2024最受欢迎的游戏玩法——“生存夺金
2024最受欢迎的游戏玩法——“生存夺金”
不知道你们前几天是不是都被《暗区突围pc端首测》《三角洲行动双子测试》《萤火突击正式上线》《和平精英国服上线地铁逃生》给刷屏了,他们都是同类型游戏“生存夺金”
“生存夺金”的游戏为什么竞争的这么激烈?
为何生存夺金游戏会在今年异常的火爆?
什么叫做“生存夺金”?
“生存夺金”类的游戏好玩吗?
哪一款“生存夺金”游戏是最好玩的?
现在市场上的“生存夺金”类游戏有哪些优缺点?
类塔科夫游戏是什么样的游戏?
带着这些疑问看完这篇文章,让我来告诉你这背后的种种真想和结果。
目录
序章:“生存夺金”
一、《逃离塔科夫》——生存夺金的鼻祖
二、《暗区突围》——“逃离塔科夫手游”
三、《萤火突击》——现代生存夺金
四、《三角洲行动》——“未来之星”
五、多元化的生存夺金
序章:“生存夺金”
生存夺金主要是以FPS游戏为主题的游戏类型,但不仅局限于FPS游戏,在任何游戏中都有生存夺金的身影。FPS游戏第一次上线距今将近有30年了,在这30年的发展中出现了无数的游戏模式,例如吃鸡模式,生化模式,pve模式,在各大游戏中都有他们的身影,而“生存夺金”是一种比较新型的FPS游戏模式,在整个FPS游戏模式中属于一种创新型的模式,他打破了常规的FPS游戏机制。
就举个简单例子,在90年代中,大部分的电视剧都是以单元剧为主体,但是后面衍生出了一种连续剧,而在当今社会中连续剧慢慢成为了电视剧的主体,对于单元剧来说,连续剧的内容更加饱满,结局也更加的完整。就跟以往的FPS模式来说,“生存夺金”使玩家在整个游玩过程,是相对于连续的。以往的FPS模式来说,这一局打不过、没发挥好、不在状态、队友太菜、对手太强我们可以说没事再来一把,上一局游戏的输赢,并不会影响下一局,更不会影响你的整个游戏账号。而“生存夺金”就完全不一样,更真实的体现出了游戏中的“仓库”。“生存夺金”局内的所有东西,都的可以带到局外的,同时大部分的也可以将局外的道具带进游戏内。如果这把游戏输了,将会影响你的游戏仓库。这使玩家在游玩的整个过程会感到游戏更整体化,更饱满,使每一局游戏之间都存在关联。
生存夺金,顾名思义就是生存下去,每一局游戏,我们都需要成功撤离,要不然就算游戏失败。而“夺金”就是这个游戏类型最优秀的特色,玩家继续要在游戏内生存下去,为了更好的游戏体验,玩家也需要“赚钱”。在游戏中搜寻或抢夺高价值的物品带出局外,也就是撤离的意思,再将这些物品出售出去,来换取游戏中的虚拟钱财,游戏中内高价值的物品俗称“大金”。如暗区突围中的机密文件,萤火突击中的金龙,三角洲行动的非洲之星,在游戏中都很稀有,玩家愿意不惜一切多得这些东西。这也正是“生存夺金”最大的特色,也是最吸引玩家的地方之一。
一、《逃离塔科夫》——生存夺金的鼻祖
《逃离塔科夫》是由俄罗斯Battlestate公司制作的一款军事题材网游,也是第一款“生存夺金”类型的游戏,于2016年正式上线,他的原名叫做《Escape from Tarkov》
