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倒计时一天预热——距离《行荒之路》正式上线还有1天!正式版与测试版差异前瞻一览!

2024-07-29  来源:本站整理 浏览:704 

【新地图增加&新载具】

正式版本为各位求生者带来了超过15张的大地图!每个地图都有自己的特色和特殊物资,各位求生者可以等到正式上线时亲自到游戏中探索!

同时,为了让大家能快速游览行荒之路,我们也在1号建造区为大家准备了一辆摩托车。骑上我心爱的小摩托~去哪儿都不嫌多~

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【多个存档位】

我们为各位求生者准备了五个存档位,现在可以根据不同进度以及需求保留多个游戏存档,一次游玩五种体验!

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【继承上次死亡背包功能】

我们关注到,许多求生者辛辛苦苦收集了半天的物资,却因为一次失误而失去全部努力成果。

因此我们推出了继承上次死亡时背包的功能,如果你不小心死亡,在新开存档时可以在选择初始物资时选择继承。

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【故事模式删除,保持最纯粹的生存体验】

为了保证大家最纯粹的生存体验,我们删除了故事模式。

在生存模式中,你可以自由选择是否出现npc,npc的出现也会伴随着随机任务,为你的生存之旅增加一些小小的导向指标。

当然,除生存模式外,大家也要记得先体验教学模式哦~

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【装备耐久】

在正式上线的版本中,我们引入了装备耐久度的概念。长时间使用的武器和装备会损坏,装备一旦损坏,就会变为“破损状态”,失去使用效果。

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【地图功能优化】

我们对地图显示的功能进行了升级,从前的手拿地图时代已经过去了,现在的地图需要靠各位求生者自己探索,点击右上角的小地图,即可显示当前地区的地图和人物所在的位置,还可以通过左侧小标签切换世界地图。

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【随从行为模式选择】

从前的随从就像没有痛觉,动不动就冲到怪堆中战斗。不仅容易受伤浪费药品,还会引怪。

现在我们为随从添加了行为选择功能,不仅可以选择像个英雄一样战斗,也可以像个狗熊一样猥琐发育。

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以上就是本次倒计时前瞻的全部内容了,无论是测试期间“青回”的求生者还是最近才对《行荒之路》感兴趣的求生者,距离《行荒之路》正式上线还有1天,敬请期待吧~

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