《山海异闻录》平民神农的心路历程
首先声明,本攻略更适合非付费玩家或者少量付费的休闲玩家。因此大神级别的付费玩家可纯粹当茶余饭后娱乐八卦看。
正文:闲言少叙,书归正传。
1.时期和玩法的划分:
粗看1-69级突破前为前期,70-89级突破前为中期,90级之后为后期,目前本人在80级这个位置,神农职业,故以前中期神农职业心得为主。
5v5这种模式,其他游戏不胜枚举,山海的特点我觉得有二:其一,宠物系统,并具备召唤功能(可更换上场宠物,综合战力以宠物实力前三计)。故两组战队对战的时候,可看做类似10V10,你可以操纵自身职业及宠物。因为是休闲玩家,故这块不做过多探讨。其二,伙伴系统,适合挂机及类似单机的玩法,因为伙伴是无法特别操纵,一方面等于是弱化了伙伴,但另一方面,正是由于不可操纵,使得战局不确定性趣味增加,也丰富了选择性。最新版本伙伴又推出了印记功能,这块由于接触时间短,需另外大量投入,故暂不做探讨。
2.山海货币系统及商店
虽非大付费玩家,但还是另立出来简述下,目的是可以对整个山海世界里面各种物品的含金量有个大致概念。
大原则是,不用稀有货币兑换比它低阶的货币。
铜币:是山海里最易得的货币,基本上随便做做任务就可以进账,每周300环更新的《登界游方》,凡是需要购买的,建议购买,这样提高效率。
银元:前期也不用额外考虑。但到中期,各种消耗巨大,比如伙伴升级的珠子,羽符的升级,所以每周300环更新的《登界游方》,凡是需要购买的,可先考虑帮派协助,协助次数用完,可以靠卖打魔器多余出来的低级技能书销售来补偿支出。魔器这块后面详述。
金币:与魂玉的比例为10:1,就是说1魂玉可以兑换10金币,金币可以用来购买交易系统中,除宠物和神兵之外的物品。经常要对交易中玩家上架的物品有个关注,这样也会加强对物品含金量的认识。
魂玉:与真实世界RMB的比例大致为10:1,由此1元钱可购买10魂玉,即100金币。商店有6元档的活动,有时还有优惠,小付费玩家可关注考虑。还有30元月卡活动,可以打开宠物和神兵购买的限制。
个人觉得,小付费玩家而言,神兵鉴定符必选(游方300环及魔器等活动掉落的神兵,都需要掉落),市场价150魂玉,有时105折扣,可适当储备。
目前魂玉的一大收入来源是帮派里的职位和个人威望(一般以需要组队的活动为主),有精力可尽多参与。偶尔有节日活动,服务器补偿等,也会有一定奖赏。经验令牌也可考虑适当购入,以压缩时间成本。
金叶子:经常作为奖励货币,不另做探讨。
3.活跃度,可挂机任务及相关
每天活跃度最高奖赏是120活跃度对应的奖励。中期之后,能挂机的考虑全挂机,可以大量节省额外时间(归根结底是时间成本)。仗剑40环+副本10环+宝鉴10环+鸿蒙10环,山海五问可以在挂机的同时完成,活跃10。洛阳任务,需要半手动点一点,活跃20。6个任务下来,100活跃拿下,剩下任务里面,万妖塔,演武榜,选选即可。仁义镖不建议,因为一般刷不到铜币高奖励的旗子,1500银元刷一次不值得(等于是用稀有货币兑换低一级货币)。
因为每天游戏的日更新时间是早上8点,所以每天上午8点到第二天8点前完成120活跃度即可。奖励都拿到后,可以在包裹里,统一做一次合成(宝石,宠物升级的珠子,神兵升级的石头等)。等级小于等于服务器等级的时候,可考虑参与参与洛阳舞会加经验,等级超过服务器等级的时候,不建议银元另行购买舞蹈手册参加(很多任务本身会掉一些)。
活跃度的又一好处是聚灵,日积月累,也会拉开评分差距,每次聚灵升级打开的时候,会系统提示:
4.中期需要操作的任务
(1)万妖塔,奖励相对好一些,有时候给伙伴积分,可兑换升级伙伴。也可以磨练你对伙伴系统配合的认识。万妖塔不增加活跃度,可以先打到自己极限的层数,然后刷剩余的次数,拿到最高的全部奖励。经验判断,一天可做10次以上(应该是一段时间就增加1次,最多5次满)。
目前打到这货了,法封的招式实在头疼,估计要纯物攻的哥几个一起上,灭掉她,可惜暂时还是伙伴不够啊。
(2)演武榜,里面积分可以换伙伴召唤符,一般都是凑够十个召唤一次,这样ssr伙伴入手率提高。还有很重要的一点,你可以通过和高手的演练中,看出自己哪些不足(包括阵法,加点分配方案,甚至坐骑方案,后面详述),并学习大神的各种伙伴搭配,不必太在意输赢。打到极限级别,基本上也很难突破了,一般武力差距在一万五以上的,较难取胜(首胜奖励几乎不可能,所以也无需用银元刷新了),需要提升各种等级(小付费玩家需要时间积累)但即便一天五次都失败,也可以拿到一次奖励,可根据时间安排。