《逃离塔科夫》的故事发生于虚构的俄罗斯西北部“诺文斯克经济特区”,这里是连通俄罗斯和欧洲的贸易桥梁。为了吸引大型跨国企业落户,该地区推出了许多优惠政策,但也引来了一些动机不纯的企业。塔科夫本是该地区发展最好的城市之一,随着一家跨大西洋企业进驻,酝酿出了一场政治丑闻。2015年,当地政府的政治丑闻和腐败相继被揭露,塔科夫市社会秩序崩溃,俄罗斯联邦和科技巨头“泰拉集团”为了争夺利益使用雇佣兵在诺文斯科特区大打出手,随着时间的推移,地区局势越来越复杂。塔科夫战火不断,人心惶惶;当地百姓大多纷纷逃离这座城市,而有些人却选择留下来,想在乱世中趁机图谋私利。被迫接受现实后,野蛮的塔科夫当地人集结成一个个装备精良的武装团伙,开始了这座城市的割据之争。如今的塔科夫已经四分五裂成几个地区,分别由不同的团伙控制。贪婪的雇佣兵目无法纪,为了利益不择手段,常常会杀害残留的市民,两家私人军事公司也不断发生正面冲突。因此命名为逃离塔克夫。
《逃离塔克夫》是第一款生存夺金类的游戏,因此生存夺金类型的游戏也有另一个名字,就是类逃离塔科夫游戏,同时逃离塔科夫也是一款硬核射击游戏,所以在往后出现的生存夺金游戏中往往都有遵循这硬核机制的存在,因此大部分的生存夺金都是硬核的,都会有更多的机制,如饮食机制,体力机制,改枪机制。真正的修改了FPS游戏的大部分机制。逃离塔科夫奠定了生存夺金游戏的基础,就此生存夺金的游戏也具有高画质,硬核,难度系数高等特点,
“生存夺金”玩法在不同的FPS游戏中可能会有不同的名称和变体,但核心概念是通过玩家的策略和技巧来生存并获取资源或完成任务。这种玩法通常要求玩家具备良好的反应能力、战术规划能力和团队协作能力,比常规的FPS游戏更加硬核。
正是逃离塔科夫这种创新型的FPS游戏,使得逃离塔科夫广受好评,吸引了一大部分玩家,但是逃离塔科夫属于国外游戏,且属于买断制,游戏价格昂贵,使得大部分玩家因为某种原因无法玩到,只能在某些地方看见主播玩,因此许多中国玩家都极其渴望玩到这款游戏,就此国内的许多游戏商都想掌握这批玩家,因此就衍生出了各种生存夺金游戏,也正是现在的局面。中国游戏市场缺少一款能代替逃离塔科夫的游戏,现在的生存夺金游戏没有哪一款游戏能统治这个市场,因此才会出现游戏厂商竞争的如此激烈的现象
二、《暗区突围》——“逃离塔科夫手游”
《暗区突围》的历史背景设定在二战时期的欧洲。
这个游戏是由腾讯魔方工作室在2022年推出的新射击手游,游戏的主视角是在一个名为卡莫纳的地区。
在游戏中,玩家需要扮演一名将军,率领自己的军队在敌军重重围困之下从暗区中突围而出,完成任务并获得胜利。暗区实际上是指敌军占领的区域,也可以理解为敌军的“领土”。在战争中,敌军往往会占据一些重要的地理位置或资源,这些区域往往被称为暗区,因为它们成为了敌军的“黑暗”,而且很难被攻破。
在《暗区突围》中,玩家需要带领自己的部队从暗区中突围而出。这个任务之所以难以完成,是因为暗区中有着强大的敌人和复杂的地形,如果不加以谨慎,就很容易陷入敌人的埋伏和陷阱之中。
此外,暗区中也存在着许多战略性的要素,玩家需要根据自己的情况制定合适的作战计划,同时还需要了解敌人的战术和人员配置,才能够在战斗中取得胜利。
《暗区突围》与《逃离塔科夫》游戏玩法及内容高度相似,可以说暗区就是按照塔科夫这个游戏做的,《暗区突围》在内测时就已经有了“塔科夫手游”之称,不过这个称号也是实至名归,《暗区突围》搬运了《逃离塔科夫》游戏中的大部分游戏优点,不论是硬核程度还是游戏画质,在手游界都是相当不错的。
