低(500g → 250g)。

建造小屋不再需要材料,只需100克的价格。

提高第二栋房屋升级的价格(50,000克→65,000克),但所需硬木数量减少(150→100)。

减少了蠕虫箱所需的硬木(25 → 15)。

扭曲图腾:赌场农场的成本增加(500 → 1000)

矮人商店的炸弹价格上涨。

提高了帽子老鼠的一些帽子价格。

店铺变化:

对某些赌场股票设置限制。

现在,您可以在罗宾的商店中一次购买所有火盆食谱,而不是按顺序购买。

物品掉落变化:

砍倒一棵果树现在会产生适当的果树苗。如果树成熟了(即果实品质>基本),它将产生与果实品质相同的树苗。品质越高,树苗成熟的速度就越快。

砍倒茶树现在会返回一棵茶树苗。

现在在执行随机任务时有很小的机会找到化妆品和其他好东西。

蛇椎骨现在更容易获得。

运载木材的火车车厢现在可以掉落硬木。

圣诞老人的火车车厢现在可以掉落礼物。

降低了铱星节点的棱柱碎片掉落率(4% → 3.5%)。

稀有的黄色史莱姆现在会掉落金钱。

棕色史莱姆现在会掉落木材(不会影响采石场中的铜史莱姆)。

植物学家福利现在适用于从树上掉落的物品(例如椰子)。

减少了在女巫沼泽中钓鱼无效蛋黄酱的机会。

礼物口味变化:

调整了多个 NPC 的礼物品味。

宝箱现在是一种普遍喜欢的礼物……除了莱纳斯。

技能XP变化:

蘑菇原木和蘑菇盒现在在收获时可获得 5 点采集经验值。

收获浆果灌木丛现在为每个浆果提供 1 点觅食 XP。

从野生种子中收获饲料作物现在提供的觅食经验要少得多,但会提供一些耕作经验。

农场里的怪物现在会提供战斗经验,但只有正常值的 1/3。这不包括史莱姆小屋史莱姆。

战斗调整:

扩大了向下近战攻击的效果范围(并略微延长了匕首的侧面攻击)。

黄玉戒指现在提供 +1 防御,而不是未使用的精度统计数据。

提高了昆虫头部的伤害(10-20 → 20-30)。

提高了棍棒的暴击攻击力(+4→+50)。

炸弹现在影响圆形爆炸半径内的地形特征(如树木和农作物),而不是方形区域。

略微提高了骷髅投掷骨头或射击法术的速度。

调整后的朱尼莫卡丁车:

朱尼莫卡丁车中新增了优雅跳跃:当你跑出赛道时,你仍然可以跳跃一小段时间来恢复。

现在,如果小游戏在玩无尽模式时强行退出,您的分数将被保存。

释放有毒气体的蘑菇不再成对出现。

减少鲸鱼水平上的气泡生成率。

调整后的机器:

蠕虫箱现在需要较低的钓鱼等级(等级8→4)并产生更多的诱饵(2-5→4-5)。

织机现在在加工优质羊毛时有更高的几率出现双布。

鱼塘现在每当产生鱼子时就有机会产生额外的鱼子。

Geode 破碎机不再需要煤炭来运行。

调整后的昏迷惩罚:

你不会再失去黄金镰刀、无限武器或工具

您不能再丢失超过三件物品。

现在损失的钱数与你拥有的钱数成正比。现在,如果你没有很多钱,惩罚会减轻一些,但如果你有很多钱,惩罚会更加严厉。这也将最大失重从 5000 克提高到 15000 克。

调整后的食物增益:

乔贾可乐现在提供非常短的速度增益。

绿茶现在提供 +0.5 速度。

矿井和地下城的变化:

在火山地牢中添加了煤炭节点。

桶现在会在可被 5 整除的头骨洞穴等级上生成。

减少了运气不佳的一天对寻找棱柱形史莱姆的最大可能影响。

怪物杀手目标需要杀死的虫子数量从 125 个减少到 80 个。

捆绑更改:

重新混合的特色鱼包(和类似物)奖励 5 Dish O' The Sea,以使其与经典包保持一致。

河流鱼束现在提供豪华鱼饵。

改进了一些社区中心的奖励。

调整后的制作配方:

Speed-Gro 现在需要 5 个苔藓而不是 1 个蛤。

Deluxe Speed-Gro 现在需要 5 个骨头碎片,而不是 1 个珊瑚。

优质肥料现在需要 4 个树液而不是 2 个,但每个工艺可生产 2 个树液(仍然只需要 1 条鱼)。

配偶变更:

现在,夫妻在婚后有7天的“蜜月期”,这让他们不会因为心烦意乱而整天躺在床上。

亲吻你的配偶,并在前一天给他们送一份礼物,每一次都会将卧床一天的“最低心率阈值”降低一颗心(如果两者都做,则为 12 → 10)。

配偶的友谊增益减少 33%。

重新平衡了农作物仙女事件:几率不再取决于种植农作物的数量,不再发生在季节的最后一天(以避免种植可能一夜之间死亡的农作物),并且不再能够选择死去的农作物来种植生长。

增加了剃须附魔对巨型农作物的效果。

蘑菇洞现在每隔一天就会提供蘑菇。在星露谷物语1.5中无意中改为每日。

您不能再在海滩农场隧道中种植树木。

在许多情况下,随机化不再产生简单的重复模式(例如粘土耕作、蘑菇水平预测、蟹笼鱼偏移等)。(您可以在高级保存选项中启用“使用旧随机化”来使用旧随机化,尽管有些特定由于潜在的变化,模式仍可能发生变化。该选项主要适用于快速通关者;大多数玩家应将其禁用以获得预期的体验。)

散播杂草不再能破坏神器斑点。

增加了每日怪物任务要求你杀死的怪物数量(在某些情况下)。添加了更多自定义数量,例如尘埃精灵会要求 10-20 次击杀。

岛上农场的耕地现在会像普通农场一样腐烂。

在穿过农场动物之前,你必须推挤它们的时间略有增加。

采石场产量略有增加。现在采石场的日产量每年都在增加,达到了一定限度。

你不能再在城里种树了。

节日期间不再创建秘密笔记(除了夜市和沙漠节日等被动节日)。

调整冰钓节鱼类品种。

生活质量改变

性能改进。

NPC 现在会将箱子推开,而不是摧毁它们。

如果帕姆因任何原因不来乘车,她现在会留下一个标志通知您,您可以自己开车去沙漠。

音频变化:

制作更多位置声音(主要是玩家、工具和机器)。

现在,位置声音在离开屏幕时会随着距离而消失,而不是突然中断。

减弱了炸弹引信的声音。

现在,音乐会“闪出”,然后在播放某些声音时恢复,而不是停止。

现在,您可以在给喷壶或锄头充电时进行“扫射”,从而可以在不改变面朝方向的情况下重新定位工具撞击区域。

现在,您可以通过右键单击相同的弹药来重新填充弹弓弹药。以前这只会交换项目堆栈。

现在在农场种植仙人掌种子会失败并显示一条消息,而不是种子在一夜之间死去。

现在,将茶树苗或种子放在花盆上会显示绿色/红色的放置图块。

如果地毯上有东西,你就不能再捡起它了。

检查宠物碗现在会显示一个带有宠物名字的文本气泡。

添加了新的钓鱼后闪闪发光的文本,以指示您何时第一次捕获某物。

火把现在可以放置在洒水装置上。

您现在可以在节日期间坐在椅子上。

现在,您可以通过用重型工具敲击两次来移动装满的箱子(以前只能徒手)。箱子一次会移动一格。

您现在可以在大多数建筑物下方放置地板。

现在必须先移除并更换水晶,然后才能将不同的宝石放入其中,以避免意外浪费宝石。

当您在日常广告牌任务上取得进展时,现在会有更丰富的跟踪器通知。

在您之前完成的特殊订单上添加了一个小复选标记图标(仅在城镇特殊订单板上)。

您现在可以跳过宠物收养场景,这会让您收养宠物。

减少了在宠物开始摇晃之前你需要推压宠物然后让你通过它们的时间(1.5 → 0.75 秒)。

减少了迷你方尖碑扭曲的时间(快了 750 毫秒)。

男农民在婚礼当天不再被迫穿婚纱,因此您可以选择自己的婚礼服装。

清空仍有鱼的鱼池会导致剩余的鱼从池塘中掉出。

史莱姆小屋改动:

您现在可以更换史莱姆小屋的地板。

现在,您可以移除史莱姆室中的起始培养箱。

粘液球不再出现在精制地板上。

用户界面改进:

添加了当您等待标题屏幕上加载内容时显示的沙漏光标。

左下角的通知消息消失前的持续时间现在延长了 50%。

“夜间声音”事件现在在屏幕上显示一个图标,指示正在播放声音。

当您将鼠标悬停在对话问题选择器上时,它们不再保持选中状态,以减少意外选择。

罗宾的建筑菜单现在显示建造建筑需要多少天。

现在,玛妮的动物商店在购买动物时会将相机集中在适当的建筑物上。

玛妮的动物商店现在在工具提示中显示价格,以防工具提示覆盖价格显示。

如果在您持有某个项目时项目菜单退出,则现在始终会检索该项目。(以前只有一些物品菜单(例如箱子)可以做到这一点。)

成就菜单现在列出了所有潜在的成就。您尚未解锁的隐藏成就显示为“???”。

博物馆奖励菜单现在可以防止拾取不适合您库存的奖励。

博物馆奖励菜单现在允许您在持有奖励的情况下退出。如果可能的话,它会被添加到你的库存中,否则它会掉在你的脚下。

保存创建农场选择器现在有两列而不是一列,并且不再与小屏幕上的后退按钮重叠。

只要屏幕超出最小尺寸,运输菜单类别页面就不再占据整个屏幕。

提供增益效果的食物的库存工具提示现在会在工具提示中显示增益效果的持续时间。

现在,当您再次按下地图按钮时,地图将关闭。

从游戏菜单中退出 Junimo Note 菜单现在会返回到游戏菜单中的位置,而不是退出菜单。

商店现在会截断会溢出菜单宽度的商品名称。

现在,商店在购买/出售物品之前会稍有延迟,以帮助避免意外双击。

现在删除 PC 上的保存速度要快得多。

当有许多自定义位置时,显着减少保存加载时间。

如果默认的农场建筑(如温室)被以某种方式删除,它现在会在您下次加载保存时重建。

“菜单背景”现在是一个下拉选项,其中包括“标准”、“图形”或“无”。

尝试将某些东西放入机器但失败将不再导致您尝试消耗或激活您所持有的物体。

肯特介绍事件和罗宾长笛块事件现在可以跳过。

(PC) 现在,您可以按住 Shift 键并右键单击工具栏上的某个项目,将其从库存中删除(如果可能)。

(PC) 您现在可以按Y或N键确认或取消“离开节日”确认框。

(PC) 从商店购买时按住 left-shift + left-ctrl + 1 将尝试购买一堆 999。

其他变化

冒险公会现在营业至凌晨 2 点,但午夜后将不再播放音乐。

现在,任何性别都可以穿着特定性别的服装。

如果你和你的配偶有 12 颗或更多的心,他们在下午说中立对话(有时会显得消极)的机会就会明显降低(25% → 5% 的机会)。

佩妮的森林野餐活动和利亚的森林野餐活动现在仅在晴天时发生。

NPC 现在会尽量避免穿过树木和其他地形特征。

小屋已合并为罗宾菜单中的一项。

将库存选项卡上的宠物图标替换为当前日期。

“组织”按钮现在以更智能的方式对项目进行排序。

您现在可以喝蛋黄酱和果冻,吃泡菜。

一些彩色物体现在算作 qi 任务和染料菜单的颜色。

蛤现在被认为是一种“鱼”,就像所有其他贝类一样。

为日常任务添加了更多描述性标题。

添加了西里尔文精灵文本和一些翻译的世界像素艺术文本。

调整了中文的日期/时间/钱箱。

关于页面现在显示内部版本号。

头骨洞穴现在也有机会播放来自上层矿井的音乐。

改变了鹦鹉拍打声音与蝙蝠拍打声音不同。

平底锅现在有机会产生骨头碎片。

使角色随机化变得不那么随机,并添加了一些较新的发型和配饰。

如果您一天在同一地点平移两次,平移将不再产生相同的结果。

如果显示提示消息,“关于”页面将不再隐藏版本。

现在,您获得锻造结界的顺序对于每个玩家而不是每个农场都是唯一的。

姜岛神社物品基座现在是普通物品。改装后的玩家可以生成它们来装饰性地显示物品(尽管目前在原版中无法获得它们)。

如果您单击感兴趣的区域,地图将不再关闭。

修复了一些之前未应用的 NPC 时间表:

刘易斯在冬天的周日去图书馆;

夏天的周日,玛鲁和佩妮一起出去玩;

Maru在夏季的周一进行修修补补;

与一些 NPC 达到六颗心后,他们将不再拜访他们的情敌。这会影响Alex拜访Haley、Elliott拜访Leah以及 Haley 拜访 Alex。

游戏玩法修复

钓鱼修复:

    如果你在海盗洞穴切换到海盗模式时钓鱼,你就会钓到鱼。

    修复了钓鱼箱中发现的文物不计入收集选项卡的问题。

    修复了当玩家拥有大量堆积的钓鱼增益时出现宝箱时钓鱼崩溃的问题。

增益修正:

    修复了一系列错误,例如属性漂移和双减益。

    修正了食物/饮料增益如果具有平衡的总效果(例如+2攻击力和-2速度)则被丢弃的问题。

    修复了以双负显示的负自定义增益(例如“–2 速度”)。

    修复了如果稍后添加另一个食物增益,墨鱼汁馄饨增益不会保持活动状态(尽管增益图标仍然显示)。

    修复了墨鱼汁馄饨在您吃另一份时不会重置增益持续时间的问题,这与其他食物增益不同。

    修正了墨鱼汁馄饨的描述有一个额外的空行。

    修复了烧伤不显示-3攻击效果的问题。

节日修复:

    修复了在冰雪节结束之前无法离开的问题。

    修复了进入星露谷物语集市时出现两秒暂停的问题。

物品问题:

    修复了掉落的工具在建筑物内无法恢复的问题。

    修复了城镇中种植的盆栽茶树无法收获的问题。

    修复了蜂房在破坏时掉落通用“蜂蜜”物品的问题,而不是正常收获时产生的风味蜂蜜。

    固定农场计算机将纤维作物计数为未浇水。

    修复了如果您的第一个来自钓鱼箱的晶洞和丢失的书消息不会显示。

    修复了魔法诱饵禁用某些鱼类区域检查的问题(例如,您可以在森林池塘中捕获河鱼)。

    修复了重型攻丝机未正确跟踪的问题。这导致了一些问题,比如在秋季种植蘑菇树时,树木被重击等问题不容忽视。

    修复了暴风雨期间使用的雨图腾错误地导致第二天暴风雨而不是下雨的问题。

    修复了秘密注释#2,如果肯特还没有回来,就不会透露他的礼物品味。

    修复了结婚戒指可以赠送给 NPC 的问题。

    修复了喷壶的左水和右击胸部时重置容量的问题。

    修复了如果婚礼尚未发生,枯萎的花束不会取消婚礼的问题。

    修复了项目接收逻辑未一致应用的各种情况。

战斗修复:

     现在,您可以杀死“启动”任务中的任何史莱姆,而不仅仅是绿色史莱姆。

     修复了玩家在穿着泳衣时因受伤而倒塌时被困在泳衣中的问题。

     修复了玩家在矿井中被击败且其名字包含斜杠时的损坏事件。

     修复了您无需找到梯子即可清除森林主题地雷关卡的问题。

     修复了岩浆火花的减益效果,忽略了墨鱼汁馄饨的保护。

控制器修复:

    现在,在 junimo 捆绑包菜单中按下游戏手柄上的触发按钮可以将光标移动到配料槽或返回。

    修复了一个问题,如果您将反弹键设置为某些值,则可能会导致 Junimo Kart 无法使用控制器进行游戏。

用户界面修复:

