《工匠与旅人》公会系统揭秘:城堡攻防及发展
凭借多职业体验,高自由探索及强社交合作的开发理念,旅人生活体验手游《工匠与旅人》自公布首测消息以来便吸引了众多玩家的关注,随着首测的临近,官方爆料的游戏内容也逐步增多,近日又有一则关于公会系统的介绍信息,再一次在玩家中掀起波澜,也许等你看完介绍后也会更加期待游戏的未来。
图1-【《工匠与旅人》公会系统揭秘】
● 公会系统揭秘:城堡攻防及发展
1) 公会组成架构
公会是由玩家自发建立的组织。公会有一名会长和若干名副会长,会长拥有所有权限,副会长可以指定获得的权限。公会管理可执行人事、军事、经济、发展等命令。
2) 公会占领城堡
公会可以占领城堡。经济手段,当对城堡的累计贡献超过一定数额且排名第一,可以获得城堡的统治权。军事手段,击败城堡的领主(npc或其他公会),可以获得城堡的统治权
3) 占领城堡益处
公会占领城堡可以获得两类益处:
图2-【《工匠与旅人》公会系统揭秘】
图3-【《工匠与旅人》公会系统揭秘】
4) 公会集结进攻
公会可以集结进攻。可以针对大型BOSS怪物、NPC城堡、这类团体PVE行动。也可以针对其他玩家城镇或其他公会统治的城堡,这类团体PVP行动。
关于《工匠与旅人》:
《工匠与旅人》是一款“非正常”旅人生活体验手游。本作中的旅人拥有先天特点,会倾向战斗、生产、贸易等不同领域,玩家可依据特点将他们分配到合适工作来为城镇建设发光发热,譬如让书呆子当法师出征冒险,让万人迷当商贩对外贸易……当然,玩家可以随时改变他们的工作,前一秒还是手握神级魔法的法师,后一秒手握锄头在农舍当农夫,看得路边群众直摇头:这法师,超不正经耶!
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