在手游的“生存夺金”游戏战争之中,暗区突围可以说是遥遥领先,暗区在2022年末就已经正式上线了,在这个时期的“生存夺金”类的游戏可以说是相当的少,而那事萤火突击,三角洲行动游戏的名字可能都还没想好,与他同时期的游戏还有超凡先锋,不过这个游戏现在已经是凉了,以及地铁逃生,但当时的地铁逃生只有国际服的吃鸡才有,国服的和平精英都没有这个种模式,所以当时的暗区突围可谓是一家独大,但很可惜的是,那时的“生存夺金”的游戏类型,还没有被大众所熟知,当时最热门的FPS游戏主要还是以吃鸡跳伞玩法为主,“生存夺金”在那时还没有被大众所挖掘,本以为暗区突围可以让生存夺金类的游戏家喻户晓,但是有一个很严重的问题是暗区突围无法解决的,暗区突围与逃离塔科夫一样都有着极其硬核的游戏难度,这样的硬核程度吸引了大多数塔科夫玩家及想玩塔科夫但因为塔科夫上手难度较高导致玩不了的玩家,但这也存在弊端,硬核的游戏其实不是很欢迎新手的,因为暗区真的很难上手,就比如游戏中压子弹这种操作,现在还需要压子弹的枪战射击手游屈指可数,就连隔壁三角洲也不需要压子弹,在比如大部分的射击游戏的人物就以一根血条表示人物的状态,而暗区又同样继承了三角洲,暗区这游戏有很多血条,人物身上的每个部位都有自己的血条,且每个部位损伤都有不同的效果。如果你没有玩过类塔科夫游戏,而且没有人带着你入坑,是真的很难接受暗区的。
但是现在的暗区不需要考虑新手劝退有问题,因为“生存夺金”的游戏玩法慢慢已被大众熟知,但暗区突围在游戏发展的中后期,出现了更多难以解决的问题,就比如游戏的爆率问题,不删档问题,老鼠多的问题使暗区突围进入到一个瓶颈期,况且现在越来越多的生存夺金类的游戏出现。
不过至少现在看来,在游戏厂商的这场“生存夺金”之战暗区的优势也是比较明显,快人一步的发展使暗区成为生存夺金中的手游界一哥,加上现在暗区突围pc端的首测,暗区突围也有着很好的发展前景,对于未来的表现,还是需要暗区自身的实力。
三、《萤火突击》——现代生存夺金
萤火突击是一款刚上线不久的生存夺金类游戏,在2024年6月6日正式上线,在此期间,他已经长达了3年时间的内测。
萤火的游戏背景设定玩家在因战争的毁灭的城市中求生,官方的原话就是“玩家需要在秩序崩塌,危机四伏的封锁区中生存下去,并探索背后的真相”,游戏的时间线设定在2024年,算是一款现代射击游戏,比如一些游戏中特有的现代机制:电子宠物,战术技能等等。相比较隔壁暗区突围,萤火突击的东西都比较现代化,这种现代化的背景在如今是比较有吸引力的,
其实并不算真正意义上的类逃离塔科夫游戏,他或许只继承了逃离塔科夫中“生存夺金”这一玩法,与暗区突围相比,他没有暗区突围那种硬核真实的玩法,它更像是一种爽游,因为他的上手难度相对来说比较低,且他的游戏题材也比较代化,不管是游戏战术,还是游戏物品这种的现代化,对于的当今玩家都是比较有吸引力的
现对于目前来说,萤火突击面临的最大问题来说,其实就是画质不好,操作僵硬,但是没办法游戏机制就是这样,而且网易也没有重点在意这个,使得萤火突击成为了真正意义上的爽游。其实网易一开始就想把萤火突击做成高画质,高帧率的游戏,结果在游戏发布的时候,还真打上了高帧率高画质的标签,我为什么说萤火的画质不行,萤火突击pc端的画质表现其实也算是不错的,但是到了手游来就拉了一大截,这也存在网易的技术原因,但隔壁暗区同样也是手游,为什么画质就能拉萤火一大截呢?