    修复了如果您的库存已满,单击信件所附项目可能会退出信件的问题。

    修复了如果你的库存已满,对话中的物品会丢失的问题。现在,当对话关闭时,您将看到一个菜单来收集它们。

修复了当玩家与图块重叠时打开或关闭门时门会弹出的问题。

修复了姜岛上基于山谷季节的随机种子。

修复了您可以通过将奇果等临时物品卖给皮埃尔并稍后再买回来来保留它们的漏洞。

修复了可在温室外的石砖上种植果树的问题。

修复了树桩像成年树一样掉落种子的问题。

修复了骑着孤儿马(例如使用调试命令生成)阻止您拥有或骑其他马的问题。

修复了如果您当天不离开农舍则无法在预定日期收到的一些邮件的问题。

修复了从左到右收获比从右到左收获更快的错误。

修复了一些草料可能出现出界的地方。

修复了海滩农场可能落入水中的位置。

修复了在你看到过场动画之前矿车就解锁的问题。

修复了能够将物品放置在旅行商车和猪下方的问题。

修复了姜岛挖掘场中一些无法挖掘的瓷砖。

修复了晶洞破碎机“逐一”错误/漏洞。

修复了与农学家和超高速 gro 一起种植时芋头的生长速度(通常修复了负相持续时间的问题)。

修复了如果您持有可用物体,则在关闭公告板 Junimo Note 后,隐形菜单会阻止您移动。

NPC修复

对话修复:

    修复了 NPC 在接受非英语玩家的电影邀请时没有自定义对话的问题。

    修复了阿比盖尔显示默认和自定义物品交付对话框的问题。

    修正了刘易斯在随后的玩家获胜时跳过冰节上的最后对话的问题。

    修复了算命师几乎总是显示你的战斗技能文本,而不是你的最高技能的问题。

    修复了购买您卖给商店的铱星品质物品的 NPC 可能会显示低物品品质对话的问题。

    修复了 NPC 对话可能揭示无效物品的礼物品味的问题。

    修复了怪物坟墓文本仅以英文显示的问题。

    修复了将仅限室内使用的家具放置在室外时显示的错误消息。

    修复了科罗布斯对矮人事件可能在周五发生的问题。

    修复了赠送礼物不计入社交任务的问题。

    修复了隐形配偶要求生孩子的问题。

    修复了在 Leo 搬到山谷之前邀请他去看电影的问题。

    修复了冰钓活动期间能够与 NPC 互动的问题。

    修复了 NPC 配偶的家务有时未在预定日期应用的问题(例如,说他们给宠物水碗装满了水,但实际上并未装满)。

    修复了 NPC 配偶浇灌不需要的作物(例如纤维种子或已经浇过水)的问题,并且几乎从不显示作物已浇过水的对话。

    修复了如果马在附近,NPC 有时不会对垃圾箱潜水做出反应的问题。

    修复了佩妮在重新装修时丢失物品的问题,如果它们被放置在石板上(或名称中没有“Table”的自定义桌子)上。

多人游戏修复

缓解了潜在的远程代码执行问题。

可能修复了某些玩家频繁断线的问题。

修复了在某些情况下显示旧的/不正确的 Steam 显示名称的问题。

修复了某些 Linux/macOS 平台上邀请代码的复制和粘贴问题。

修复了矿井检查主机当前位置玩家的运气水平而不是矿井中玩家的问题。

如果当前玩家尚未看到相关事件,则修复了偏远地区墓碑上的幻影动作光标。

修复了全局聊天信息消息(例如“阿比盖尔发现玩家姓名在垃圾中挖掘”)有时会以发件人的语言而不是您的语言显示文本。

修复了如果有 5 名以上玩家,彩蛋节需要 12 个彩蛋才能获胜的问题。现在,它会将四名玩家的要求应用于任何超出此数量的玩家。

修复了农场工人有时能够在节日期间走出界限的问题。

修复了钓鱼时断开连接的农场工人有时在重新连接时卡住的问题。

修复了在玩迷你游戏(例如草原之王之旅)时断开连接的农场工人仍然可以听到标题屏幕上的音乐的问题。

修复了在建筑物放置视图中断开连接的农场工人在重新加入时不可见的问题。

修复了农场工人在海滩农场的错误位置看到配偶户外区域的问题。

修复了遇到延迟的农场工人能够点击一匹马,走到另一个位置,然后被传送出界的问题。

修复了农场工人能够收集多个完美雕像的问题。

修复了农场工人在没有所有玩家的情况下无法进入电影的问题。

修复了有时基于主机数据(例如主机配备的戒指)的农场工人的局部影响。

修复了农场工人的棱柱碎片有时会在主机位置生成的问题。

修复了农场工人的戒指在断开连接时留下灯光的问题。

修复了极少数情况下钓鱼时农场工人崩溃的问题。

修复了农场工人在某些事情发生时扭曲时的崩溃(例如宠物的声音)。

修复了火车在途中接近时农场工人会发生车祸的问题。

修复了其他玩家在同一会话中离婚并再婚时会看到农场工人的旧配偶房间的问题。

修复了恐龙不在同一位置时能够伤害宿主的问题。

修复了农场工人有时会应用主机的戒指效果和秘密笔记的怪物掉落问题。

修复了其他玩家的工具/钓鱼动画的各种视觉问题。

修复了显示缺少已连接播放器的播放器状态列表时的崩溃问题。

修复了如果另一个玩家开始广播事件则对话被中断的问题;现在,当您完成当前对话时,该事件将为您开始。

修复了针对农场工人的敌方射弹能够击中不同位置的主机玩家的问题。

修复了如果多个玩家同时攻击怪物时,怪物不会受到某些攻击伤害的问题。

修复了多人游戏中射弹多次造成伤害的问题。

修复了玩家之间的值无法正确同步的各种情况。

修复了农场工人过夜更换时未更新的沾水泥土边缘。

修复了当玛妮看到玩家搜索她的垃圾箱时不会触发“发现窥探”聊天消息的问题。

修复了仅发送给主要玩家的已清除的滑坡邮件。

修复了多人游戏中喷壶的剩余水量和容量不同步的问题。

修复了本地玩家的步数/钓鱼统计数据因其他玩家行走或钓鱼而增加的问题。

修复了玩家有时会看到略有不同的日常任务或作物仙女事件。

修复了捐赠第 60 件博物馆文物的农场工人不会授予生锈钥匙的问题。

修复了阅读其他玩家的秘密笔记或日记碎片可能导致他们无法完美的问题。

修复了主机在下雨时暂停游戏并且农场工人正在移动时会导致冰冻的雨水滑过屏幕的问题。

修复了农场工人如果在当天早些时候睡觉时断开连接,在昏倒后会充满能量的漏洞。

显示文本和本地化修复

西班牙价格现在的格式为15o而不是15g,以匹配翻译术语(oro而不是gold)。

修复了显示的未本地化文本...

    建筑油漆菜单的区域名称(如“屋顶”或“修剪”);

    一些电影院对话中的NPC名字;

    配偶怀孕问题中的NPC名字;

    蜗牛教授在他的第一次活动后的名字;

    Leo 在某些语言介绍活动中的名字;

    在某些情况下某些语言的鱼名;

    攻击未命中时显示“未命中”文本。

修正了刘易斯关于冬日之星盛宴的信,信中说节日从上午 10 点开始,而不是上午 9 点。

修复了克林特特殊订单和山顶过场动画中被称为尘埃精灵的尘埃精灵。

修复了各种拼写错误、损坏的标记、与原文不符的翻译等。

修复了适用于与该 NPC 同名的马/宠物的 NPC 名称翻译。

修复了随机名称生成器能够生成类似于某些连线的单词。

修复了皮埃尔商店在延长营业时间后仍然显示“周三休息”的世界地图工具提示。

修复了一些配方名称与他们生产的物品不匹配的问题。

修复了 1.5 中添加的帽子翻译其内部名称而不是设置某些语言的显示名称的问题。

修复了博物馆物品描述没有预期的换行符的问题。

修复了午夜过后的法语格式时间,例如“26h”而不是“02h”(例如在钓鱼电视频道上)。

修复了法语和土耳其语关于另一个 NPC 礼物品味的对话显示不完整的问题。

修复了与 ^ 对话标记相关的仅法语显示文本错误。

修复了德国人在介绍活动中截断蜗牛教授的名字的问题。

修复了日语和韩语格式化 buff 效果不一致的问题。

修复了一些损坏的日本电影反应对话。

修复了其他语言中缺失的韩语信用额度。

修复了蜗牛教授简介冻结的俄罗斯事件。

美容修复

用户界面修复:

    完美跟踪器现在可以更好地分页以适应当前的屏幕尺寸。

    动了“?” 对话问题框上的图标。

    删除了岛屿农舍抽屉上的幻影动作光标。

    固定工具栏绘制在时间/金钱框后面。

    修复了 NPC 上的光标有时会在 NPC 不接受或对持有的物品做出反应时显示礼物图标的问题。

    修复了一些游戏中没有错误图标的错误消息。

    修复了如果您在打开时调整窗口大小,库存和制作菜单会错位的问题。

    修复了在烹饪页面和集合选项卡中的元素之间悬停时闪烁的工具提示。

    修复了标题和运输屏幕的外观问题,以实现更高分辨率的显示。

    修复了修改后的节日和生日在同一天发生时的日历工具提示。

    修复了日历绘制儿童 NPC 低于预期的问题。

    修复了!在星露谷物语集市和冰雪节钓鱼时不显示鱼咬图标。

    固定质量的肥料在发芽的作物上显示绿色瓷砖,即使它不能放置在那里。

    修复了完美跟踪器在分页时不跳过打字效果的问题。

    修复了锻造预览始终显示银河灵魂锻造的灵魂一级的问题。

    修复了高级保存选项工具提示能够延伸到屏幕外,并且对于某些字段标签不显示的问题。

    修复了服装/工具有时会显示未装备时收到物品的通知。

    修复了 HUD 消息有时重叠的问题。

    修复了字体有时看起来“细”的问题。

    修复了电影院建成后 JojaMart 的世界地图工具提示消失的问题。

    修复了当堆栈 > 1 时不为机器输出绘制的堆栈编号。

    修复了动物购买菜单右侧有不必要的填充的问题。

    修复了能量条底部摆动的问题。

放置的对象修复:

    月光果冻期间蟹笼不再出现。

    花盆现在会在放置当天显示正确的精灵,并且现在总是在室内开花。

    修复了因事件而隐藏的床或箱子随后不会重新出现的问题。

    修复了没有正面纹理的家具被绘制在坐着的玩家身上的问题。

    修复了放置在山顶时炸弹不可见的问题。

    修正了炸弹能够移除竹节虫的棍子的问题。

    修复了放置在桌子上或食用时无法正确绘制的彩色物体。

    修复了外星稀有乌鸦上棱柱形帽子无法正确显示的问题。

    修复了灯笼和其他家具灯如果位于桌子上,在保存/加载后不会打开的问题。

可能修复了春天花瓣等天气碎片的聚集问题。

修复了海鸥和威利的房子的分层问题。

修复了果树叶子在冬天不会沙沙作响的问题,即使它们位于温室等非季节性地点。

修复了具有绿叶阴影的贫瘠树木。

修复了夏季杂草种类少于预期的问题。

修复了第 1 个月杂草能够在建筑物顶部生长的问题。

修复了当农舍被模组移动时,介绍过场动画位置未调整的问题。

修复了有时放置在灌木或原木顶部的预建小屋。

修复了姜岛上的许多东西,应用了山谷的季节或天气(包括纤维种子、季节性装饰、季节性植物、茶树和盆花)。

修复了埃利奥特在寻蛋过程中出现两次的问题。

修复了刘易斯的酒吧喝酒动画的帧不正确的问题。

修复了被轰炸的物体变得很小,有时在移除前闪烁时显示错误的精灵索引。

修复了建筑物放置的视觉/声音效果,即使对于远离它的玩家也是如此。

修复了有时会在隐形 NPC 上方显示的对话气泡。

修复了起重机迷你游戏的音乐有时会在迷你游戏结束后持续几秒钟的问题。

修复了如果您在触发时正确切换持有的项目,则“您收到 X”消息和动画显示错误的项目。

修复了一些事件在场景更改后在完全准备好之前淡入的问题,这会导致 NPC 明显变形到位或淡出中闪烁等问题。

修复了生姜在浇水时会显示浇过水的污垢瓷砖的问题。这错误地暗示生姜需要浇水。

修复了巨型炸弹爆炸中丢失的爆炸图块。

修复了城镇节日未显示帕姆的房屋和社区中心的正确版本的问题。

修复了刘易斯的酒馆饮酒动画中的错误帧。

修复了钓鱼博览会迷你游戏中的分层绘制问题。

修复了模组玩家的问题

    节日现在只在其所在位置设置晴朗的天气。(例如,沙漠中的习俗节日不再改变山谷中的天气。)