演武榜每隔一段时间,你的排名会自然下降,这其实是好事,可以选择平级或者低于你等级的来刷新奖励。
5.魔器,太行山除魔,神魔活动
魔器活动:个人参与的活动,会定期有,建议能参加的尽量参加,绕着高攻玩家,尽可能功成身退(因为一般都是打不过的,一看人家宠物就知道)。时间充裕可把里面的怪尽量都打掉,有效地补充宠物珠子不足,多出来的低级技能书还可以卖银元。有时候由于等级正处于几个魔器活动之间,可以先进低等级的魔器拿一下,出来再去高等级的。
太行山除魔:定期有,个人创建队伍,就可以参与。三星难度里面孙悟空有些难,具体细节待考,其他基本上都能过。
神魔活动:一般要通过帮派里的大神带,七重天也是类似,奖励确实好,这个要看帮派里的关系了,不强求。不做特别探讨。
6.个人技能及羽符系统相关
技能这块,完全可以参考公众号里,神农职业的老帖子,但里面总体说,有些复杂,我观察了一下我们区里最强的神农,基本也是一套技能方案,后续可待考。总体说,一套以速度及治疗效果优先,可用于pvp,一套以耐抗度和攻击力优先,可用于日常推图,到中期的时候基本上推图都不是问题,精细时间成本未做深入研究。
羽符这块,也是参考之前公众号的,唯一差别在于羽符的格子多出两个,羽符放的位置不同效果有差别,要留意下。神农主要提升速度,自己的治疗强度,本身的生命值。
7.宠物系统
以上三种珍兽,理论上,日积月累,都是可以入手的。尤其是精卫,总体感觉,正好是偏向治疗系神农的喜好,故其魂印方面,我建议多做可以持久战的准备,具体限于篇幅及财力,后续培养完全了再和大家分享。后两个珍兽入手后,可考虑和精卫配合中用,以提升法攻为主。其实物攻方面最应手的肯定是狻猊,物理输出,不太受法力系的影响,这块有各大神详细探讨,不做另外赘述。入手一个狻猊也是此游戏中个人梦想之一吧(配合神农的职业可以单挑了),这也导致双十一期间,用魂玉赌幺幺箱多次(买彩票的心理作祟),最终当然以失败告终。
技能方面,珍兽精卫我试验过,先用低技能书开到7个格子,然后再用高级技能书培养,以降低对方物攻法攻和提升队友生命值为己任。精卫自带一个单攻的技能,故群攻的技能培养,我觉得没有必要,保证起生存的前提下,增加其对全队的增益效果是原则。
珍兽以外的,以目前我在用的玄冥为例,五个格子基本上是顶天了,虽然都是卓越的成长率,但差别还是挺大的,所以别抱幻想。
如果有多余的,魂印不理想的宠物,可做分解用。
8.伙伴系统
战纹系统,作为平民玩家,我的原则是,随机出来什么,为了评分先顶上,有余力再慢慢替换。替换的时候最好是五级战纹一步到位。
每个伙伴也可以简要探讨下。
白夜:天书职业,出手快,还可以随机冰冻封印对方,长期登陆时常还会奖励,应为保留伙伴。
宇文泰:降龙职业,较好的群防增加,时常还能技能回血,配合神农队长真的再合适不过,颜值也是我喜欢的类型,是条汉子,有没有点北乔峰的气概。相对而言,慕容冲就阴柔猥琐许多,我知道他可以减疗,所以有他的用武之地,但个人实在代表大神农对他鄙视三次,评选其为个人最讨厌之伙伴形象设计。
太微帝君:同样是鬼谷职业,帝君明显这气度,把慕容某某比下去。另外,升级第四技能全开之后,发现,慕容感觉上比较脆,帝君用起来更上手些,比较适合做神农队长的法系输出。嫦娥的话,目前碎片数量不足,暂未培养起来,不多评论。一般可以先预判下,之后第四技能开了,到妖塔和演武榜里试试水,基本就知道每个伙伴是否好用了。鬼谷里面,还有个太子,比较新人,也用过几次,一个是能够降低对方的杀伤,另外带附魂,对付有复活功能的队伍有一定作用,还有一个几率复活的技能,比较搞笑,也不知道他哪次被打倒后还会站起来。
物理输出里面,从碎片易得度来看,后羿看到有人用,还有一个什么分身的技能,但鸡肋的感觉。SR级别的伙伴,到中期都可以放弃了,抽到的话直接分解成积分,再去兑换需要培养的伙伴。
符锦儿是解控的不二人选,唯一不足是,万一她自己被法封了,那只有认倒霉。另外,前期的时候,低估了吉光的实力,其实吉光的血量及复活技能,同时带解控,是二奶,及三奶流的不二人选之一。大神农果然是人才辈出啊。
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