但至少现在萤火突击是比较有优势的,他的对手暗区突围因为爆率太低等某些原因导致暗区游戏环境非常恶劣,使大部分喜爱生存夺金的玩家坚持不下去了,虽然萤火突击的画质远不如暗区,但是玩家在游玩萤火的心情感受比暗区的还太多了,而三角洲行动离正式上线还有一段时间,就此目前来说萤火的优势比较明显。
萤火突击在这次“夺金之战”中是唯一一个网易代理的游戏,虽然之前还有一款叫做超凡先锋,不过现在看来这款游戏已经凉了,而隔壁却暗区突围,三角洲行动,地铁逃生这三款游戏,现在看来猪厂始终比不过鹅厂。。。
三角洲行动-琳琅天上研发
8.5射击竞技生存夺金
四、《三角洲行动》——未来之星
《三角洲行动》是腾讯旗下的天美工作室群琳琅天上团队与创梦天地负责合作开发,是一款时间背景设定在2035年且基于特种干员的多玩法第一人称战术射击的生存夺金游戏。
《三角洲行动》将于6月20号进行双子测试,且这次测试是双端测试,由于某些原因延期至6月24号。
《三角洲行动》的故事源于索马里一架飞机被击落的事件,这一事件引发了紧张的三角洲行动。在游戏中,玩家将扮演一名三角洲特种部队的士兵,参与各种任务,如解救人质、打击敌人和完成关键任务,玩家需要在充满危机的战场中利用好各种战斗道具和技能,与队友协同作战,制定战术,共同挑战强大的AI,完成各种看似不可能完成的极限行动,重温1993年那场秘密行动-《黑鹰坠落》
在这场夺金之战中,三角洲行动估计是最晚的一个,虽然说三角洲行动pc端已经经历了两次大规模测试,但手游一次测试都还没有进行,但是发展最晚并不影响它的火爆程度,反而让玩家更期待这款游戏,
本人也是参加了上次4月的pc测试,总体体验下来,还算是相当不错的,不管是游戏画质还是游戏体验,我个人感觉是这些游戏中最好的一个,但距离三角洲行动正式上线应该还有一段时间,如果后期的优化,做的再更好一些,那么这款游戏无疑是神作,至少能超越现在这些游戏,未来之星实至名归。
但是还有一个我担心的问题,就是为什么大部分都游戏在pc端的的表现非常不错,但每次一到手游就拉了个大胯,手游技术上有问题我们可以理解,但千万不要做成两个游戏。
不管怎么说《三角洲行动》在生存夺金的市场中,都是有较大影响力的,甚至有成为夺金市场“大哥”的潜力。
五、多元化的“生存夺金”
生存夺金在未来一定会有更大的市场,越来越多的PFS玩家被生存夺金紧张刺激的玩法所吸引,正是如此,生存夺金也越来越多元化,在各个不同类型的游戏中都有他的身影。就如和平精英里的地铁逃生在国际服很早之前就已经上线了,随着生存夺金玩法的火爆,国服也已经在上线了地铁逃生模式。最近改版后者明日之后有一个服叫硬核生存服,这个生存服的玩法也类似于生存夺金的玩法,就连“腾讯之子”的圆梦之星,也有一个模式是摸金撤离玩法
相信在不久的未来,“生存夺金”将会越来越火爆,越来越多元化,生存夺金这款游戏题材将会被挖掘的越来越深,更希望在将来的某款游戏可以超越经典,成为一家独大的“生存夺金”手游。或许是最先发展的暗区,也可能是最近爆火的萤火,又或者是还没上线的三角洲,也可能是还没官宣的某款游戏……
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