    默认情况下,怪物不再在自定义农场类型的夜间生成。

    非二元 NPC 现在可以通过任何性别路线(例如男性或女性更衣室)寻路,而不是默认女性路线。

修复了以下情况下的崩溃问题:

    加载具有未知位置或农场类型、没有精灵纹理的 NPC 或空世界对象的保存。

    农场地图没有草地生成图块,您可以穿过农作物或草地。

    物品、动物、树木等的数据不再存在。

    如果自上次绘制以来建筑物的精灵变小,则绘制该建筑物。

    播放不存在的音频(它现在记录错误并播放默认的“安静点击”声音)。

    一名农场工人扭曲到一个当地尚不存在的位置。

    NPC 无法解析其对话(它现在记录错误并默认为“...”)。

    无法解析特殊订单的数据。

    迷你点唱机选择了无效的曲目(现在它会关闭)。

    迷你装运箱内有空物品。

    无尽财富雕像尝试为 NPC 制作一份礼物,而该 NPC 最喜欢的礼物是类别或上下文标签(现在它会选择第一个有效的礼物口味,如果没有找到,则会退回到非生日礼物);

    在极少数情况下,农场动物会飞回家;

    玩家的 NPC 配偶不再存在(例如添加它的模组已被删除)。

修复了同一天多个事件的日历支持(包括多个婚礼、多个生日、节日生日等)。

修复了室内地点或矿井/火山关卡中的马无法返回家园的问题。

修复了赛事设置不允许超过 9 名玩家的问题。

修复了事件在第一个脚本命令之前崩溃时无法正确退出的问题。

修复了未记录到控制台的事件错误。

修复了自定义 NPC 名称包含“农民”时潜在的事件崩溃问题。

修复了在某些情况下,如果户外位置损坏,则保存加载速度非常慢的问题。

修复了一些物品在玩家生成时无法移除的问题。这会影响孵化器、蘑菇盒、粘液球和三个未使用的物品(锁着的门和备用的邪恶雕像)。

修复了使用模组提前传送到桑迪时的问题,她可以在你见到她后立即给出日常任务,但在你修复公共汽车之前不接受物品。

修复了在第二天活动开始的地方睡觉会跳过过夜活动并软锁定游戏的问题。

修复了由于 mod 问题导致当月中的某一天超过 28 时游戏状态无效的问题。现在,28 点以后的任何一天都被视为赛季的最后一天。

其他错误修复

修复了如果 ~/.local 文件夹不存在,在 macOS 上截取屏幕截图时发生的崩溃问题。

修复了极少数情况下移除灯光时的崩溃问题。

修复了角色创建时窗口大小调整、重置利润率和起始小屋以及取消同步“跳过介绍”复选框的问题。

固定能够装备楼梯作为裤子以获得修剪幸运的紫色短裤。

修复了能够将黄色沙发放入织布机的问题。

修复了荒野农场在水中生成石头的问题。

修复了山顶农场在树桩内生成草的问题。

修复了垃圾熊被视为村民的问题(例如,理论上它可以被挑选来执行任务)。

修复了如果将保存的名称和种子设置为与现有保存相同的值,则保存文件夹冲突的问题。

修复了在建筑菜单的农场视图中选择小型建筑物的问题。这修复了运输箱上方无法选择的间隙,并修复了可以通过将三个图块悬停在小型建筑物上方来选择的小型建筑物。

修复了 Linux/macOS 上未设置的内部版本号。

修复了无法为名字中含有特殊字符的玩家写入普通错误日志的问题。

用户评论

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类型:角色扮演 大小:217MB 评分:9.0 时间:05-01
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